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[最新消息] 80级技能一览~21日2点50分新版

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发表于 2008-5-21 16:00:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
[size=120%]死亡骑士 - 技能/天赋
* 亡者之军:召唤忠诚于你的一整支食尸鬼大军为你作战。
* 死亡凋零:对区域内的所有目标造成 $[$m1+$AP*0.039] 点暗影伤害,并每 $t1 秒再造成一次伤害。有一定几率使目标恐惧。
* 堕落:立刻攻击目标,造成 $s1% 武器伤害并使目标感染疾病,在 $48428d 内造成 $[$m2*7] 点伤害。该疾病会腐化一个已有的持续治疗法术,将其移除并增加疾病的威力。当疾病效果存在时,其他持续治疗效果将失去作用。
* 符文剑刃之舞:召唤另一把有自主意识的符文剑,每10个符文之力可以增加持续时间1秒,当你攻击目标时它也会进行攻击。
* 饥饿之寒:一股寒风吹散大地的热量,将锥形范围内的所有敌人冰冻,每个符文之力可造成10点伤害。每10个符文之力可使地面上冰冻区域多持续1秒,任何试图进入该区域的敌人都会被冻结。
* 邪恶枯萎:一群邪恶的飞虫围绕在施法者周围10码。所有在该范围内的敌人都会受到120点伤害,并受到一个疾病影响,该疾病效果可叠加3次。每10个符文之力可使该虫群多持续1秒。
* 尸体爆炸:引爆一个尸体,对附近10码范围内的所有敌人造成伤害。每10点符文之力会造成12点伤害
* 鲜血印记:对一个敌人或友军施加鲜血印记。当被标记的目标受到治疗时,死亡骑士和他的小队成员都将会获得部分治疗。如果被标记的目标被杀死并且可获得经验值或荣誉值,那么死亡骑士和他的小队成员都将会获得治疗,效果为他们的生命上限的10%。每人每次治疗效果最大为3000点。
* 挽歌:当杀死一个可获得经验值或荣誉值的感染疾病的目标后,你有1/2/3/4/5%的几率将目标自动复活为一个食尸鬼。最多同时带领2名食尸鬼。
* 黑冰:使你的冰霜和暗影法术伤害提高1/2/3/4/5%。
* 法术偏转:成功招架攻击后10秒内对你的所有法术伤害降低3/6/9/12/15%。
* 剑刃护甲:攻击强度提高,每1000点护甲值提高4/8/12/16/20点攻击强度。
* 屠夫:当杀死一个可获得经验值或荣誉值的感染疾病的目标后,你将获得符文之力。另外在交战状态之外符文之力将会存在更久。
* 白骨护甲 (等级 1):施法者被4片白骨围绕。每一片白骨都会使对你的下一次法术或近战攻击的伤害减少40%,受到伤害后会消耗一片白骨。持续5分钟。
* 多彩符文掌握:当鲜血、冰霜或邪恶符文处于激活状态时,其有2/4/6%的几率转化为一个多彩符文。多彩符文可同时算作一个鲜血、冰霜或邪恶符文。持续10秒。
* 瑞文戴尔之怒:对感染疾病的目标造成额外的2/4/6/8/10%武器伤害。
* 冻土潜伏者:对受到冰触、冰链、冲击咆哮或饥饿之寒效果影响的目标造成额外的2/4/6/8/10%近战伤害。
* 死亡寒冬 (等级 1,需要等级56):以冰冷之手触摸周围40码的所有敌人,造成伤害以及大量的威胁值,每点符文之力会对每个目标造成4点伤害。
* 徘徊瘟疫:当你对敌人施加的疾病造成伤害时,有5/10/15%的几率使目标周围8码内的敌人同时受到伤害。该伤害不会打断目标的施法。
* 强化尸体爆炸:当尸体爆炸激活时,尸体有10/15/20/25/30%的几率提高爆炸伤害。
* 地穴热疫:你或你的食尸鬼施放的疾病也会降低目标的属性,每个疾病降低5/10/15%的属性。
* 贪婪之亡:使你和你的食尸鬼的力量提高1/2/3/4/5%,并使复活死尸技能的冷却时间降低30秒。
* 瘟疫:当一个可获得经验值或荣誉值死于疾病的痛苦时,他的尸体有10/20/30%的几率产生1/1到3/3到5只血虫。血虫将会攻击你的敌人并治疗你,治疗效果为血虫的杀伤力,血虫持续15秒或直到被杀死。
