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[职业交流] 80级萨满的春天来了

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发表于 2008-6-19 04:02:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天看到了17173首页的盗贼和萨满的内测80级天赋..

很高兴..SM终于有小控制了..虽然不是很厉害.但对于我们萨满玩家来说很满足了..希望这些改动是真的..

下面是首页的原文内容..大家看看..还附有盗贼的新天赋..

我们虽然很高兴..但跟盗贼比起来..貌似..盗贼依旧是巫妖王里的变态职业..



萨满祭司

恢复系
[治疗专注] 现在只需3点即可发挥全效果,新效果为23/46/70%。

清洁灵魂:清洁一个友方目标的灵魂,解除其身上的一个中毒效果、一个疾病效果和一个诅咒效果。需要在 [净化] 投入5点,需要30点恢复天赋。——取代了 [自然的守护者] , [自然的守护者] 现在在 [法力之潮图腾者] 左边。

先祖觉醒:当你的 [治疗波] 或 [次级治疗波] 产生爆击之后,你将召唤先祖之魂来援助你,立刻治疗你周围20码距离内的生命值最低的友方目标,效果相当于产生爆击的治疗的20/40/60%。需要40点恢复天赋。

强化大地之盾:使 [大地之盾] 的有效次数提升1/2,治疗效果提升5/10%。需要大地之盾天赋,需要40点恢复天赋。

潮汐波浪:使你的 [治疗波] 和 [次级治疗波] 产生爆击的几率提高1/2/3/4/5%,也使这些法术享受额外的5/10/15/20/25%的治疗加成。需要45点恢复天赋。

灵魂连接:将你的灵魂和周围2个友方目标联接,使受到伤害的50%分摊到连接的目标上。在受到2200点伤害后,连接会消失。需要50点恢复天赋。

元素系

[大地之握] 移至第一层。

[传导] 现在只需要3点,新属性为使震击法术、 [闪电箭] 、 [闪电链] 、雷霆和熔岩奔腾技能的法力消耗减少4/7/10%。

[震荡] 原有属性不变,现在会额外使熔岩奔腾和雷霆技能的伤害提高3%。

[烈焰召唤] 移动到 [大地之握] 原来的位置,新属性为使火图腾和熔岩奔腾的伤害提高2/4/6%。

[元素浩劫] 移动到第三层 [烈焰召唤] 原来的位置。

[元素之怒] 现在需要1点 [元素集中] 。

[雷霆召唤] 现在同时影响雷霆技能的爆击率。

[强化火焰图腾] 移除降低 [熔岩图腾] 威胁值的效果。另外你的 [火焰新星图腾] 有50/100%的几率使所有目标昏迷1/2秒。

[风暴之眼] 移动到 [元素浩劫] 原来的位置。

[风暴来临] 现在会额外使雷霆技能的有效半径增加10/20%。

元素誓言:当 [元素掌握] 或 [元素集中] 效果激活时,使你所有法术命中目标的几率提高50/100%。需要1点 [元素掌握] 天赋。

[闪电过载] 不再是 [天怒图腾] 的前置天赋。

星界位移:当你被连续爆击2次时,你将有33/66/100%的几率位移到星界,使你在3秒内免疫所有物理攻击。需要40点元素天赋。

[天怒图腾] 不再需要 [闪电过载] 前置。

熔岩流动:当有 [火舌武器] 装备时,使法术伤害加成提高5/10/15%,也使 [烈焰震击] 和熔岩奔腾的伤害提高4/7/10%。需要40点元素天赋。

风暴、大地与火焰:你的 [冰霜震击] 有5/10/15/20/25%的几率使目标定身2秒,你的 [地震术] 的有效距离提高1/2/3/4/5码,你的 [烈焰震击] 的持续伤害提高20/40/60/80/100%。需要45点元素天赋。

雷霆:召唤一道闪电,恢复5%法力值,对周围10码范围的敌方目标造成634-722点自然伤害,并击退他们20码。



增强系

[强化图腾] 移动到第二层。

[强化闪电之盾] 移除,由新天赋元素护盾取代。

元素护盾:原[强化闪电之盾],位于第二行。使[闪电之盾]的伤害提高5/10/15%,使[水之护盾]的效果提高5/10/15%,使[大地之盾]的效果提高5/10/15%。

思维敏捷:位于原[强化图腾]的位置。使你的攻击强度提高,数值相当于你的智力的33/66/100%。需要10点增强天赋。

强化风暴打击:使[风暴打击]的有效次数提高1/2,冷却时间降低1/2秒。需要1点[风暴打击]天赋,需要35天增强天赋。

静电震击:在你击中目标后有2/4/6%的几率直接消耗一个[闪电之盾]球攻击目标,并使你的[闪电之盾]的有效次数提高1/2/3。

强化萨满之怒:在[萨满之怒]状态下时,你有50/100%的几率免疫昏迷、诱捕和移动限制效果。需要1点[萨满之怒]天赋,需要40点增强天赋。

武器专精:斧 - 使持斧时爆击伤害提高5/10/15/20/25%;锤 - 使持锤时有1/2/3/4/5%的几率提高近战急速10%,持续15秒;拳套 - 持拳套攻击时有1/2/3/4/5%的几率使目标护甲降低20%,持续6秒。需要45点增强天赋。

