永恒世界 发表于 2010-5-26 09:22:40

铁血柔情,要返利《英雄之城》兄弟情深

“有今生今生作兄弟,没来世来世再想你,漂流的河,每一夜每一夜,下着雨,想起你”任贤齐的《兄弟》唱进了每个热血男儿的心里,也让许多分别多年的兄弟们开始追忆往昔,潸然泪下。 有这样一种感情,它比朋友情更加深沉,比血缘亲情还要单纯、无私,它是除了爱情之外,值得每个人一生追求的东西,我们称之为“兄弟”。
    游戏通常可以凝聚现实世界中的美好感情,关于兄弟的主题在这里得以展现和保留。有多少天涯远隔的老朋友,是通过游戏的平台维持相互的联系;又有多少近在咫尺的新朋友,通过游戏消除了心灵的隔阂。这已经是一个无兄弟,不游戏的时代,团队的力量能够战胜一切困难。
   如果说单机时代的《英雄无敌》系列,是一部个人英雄主义的《蜘蛛侠》;那么第二代网页游戏的大作要返利《英雄之城》,就是倡导协作精神的《兄弟连》了。要返利《英雄之城》以网页为载体,本身就突破了传统单机游戏的联机局限,主打的军团作战,也为这种掩护、合围、支援的战术体系提供了展示的平台。这里有华丽的魔法效果,有数以千计的套装、神奇,有相生相克的古老物种。但最重要的是,这里有英雄,同样有兄弟。
    还在为自己只打造了海量的远程部队感到安逸吗?要返利《英雄之城》的战场上,永远险象环生,全堆射手固然会使刷野变得效率,但在竞技场中,你面对的可不是来自世界另一头AI。当大雾的天气元素突然出现在战场上,当敌人施加了移动魔法的精灵龙咆哮着冲击到你的防线前,玩家们会了解到射手究竟有多么脆弱,同时也会渴望来自兄弟的支持。
    在军团竞技中,你不再是一个人战斗。每个人都需要有牺牲的觉悟,为了整个军团的大局观,对队友做出掩护或支援。近战单位较多的玩家,可以率先顶到前面,消耗掉敌人的近战有生力量,保护好远程玩家的输出环境。弱小的英雄也可以挑战强势的敌人,只为拖延住时间,为队友争取到包抄和劫杀的时机。真正的兄弟不是相互利用的,不抛弃、不放弃永远是我们为之奋斗的目标。所以,如果有一天你站在了竞技场荣誉的顶点,战神加冕,无敌而寂寞,一定不要忘记身后那些,一直默默为你守护后背的兄弟。
    兄弟同心,其利断金。如果你有现实中的兄弟,可望找到一个适合大家的放松方式;如果你想结识新的,更多的兄弟;要返利《英雄之城》期待着你的加入。因为恩塔格瑞大陆上没有永远的英雄,只有永远的兄弟。
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