* 迅捷之厄:你的鲜血打击技能有4/8/12/16/20%的几率使你在8秒内施放的下一次死亡缠绕不消耗符文之力。
* 鲜血之香:在遭受远程或近战爆击后,你将会获得鲜血之香效果,使你在6秒内的近战攻击可以偷取生命值。

[size=120%]潜行者 - 技能/天赋
* 潜行者的新技能和天赋还没有设计,之前公布的改动已证实为假改动。对各位造成的误解我们深表歉意。

[size=120%]战士 - 技能/天赋
* 创伤 (武器系第八行天赋):你的普通近战攻击爆击将会使目标受到的流血效果提高15/30%,持续15秒。
* 无情突袭 (武器系第九行天赋):使你的压制和复仇技能的冷却时间减少1/2/3秒。
* 冲撞 (武器系第九行天赋):使你的冲锋和拦截技能造成的晕迷效果延长0.4/0.7/1秒。
* 强力 (武器系第十行天赋):使你的力量和生命值上限提高1/2/3/4/5%。
* 剑刃风暴 (武器系终极天赋):立刻刮起一股剑刃旋风攻击附近的所有敌人,并在接下来的4.5秒内的每1.5秒你都会施展旋风攻击。当在剑刃风暴效果下时,你可以移动但是不能施展任何其他的攻击动作,但是你不会感觉怜悯、恐惧,也无法停止下来,除非被杀死。(消耗25点怒气值,90秒冷却时间)
* 凶猛决断 (狂暴系第九行天赋):使战斗姿态和狂暴姿态下造成的威胁值降低4/7/10%,并使你的耐力提高1/3/5%。
* 热血澎湃 (狂暴系第九行天赋):你的嗜血技能造成爆击后有33/66/100%的几率使你的下一次猛击的挥舞时间减少100%,效果持续5秒。
* 泰坦之握 (狂暴系第十行天赋):允许你单手装备双手斧、锤和剑,但是攻击速度降低28/26/24/22/20%。
* 英勇跳跃 (狂暴系终极天赋):起身腾空并重击地面,对目标周围 $a3 码内的所有敌人造成50%武器伤害,并使其眩晕 $d。
* 坚强防御者 (防护系第八行天赋):当你成功招架或躲闪一次攻击后将获得1/2点怒气值。
* 致命格挡 (防护系第九行天赋):你每一次成功的格挡都有10/20/30%的几率格挡双倍伤害。
* 安全守卫 (防护系第九行天赋):使你援护的目标在接下来的6秒内受到的伤害降低20/40/60%。另外,你的冲锋、拦截和援护技能有33/66/100%的几率解除一切移动限制效果。
* 剑与刃 (防护系第十行天赋):当你的毁灭打击和盾牌猛击技能造成伤害后,有2/4/6/8/10%的几率刷新盾牌猛击技能的冷却时间,并降低怒气消耗100%,持续5秒。
* 冲击波 (防护系终极天赋):在战士正面施展一个强有力的冲击,对正面锥形范围10码内的所有敌人造成 $[$m3/100*$AP] 点伤害(伤害受攻击强度加成)并使其晕迷4秒。该技能会造成大量威胁值。

[size=120%]法师 - 技能/天赋
* 爆裂火球术:对目标施放一枚火球,造成 $s1 点火焰伤害。当火球击中目标后会爆炸,燃烧其周围 $50235a1 码内的敌人,对每个敌人造成 $50235s1 点火焰伤害。
* 冰火球术 (等级 1,需要等级75):对目标施放一枚冰火球,造成629-732点火焰伤害,使其移动速度降低40%,并在接下来的9秒内造成额外的57点火焰伤害。如果目标有冰霜弱点,该法术将会造成冰霜伤害。
* 精神潜质 (奥术系第八行天赋):使你的法术爆击等级提高,数值相当于你的精神的7/15%。
* 心灵学者 (奥术系第九行天赋):使你的精神总值提高3/6/9%。
* 吸收符咒 (奥术系第九行天赋):在你成功吸收伤害后,你的法术伤害将提高,数值相当于受到伤害的5/10/15%,持续10秒。
* 灵风专注 (奥术系第十行天赋):使你的奥术飞弹、奥术壁垒、奥术冲击、火球术、寒冰箭和冰火球术有1/2/3/4/5%的几率使下一个奥术冲击、火球术、寒冰箭或冰火球术变为瞬发法术。(和T2套装特效同名,但效果略有不同)
* 奥术壁垒 (奥术系终极天赋):对目标发射数发奥术飞弹,造成385-470点奥术伤害。(消耗335点法力值,瞬发,3秒冷却时间)
