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[攻略资料] (转)幻化牛人手把手教你如何玩转幻化融合

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发表于 2008-5-6 10:38:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好啊今天教授(叫兽)没课,特地来玩了玩幻化,发现,这还真是个有深度的系统。(一般人我不告诉他)所以我稍微花了那么一点时间,运用生理学,心理学和高等数学等知识搞了搞这个系统。下面就是一些展示,让大家看看高端职业玩家(简称高玩)的心得。先来个重磅的 1 融合系统的可分配点数的极限算法根据系统说明融合后的新珠子可获得的点数=(A元魂珠可分配点数总数+B元魂珠可分配点数总数)*0.25,(0.25只是个推算,不同的可能不太一样,也有说0.33的)那么假设A,B 50级的时候可以获得200点。那么新珠子可以获得(200+200)*0.25=100点额外分配点数。新珠子升级到50级,那么可以获得100+200=300点。两个新珠子融合,则可以获得(300+300)*0.25=150点如此类推,再融合可获得175点。。。极限是200点 这里有一个重点说明:如果融合后的珠子不升级到合适的级别,那么进行再次融合时,获得的点数反而更少。叫兽给大家举个例子:两个融合后的珠子,1级的额外分配点数都是100点,当他们升级到17级(假设是2级珠子)各获得50点,然后进行融合那么新珠子的点数是(100+50+100+50)*0.25=75点,比原来的100点要少25点。这只是个简单的小学应用题。大家再次合珠子的时候一定要注意这点,不然就亏了。因为它只与融合的珠子的可分配点数相关,不会因为是2次融合(2奶)而给你多的奖励 2融合的级别选择:纳什均衡我们都知道珠子的级别越高,能量等级提升得越高,那么可获得的可分配点数就越高。但是这里面涉及到一个成本收益的问题。并不是一味地提升到很高等级然后再融合就利益越大。当升级珠子消耗的经验和能量值过高时,就要考虑停止升级而进行融合。比如30级的时候珠子有100点,升级到31有12点,经验和能量也不是太多。那么升级它吧,它会给融合带来更多的点数。但是如果40的珠子有200点,升级到41可以有15点,但考虑升级要的经验和能量,你完全可以放弃升级这一级,而把经验用来培养新珠子,做融合准备。 3融合不一定要升星我们如果只是需要一个帮助我们练级的珠子(不是杀人狂)那么两个1星融合出1个星的珠子将是大赚特赚的事情,首先它点数多,其次它消耗低,1星的那点消耗可以忽略不计,并且时间还比老天下长,攻击也超高。虽然比2星的攻击力会差一点,那也不会差30%以上。所以如果没有升星,那你真是赚到了。这里单指老虎,强盗,蜃气之类的变态攻击珠子。 4高星珠子的平民之路我们知道融合的要求最大障碍是等级,但我们可以用高级的野珠子用来融合出高星级的1级珠子。当然追求极品的高端玩家可以跳过这一段。叫兽的考虑总是这么全面我们拿两个40级的野生老虎珠子,通过融合,那么就有一定概率出5星的极品的珠子。虽然成长会低一点, 1级的点数会少那么100多点。但是追求拉哄追求偶尔PK时的用处的平民们是完全可以接受的。我是快乐的杉菜 好,叫兽的第一课就上到这里!一会上上第二课!那么幻化天下来给老师点亮下阿
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