狂野灵魂:召唤2头手萨满祭司控制的幽灵狼,持续30秒。需要50点增强天赋。



潜行者

新技能

刀扇:立刻对$a1的所有目标投掷两把武器,造成$s1%武器伤害。需要等级80,50点能量。

刺杀系

[剧毒] 现在只需3点,但抵抗驱散的几率从40%降低到30%。

[强化毒药] 新效果为5/10/15/20/25%。

[健步如飞] 现在会使移动限制效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。

[奇毒] 现在会使受到的毒药效果的持续时间降低25/50%,而不是原先的增加抵抗几率。

[勇气衰竭] 现在会影响所有伤害,而不是原先的只影响物理伤害。
致命阴谋:当目标受到 [速效] 、 [致伤] 或 [麻痹] 药膏效果时,你有50/100%的几率施加下一次毒药:速效 -> 致命;致伤 -> 减速;麻痹 -> 减速。

扭转战局:你有5/10/15%的几率反射物理效果。需要35点刺杀天赋。

狡诈毒药:使你的 [速效] 和 [致命] 药膏的伤害提高10/20%,另外当受到你的毒药影响的目标被治疗时,有50/100%的几率使治疗者也收到毒药影响。需要35点刺杀天赋。

溅血:使你的 [锁喉] 和 [撕裂] 的伤害提高10/20%。需要40点刺杀天赋。
专注攻击:你的近战爆击有30%的几率恢复1/2/3点能量值。需要40点刺杀天赋。

追击:你的 [刺骨] 和 [毒伤] 爆击有20/40/60/80/100%的几率刷新 [切割] 的持续时间,相当于5星的持续时间。需要45点刺杀天赋。

渴求鲜血:激发自己,使所有伤害提高5%。如果此时受到流血或魔法效果,将会移除一个流血和一个魔法效果并返还能量值。该效果可叠加3次。持续10秒。消耗30点能量,瞬发,无冷却。需要50点刺杀天赋。

战斗系

[还击] 不再有缴械效果,取而代之的是降低目标20%攻击速度。

[钢铁意志] 新属性为使昏迷和恐惧效果的持续时间降低15/30%,而不是原先的提高抵抗几率。

投掷武器专精:使投掷和 [致命投掷] 的射程延长2/4码,并使 [致命投掷] 技能有50/100%的几率打断目标施法3秒。需要35点战斗系天赋。

一己私利:每当成功躲闪后获得该效果,使你的命中率提高2/4%,并使被命中的几率降低2/4%,持续8秒。需要40点战斗系天赋

缓刑:当你的生命值低于35%时,受到的所有伤害降低5/10/15%,并使你被视为满生命状态。需要40点战斗系天赋。

弱肉强食:如果目标的生命值比你低(按生命百分比计算),你的近战爆击伤害提高5/10/15/20/25%。需要45点战斗天赋。

杀戮狂热:穿越阴影,在10码范围内的敌人之间穿梭,每0.5秒使用两把武器同时攻击敌人,直到5次攻击后效果消失。可对同一目标攻击多次。无消耗,瞬发,2分钟冷却。需要50点战斗系天赋。

敏锐系

[调整] 现在会在成功躲闪或完全抵抗一次攻击后有33/66/100%的几率获得一个连击点数。这个效果每秒只能出现一次。

[预谋] 有效时间从10秒提升到20秒。

[装死] 任何致死攻击都会恢复你10%的生命值,所降低的伤害现在会受到韧性的修正。

埋伏 你的 [伏击] 爆击有50/100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低30%,移动速度降低70%,并使目标不能使用任何物品,效果持续8秒。需要35点敏锐系天赋。

窃贼的荣耀:当你的小队中任何人的伤害、治疗或技能产生爆击后,你都有10/20/30%的几率获得当前目标的一个连击点数。需要40点敏锐系天赋。

错误指控:当你受到攻击时,如果攻击者不是你的当前目标或还没有被击攻击过,则会使他们的伤害降低50%,持续3/6秒。需要40点敏锐系天赋。

阴影杀戮:使你的 [背刺] 和 [伏击] 技能所消耗的能量降低3/6/9/12/15点。需要40点敏锐系天赋。

影舞:立刻进入潜行状态并开始影舞,在9秒内每3秒重新进入潜行状态。无消耗,瞬发,2分钟冷却。需要50点敏锐系
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