 o 可学习的更高等级数据如下:
 o 等级2,需要等级70,消耗405点法力值,709-866点伤害
 o 等级3,需要等级80,消耗610点法力值,936-1145点伤害
* 燃烧世界 (火焰系第九行天赋):当你的火焰法术击中3个或3个以上目标时,该法术将造成额外的5/10/15%的伤害。
* 疾驰热量 (火焰系第九行天赋):当你连续打出3次法术爆击后,你有33/66/100%的几率使下一个法术必定造成爆击。
* 燃尽 (火焰系第十行天赋):使你的所有火焰法术的爆击伤害提高5/10/15/20/25%,但每当你的火焰法术爆击后,你会消耗掉法力上限的1/2/3/4/5%法力值。
* 活体炸弹 (火焰系终极天赋):施法者变成一个活体炸弹,每3秒对周围15码内的所有敌人造成905点火焰伤害。在15秒后,会引发一个大爆炸,对周围30码内的所有敌人造成3926点火焰伤害。
* 深冬之握 (冰霜系第八行天赋):使你的寒冰系法术有10/20%的几率对目标施加寒冬之握效果,该效果会使目标被所有攻击击中的几率提高2/4%,同时被判定为已冻结的目标,持续4秒。
* 思维冻结 (冰霜系第九行天赋):你的冰霜新星和霜寒刺骨效果可以使目标所有攻击的命中几率降低5/10/15%。
* 强化水元素 (冰霜系第九行天赋):使你召唤的水元素的持续时间增加10/20/30秒,并使水元素的生命和法力上限提高10/20/30%。
* 寒风刺骨 (冰霜系第十行天赋):使你的寒冰箭和冰枪术的伤害提高1/2/3/4/5%,并使冰冻目标的减速效果提高2/4/6/8/10%。
* 深结 (冰霜系终极天赋):击晕目标5秒。只能对冻结目标施放。(消耗15%基础法力值,瞬发,30秒冷却时间)

[size=120%]德鲁伊 - 技能/天赋
* 蜷缩防护:当你在熊形态、巨熊形态或猎豹形态下遭受爆击后,你有33/66/100%的几率使敏捷和护甲值提高40%,效果持续6秒。
* 哺育:治疗一个友方目标1550到1800点伤害。如果目标受到回春术效果影响则额外治疗387.5到450点伤害。
* 棘刺 (原平衡系第三行天赋) 新属性为:使你的荆棘术和纠缠根须所造成的伤害提高25/50/75%,并使你的荆棘术和所召唤的树人有5/10/15%的几率另目标眩晕3秒。
* 自然延伸 (原平衡系第三行天赋) 新属性为:使你的平衡系法术和精灵之火(野性)的射程延长10/20%,并使你的平衡系法术所造成的威胁值降低15/30%。
* 梦境 (原平衡系第七行天赋) 被提升到第六行。
* 强化精灵之火 (原平衡系第七行天赋) 新属性为:你的精灵之火使目标被近战、远程攻击和法术命中的几率提高1/2/3%。
* 强化枭兽形态 (平衡系第七行天赋):受到你的枭兽光环影响的目标在打出法术爆击后有33/66/100%的几率在 $50172d 秒内获得100%法术急速等级加成。这个效果每几秒钟才可出现一次。
* 鹰之狂乱 (平衡系第八行天赋):当你在枭兽形态遭受攻击时有5/10/15%的几率进入狂乱状态,使你的法术急速提高25%,并使你的伤害提高10%,持续10秒。
* 月食 (平衡系第九行天赋):当你的星火术造成爆击后,你有20/40/60%的几率使愤怒法术的伤害提高10%。当你的愤怒造成爆击后,你有20/40/60%的几率使星火术造成爆击的几率提高10%。该效果持续12秒。
* 台风 (平衡系第九行天赋):召唤一股强有力的台风,对受到影响的敌人造成745点自然伤害,使他们的移动速度降低 $48609s2%。如果目标被一股相同的台风击中2次,该目标会被击退5码。台风会行进20码距离并持续最多8秒。
* 暴风 (平衡系第九行天赋):使你的飓风和台风技能的伤害提高25/50%,并使飓风术的施法距离提高10/20%。
* 自然狂怒 (平衡系第十行天赋):将治疗效果的2/4/6/8/10%转化为法术伤害。另外,你的愤怒和星火技能都有20/40/60/80/100%的几率使目标受到自然狂怒效果。自然狂怒效果会使该目标受到的自然和奥术伤害提高2%。效果持续10秒,可叠加3次。
