DNF革新横版网游意识
独特的关卡式战斗模式抢怪、抢夺战利品、野外恶意PK等网络游戏负面因素一直困绕着玩家,而这些,在DNF中则完全不会出现。DNF有着别于其他同类游戏的战斗规则,所有的练级地图全部由“关卡”的方式来体现,意即所谓的“副本”,玩过街机闯关类游戏的玩家相信对此并不陌生。每位玩家都有只属于自己的练级地图,并可以进行最多4人的组队战斗。在此地图中只有玩家队伍与AI敌人,可以毫无顾虑的冲锋陷阵,不必再担心被程咬金们抢去经验。每个关卡的深处都会有一个固定的BOSS,战胜了BOSS之后就可以成功完成此关卡并得到丰厚的奖励,从此玩家将告别以往传统网游“蹲点抢BOSS”的无聊消磨。
多元化的职业与晋级
在一些同类的网游里玩家只能选择近战、远战、以及魔法这3种角色的职业,这在一定程度上限制了可玩性。而DNF在职业分类的方面做出了自己的特色。目前玩家可以选择的初始职业有善于近战斩杀的鬼剑士,远程攻击的火枪手,拥有各种摔投技巧的格斗家,精通元素之力的魔法师,可以回复HP以及给予队友各种加持状态的圣职者。这5种初始职业到达18级后还可以转职成总共多达18种的分支职业,每种分支职业都有着自己的战斗方式与独有的技能,玩家完全可以把他们当作18种不同的职业来看待,甚至原本以远程攻击为主的魔法师可以选择晋级成近身物理攻击的分支职业,打破了网络游戏中那一成不变的职业概念,让玩家的选择不再单一。
DNF吸收了街机游戏的精髓,并完美地结合了格斗游戏的独有元素,在横版网游备受瞩目的08年,树立了自己的革新意识,在同类作品中脱颖而出。《地下城与勇士》期待着您的加入!
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