职业的看法
感觉每个职业都要突出他的特色如剑星 给人的感觉就是不战则已 一战就要惊天动地
可以一直挨打 但一出手就要别人知道疼
守护 就是能顶 打别人也不痛 别人也对他伤害不大
就是打BOSS 吸引火力用的
弓 就高准确 远距离 给对方予以伤害
比较压制型 没到他身边就身中数箭了
刺客 就是潜伏在别人身边 在别人不备的时候给于攻击
或在对方生命垂危时 给予致命打击
(在别的帖上看到说杀星在PK中最少杀一人在死 呵呵
个人觉得迷茫 这个职业要杀人就的是在对方生命垂危时
给予致命打击 在战斗中更好的利用自己的潜行优势 侦察 攻击
别人和保护自己 )
法师 都知道火力强 攻击没弓远
召唤 就是靠宝宝
护法 就是给大家加状态
医疗 就是++++++血
把几个职业特色体现出来就是最好
别把某个职业搞的那么恐怖 别一出 就把一个满血的人玩死
我觉得的实际 那都玩一个职业去求了
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