* 群星陨落 (平衡系终极天赋)(等级 1):召唤天空中的繁星,攻击施法者周围30码内的所有敌人,每一击会造成500点奥术伤害,在击中后目标周围10码内的目标会受到额外的170点奥术伤害。召唤最多20个星光,持续10秒。(消耗866点法力值,瞬发,3分钟冷却时间)
* 野性冲锋 (原野性战斗系第三行天赋) 被降低到第五行,新属性为:向目标冲锋,停止其动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。该技能只能在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下使用。
* 精灵之火(野性) (原野性战斗系第五行天赋) 被提升到第三行。
* 精确 (野性战斗系第四行天赋):使你的精准提高5/10点,并且在你的终结技未击中目标时将返还30/60%的能量消耗。
* 强化兽皮 (野性战斗系第八行天赋):使你受到的所有法术伤害降低4/7/10%,并且使你由装备而获得的护甲值提高额外的4/7/10%。
* 原始侵袭 (野性战斗系第九行天赋):使你的锤击和撕碎技能造成爆击的几率提高5/10/15%。
* 强化裂伤 (野性战斗系第九行天赋):使裂伤(熊)的冷却时间降低7/14/20%,并使裂伤(豹)所消耗的能量值降低2/4/6点。
* 感染伤口 (野性战斗系第十行天赋):你的撕碎、锤击和裂伤技能有20/40/60/80/100%的几率使目标的伤口感染,降低目标10%移动速度和施法速度。可叠加5次,效果持续12秒。
* 狂暴 (野性战斗系终极天赋):移除所有晕迷、恐惧、诱捕和移动限制效果,并使猎豹形态下能量值的回复速度提高100%,熊形态下的生命值上限提高20%。在效果结束后,这部分生命值会丢失。效果持续20秒。
* 强化野性印记 (原恢复系第一行天赋) 现在只需要2点即可发挥全效。
* 自然集中 (原恢复系第二行天赋) 被提升到第一行,现在只需要3点即可发挥全效。
* 微妙 (原恢复系第三行天赋) 被提升到第二行,现在只需要3点即可发挥全效,新属性为:使你的法术所造成的威胁值降低10/20/30%,并使你的法术被驱散的几率降低10/20/30%。
* 变形大师 (恢复系第三行天赋):当德鲁伊在相应的形态下时会获得一个效果。熊形态 - 物理伤害能力提高2/4%。猎豹形态 - 爆击几率提高2/4%。枭兽形态 - 法术伤害提高2/4%。生命之树形态 - 治疗效果提高2/4%。
* 强化宁静 (原恢复系第五行天赋) 新属性为:使你的宁静法术导致的威胁值降低50/100%,并使该法术的冷却时间降低25/50%。
* 自然活力 (恢复系第八行天赋):使你的迅捷治愈和哺育技能造成爆击的几率提高5/10/15%。
* 充裕 (恢复系第九行天赋):你的回春术和繁茂技能的每一跳都有4/7/10%的几率恢复目标10点能量、4点怒气、2%法力或10点符文之力。
* 生命之树 (原恢复系第九行天赋) 新属性为:德鲁伊变身成一颗生命之树。在这种形态下你身边半径45码范围内的所有队友收到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%。在该形态下你的治疗法术也会为目标施加古树祝福效果,该祝福会使目标受到的治疗效果提高,数值相当于你的精神总值的25%,该效果持续8秒。你的移动速度降低20%,并且只能施放迅捷治愈、激活、自然迅捷、复生、哺育、解除中毒效果的法术和持续性治疗法术,但这些法术所消耗的法力值也降低20%。
* 强化生命之树 (恢复系第九行天赋):当处于生命之树形态时护甲值提高120/240/360%,并使古树祝福的效果提高1/3/5%。
* 生命之种 (恢复系第十行天赋):当你的迅捷治愈、愈合、哺育或生命之触技能造成爆击后,你将有20/40/60/80/100%的几率对目标种下生命之种,效力相当于触发该效果的治疗量的 $s1%。在目标受到攻击后生命之种会绽放。生命之种持续15秒。
