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[经验分享] 天君PK技巧详解

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发表于 2008-8-13 16:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
天君PK

天君,说到伤害那个低啊。曾让一个幽明朋友上自己的天君号,第一句话,天君的伤害怎么这么低(泪奔)。是的,天君的伤害连同是医生的幽明都比不上,那么我们拿什么跟人家高伤害职业PK呢?是技术,没有最强的职业,只有最强的玩家。技能是死的,但是人是活的。闪身、防御,讲的就是技术。
可能很多人会问到我上面伤害篇里PK的伤害组合为什么是这样。为什么以雷电或者地煞第一个施放。很多人只看到雷电是伤害加减对方法抗效果,地煞是持续流血效果。其实不然,雷电和地煞都是不可防御,正确的说是可以破除对方防御姿势。而且地煞不能防也不能闪,是一个必吃技能,更重要的是不增加杀气,没有杀气的金刚就是两个字——残废。蓝——对于一个有蓝职业来说,没有蓝你会知道什么叫作痛苦。合理的利用技能,让蓝发挥到伤害极限,别一味的只知道放技能,该出手时就全力输出,不该出手时,一个技能不放。对于医生来说,蓝等于生命。

练习篇
对于闪身和防御,可能大多数人还不习惯按shift,以及空格防御,本人做了些调整Q设为闪身,F设为防御,空格为跳。
闪身和防御的区别:闪身消耗体力是固定的,不能闪击倒状态和负面状态;防御按对方伤害消耗体力值,可以防御击倒(雷爆,祭·连击除外)和防御负面状态(破防御外加负面的除外,比如天君的雷电符、地煞符,控火的火烷衣之类)
想要PK首先要练好闪身。闪什么?闪技能和攻击。这需要平时打怪中练习。
其次防御,防什么?防击倒以及力士攻击和被破防御后防御。
(PS:补充个小小的秘诀,闪身后加防御。很多人喜欢先破防后击倒,包括我也一样,雷电/地煞后加爆裂)

实战篇
天君VS驭剑
天君打驭剑,只用一个字——虐。光着膀子随便虐,电射、破军、破空统统可以闪过。锁骨、剑锁净化。散射,一般是破军后接散射,先闪破军,后退2步防御,最多最多吃到2把飞剑。唯一有点伤害出来的是闪光后的破空或者破军接散射,无敌直接上地煞然后跑开等无敌。
天君VS电法
天君打电法,不多说,不过本人喜欢裸杀。电法一般喜欢落雷然后直射加冲击,落雷防御住,闪身的话还是会击倒,后面的技能还是要吃到,直射闪过,冲击跑开就行。打电法最最注意一点,防近身,近身后雷爆加(镜像)电弧,再接强射落雷两击倒技能,当然电弧是不会少的了。雷爆不能防御这点切记,如果中了第一时间起来击倒对方,拉远距离,不能击倒要防御退开。
天君VS奇门
天君打奇门,不好说,只能说有一定难度。可能不少职业打奇门优先签将,可是对于天君来说就不行了,本身伤害低,所以天君打奇门就打主人,技能连招一断马上防御等技能,九星闪后防御,勾陈跑开,壬鱼净化。打奇门注意的是多防御,节约蓝,不可过急,金光符可以用一用。小心签将自暴后接风雷震巽,签将自暴已经风雷都可以防御。(PS:带签王的奇门没打过,暂不讨论)
天君VS幽明
天君打幽明,手要快,多净化状态,防近身,最后谁蓝剩的多,谁就有优势,多用地煞,金光符留着后面用。近身恐惧伤害多多。
天君VS火法
天君打火法,火法伤害高,这里要求多闪技能,特别是闪身后防御,如果是防御技能,你会发现不用几下你就变红人了。火法有火烷衣破防御,被破后要马上补防。为什么呢?一般破防后可能接的是火猴击倒然后来个火马。被近身,不用怕,防御之。火法的火遁和电法的雷爆是有区别的,雷爆是不能防御住,要闪身,这很需要技术,但火遁就不一样了,火遁可以防御。被喷火,闪身后跑开。打火法很看RP,特别是30法宝的火法,吃到3%8秒晕,只有举手投降的分了。30法宝技能要连闪。
天君VS罗刹
天君打罗刹,开始用金光符驱除对方增益状态红蝠庇佑,最好连五鬼狂怒和五鬼嗜血一起驱散了。合理的闪技能,以及防铁头击倒,鬼气要净化,并保持自身血量。杀气,控制对方的杀气才是整场战斗的制胜关键,五鬼束缚加个鬼爪震击(15杀气+40杀气)可能你要哭的。任何控制杀气呢?地煞、30法宝技能以及防御普通攻击都不会增加对方杀气。同时保持良好的心理,别急于输出,迫使对方多使用低杀气技能。
天君VS金刚
金刚可以说是处于PK的上层,连击外加一连串击倒技能和法宝技能,即使你有1500的血也不够人家一次连招。本人也多次被秒于金刚之手。打金刚只用一个字——磨,多用地煞,如果有30法宝,30法宝技能用上,控制对方杀50%左右。电击减防御以及突石减速要净化,冲撞要闪防。被近身,防御住,爆裂击倒跑开然后地煞、30法宝技能,没击倒,防御跑开,等技能。打金刚心理要好,别怕被秒,对方杀气没过70%一般连不死人。倘若不小心到了70%左右,那么要注意冲撞,先闪身完击倒对方,或许你可能会注意到对方在很长的一段时间内没有什么大动作。为什么?连击被打断了,这时候还等什么,破防后技能招呼之,灭哈哈。
天君VS天君
内战,该怎么打就怎么打吧,手要快,蓝要省。

PK最最重要的是心态,心态好,一切都不是不可能的。
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