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[综合交流] 宠物森林``关于以后游戏收费的问题,大家积极讨论下,版主也来,主要是给你看

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发表于 2008-6-19 11:51:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
是一个资深玩家,从初三到现在工作,一直致力于网络游戏,石器,魔力,大话,梦幻,水浒q传,等等都有深深的涉入,由于我很喜欢这个游戏,我才这里啰嗦一下。
我凭我的经验说,按照现在的RMB比例来看(100RMB=1W点卷),我很负责的说,这个游戏最终会应为没有人买的起点卷而破产,做游戏是要赚钱的,但是这个钱并不是极少数RMB玩家提供给你的,虽然单体的消费很大,但是这个种群的数量来说太少了,所以赚钱恰恰是需要众多平民提供的,我们拿梦幻作比较,他赚钱的方式比较隐蔽,虽然费钱,但是是慢慢的一点点从你腰包里拿的,拖长消费时间使得更多人能接受(点卡 一些其他的支出)(但是还是比较费钱),宠物森林不行啊,随便一个技能,咱们不说s技能,仅仅说a技能,要多少点卷,估计大家还比较清楚把,有人说了,s技能就那么几个,问题来了,宠物森林的初衷和大家的兴趣就是养多个或者很多个漂亮的宠物,这个原因来看,每个人要想玩,还不是玩好,就起码要花费几千接近上万的消费(绝不是夸张)要想玩好,那就看你是RMB战士,还是英镑战士,或者是铂金战士了。
游戏发展要看长远,不能只看短期利益,只有稳定的人,稳定的收入才能让他长久下去,说个失败的例子,征途这款游戏整体来说还是不错,但是功利和短期榨取利益的矛头太明显了,搞的现在人数大减,听说现在又弄出个什么时间版。连史玉柱这厮(征途老大是他把)都看出来了,时间才是网游的根本,你们久游看不出来?
以上这些都是铺垫,现在讨论下正题,消费尺度的问题,100=1w点卷,我十分保险的说,这个太夸张了,不仅会毁了久游的名声还会毁了这款游戏,游戏不是为了赚回成本而设立的,我自己的稍微粗算了下,假设把这个尺度降到30块RMB=1万点卷,差不多等同于梦幻西游一般消费水准,而同时也能叫一些稍微有闲钱的人所接收,要想做大,这个比例还要减(我算的也是把你们的盈利算进去,不是光从玩家角度算的),中国的网游市场高端有钱的人还是相对少的,因此写了这篇文章作为抛砖引玉的功效,还希望大家一起讨论讨论,也请宠物森林的决策组好好斟酌。
我希望这个帖子别沉,大家把他顶起来,都是我一个字一个字打的啊,这是为我们自己的利益讨个说法,希望大家支持。
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