* 繁茂 (恢复系终极天赋):治疗友方小队或目标周围10码内的团队成员,在7内治疗665点伤害。效果开始的一段时间内治疗会快速的生效,随时间推移治疗生效速度会越来越慢。

[size=120%]萨满祭司 - 技能/天赋
* 心灵震击:冲击敌人,造成自然伤害并使目标的攻击和施法速度降低 $s2%,持续 $d。
* 短暂裂隙:对目标制造并维持一道裂隙,持续 $d。当被裂隙陷住后,对该目标的所有伤害提高 $s1%。另外,每当对该目标造成2000点伤害,都将会生成一个震击冲能。
* (未知技能名):停止时间的行进,使目标范围周围 $r1 码内的敌人冻结 $d 秒。该技能会对每个受到影响的目标施加5个震击冲能。

[size=120%]牧师 - 技能/天赋
* 生命之美:使你的清洁疾病技能也能清除中毒效果。
* 梦魇 (需要等级 68):突袭目标的心灵,制造强大的梦魇,对目标周围10码内的所有敌人造成每秒306点暗影伤害每妙。持续8秒。(消耗1665点法力值,瞬发)
* 圣歌:吟诵一首圣歌,护佑你的小队。任何对你和你小队的攻击都将使攻击者陷入睡眠,持续20秒。圣歌持续10秒。(瞬发,10分钟冷却)
* 心灵枯萎 (需要等级 75):在目标周围造成一个暗影法术的爆炸,对10码范围内的所有敌人每秒造成481到519点暗影伤害,持续5秒。(消耗545点法力值,瞬发)
* 神圣印记:对目标标记神圣印记,使对你的治疗效果30%同时治疗该目标。
* 残害 (戒律系第一行天赋):使你的神圣系攻击法术有4/7/10%的几率使目标瘫痪3秒。
* 渴望 (戒律系第八行天赋):使你的心灵专注、能量灌注和痛苦压制技能的冷却时间降低10/20%。
* 神圣庇护 (戒律系第九行天赋):治疗法术爆击后会对目标施加一个保护护盾,吸收伤害,吸收量相当于该治疗法术治疗量的20/40/60%,持续12秒。
* 优雅 (戒律系第九行天赋):你的快速治疗、强效治疗术和苦行技能可祝福目标优雅之力,使目标受到的伤害降低1/2/3%,并使目标受到的治疗提高1/2/3%。该效果可叠加3次。
* 贯注 (戒律系第十行天赋):使你的小队成员恢复法力值,数值相当于你的强效治疗术、快速治疗或苦行技能的效果的2/4/6/8/10%。
* 苦行 (戒律系终极天赋):对目标发射数发神圣光芒,对敌人造成500点神圣伤害,或在20秒内每2秒治疗友方目标1000点伤害。
* 才运 (神圣系第八行天赋):如果你的强效治疗术或快速治疗对目标的治疗效果降低了50%以上,会有33/66/100%的几率返还该法术所消耗的法力值。该效果有10秒的冷却时间。
* 强化神圣专注 (神圣系第九行天赋):使你进入神圣专注状态的几率提高4/7/10%,同时在你进入神圣专注状态后的10秒内在施法状态下也会保持33/66/100%的法力回复。
* 信仰试炼 (神圣系第九行天赋):使对生命低于50%的友方目标的法术治疗提高5/10/15%,法术爆击几率提高4/7/10%。
* 神圣赦免 (神圣系第十行天赋):使治疗之环、联结治疗、愈合祷言和治疗祷言的治疗效果提高2/4/6/8/10%。
* 守护魂魄 (神圣系终极天赋):召唤守护魂魄治疗并守护友方目标。魂魄每2秒治疗624点伤害,避免目标牺牲。持续10秒。(瞬发,3分钟冷却时间)
* 强化暗影形态 (暗影系第八行天赋):当你在暗影形态时,你的渐隐技能有50/100%的几率移除所有的移动限制效果。并且当你在暗影形态下施放暗影法术时有25/50%的几率不会因伤害而打断施法。
* 心灵恐慌 (暗影系第九行天赋):你的心灵尖啸技能有几率使目标恐慌4秒。
* 黑暗之魂 (暗影系第九行天赋):使你的暗影法术伤害提高,数值相当于你的精神总值的10/20/30%。
* 无尽痛苦 (暗影系第十行天赋):将治疗效果的4/8/12/16/20%转化为法术伤害。另外,你的精神鞭笞技能有20/40/60/80/100%的几率刷新目标身上暗言术:痛效果的持续时间。
* 消散 (暗影系终极天赋):你消散为纯净的暗影能量,使受到的所有伤害降低90%。在此期间你将不能攻击或施法,但你会每秒恢复6%的生命值和法力值,持续6秒。(瞬发,5分钟冷却时间)     

[size=120%]术士 - 技能/天赋
* 魔鬼缠身 (等级 1,需要等级 80):对目标施放腐蚀的灵魂,在2秒内造成800点伤害。魔鬼缠身会继续它的旅行,目标正是那些受到你的腐蚀术影响的目标。在缠身3个目标后,腐蚀的灵魂会回到你体内,将它造成的伤害的50%转化并治疗你。(消耗650点法力值,30秒冷却)
* 暗影烈焰 (等级 1,需要等级75):对正面锥形范围内的敌人造成934-1020点暗影伤害,并在接下来的8秒内造成额外的492点火焰伤害。(消耗745点法力值,瞬发,15秒冷却时间)
* 死亡之拥 (痛苦系第九行天赋):当你的生命低于20时你的生命吸取效果提高10/20/30%,当你的目标的生命低于20%时你的暗影箭和魔鬼缠身技能的爆击几率提高5/10/15%。
* 榨取灵魂 (痛苦系第九行天赋):你的腐蚀术每一跳都有5/10/15%的几率消耗目标 $47183s1% 点法力、$47185s1 点能量、$47186s1 点能量或 $47187s1 点符文之力。
* 永恒痛苦 (痛苦系第十行天赋):你的腐蚀术、生命虹吸和腐蚀之种技能获得额外的4/8/12/16/20%法术伤害加成,另外你的生命虹吸和暗影箭技能有20/40/60/80/100%的几率重置目标身上的腐蚀术效果。
* 恶行 (痛苦系终极天赋):蹂躏这片土地,对15码范围内的所有目标施放腐蚀术(等级 8)。另外,你的腐蚀术在效果结束时会造成434点暗影伤害。
* 强化小鬼 (恶魔系第八行天赋):使你的小鬼造成的伤害提高5/10/15%,所有由小鬼造成的爆击都有20/40/60%的几率使你的爆击率提高100%,效果持续8秒。
* 邪能调配 (恶魔系第八行天赋):你召唤的恶魔共享与你它5/10%的护甲值、智力和耐力,并且你有50/100%的几率在受到伤害后将伤害的15%转化并治疗你的宠物。
* 爱抚 (恶魔系第九行天赋):当媚魔激活时,对你或你的媚魔的物理攻击有一定几率变成对你或你的媚魔的治疗效果。由爱抚触发的治疗效果不会超过术士或媚魔生命上限的50%。这个效果有6秒冷却时间。
* 恶魔感情 (恶魔系第九行天赋):当你或你的宠物遭到爆击后,另一位会有33/66/100%的几率提高自身30%的施法或攻击速度,持续8秒。
* 恶魔契约 (恶魔系第十行天赋):当你的恶魔激活时使你的精神提高1/2/3/4/5%。另外,你的宠物在攻击时有7/14/21/28/35%的几率使你的小队成员的生命上限提高1%。可叠加3次,持续10秒。
* 恶魔变身 (恶魔系终极天赋):你变身为一个恶魔,拥有全部的生命和法力。在恶魔形态下,你将获得恶魔能力,护甲提高360%,但是你的宠物将会消失。当离开恶魔形态时,你的生命和法力将回到变身之前的状态,你的宠物也将会回归。效果持续45秒。(5分钟冷却时间)
* 燃烧之魂 (毁灭系第八行天赋):使你的法术伤害提高,数值相当于你的精神的5/10%。另外你的法术爆击将会使你在接下来的10秒内精神提高 $47427s1%。
* 反向气流 (毁灭系第九行天赋):使你的点燃、献祭和暗影烈焰法术的伤害提高4/7/10%。
* 刑讯 (毁灭系第九行天赋):在你的暗影法术造成爆击后,你的下一个灼热之痛或献祭法术有 $s% 的几率变为瞬发。该效果有20秒的冷却时间。
* 永恒烈焰 (毁灭系第十行天赋):你的灼热之痛和烧尽技能有20/40/60/80/100%的几率刷新目标身上的献祭效果,并使你的毁灭系法术的爆击伤害提高2/4/6/8/10%。
* 屠杀 (毁灭系终极天赋):使你的下一个暗影或火焰法术变成瞬发,并以混乱形态施放,忽略一切抵抗、吸收和免疫效果。在屠杀效果结束后,你将变得虚弱,使你在3秒内不可再施放该系法术。

[size=120%]圣骑士 - 技能/天赋
* 殉难:将对小队成员施放的有害法术转移到你身上。效果持续 $d。
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