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[新游讨论] SLG战棋策略网游《三国鼎立》评测报告

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发表于 2008-9-4 23:14:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏基本信息
  
  游戏名称:《三国鼎立》OL
  游戏类型:SLG战棋策略类角色扮演
  运营进度:2008年8月29日14:00不删档封测
  开发商:北京龙图智库科技有限公司
  运营商:天津风云网络技术有限公司
  大陆官方网站:http://www.sanguochina.com/   游戏配置:
基本配置推荐配置
CPUPIII 600MHZPentium Ⅳ 1.6GHZ或以上
内存256MB512MB以上
硬盘1.1G空余空间1.5GB
显卡所有和DirectX 9.0C兼容的显卡至少32MB显存所有和DirectX 9.0C兼容的显卡并至少64MB显存

  
  测试环境描述:
  

  笔者测试电脑配置是 AMD 2800+ 1.60G   3GB内存 集成显卡ATI radeon xpress 1250 ,以最大效果进入游戏。开了IS语音软件,2个QQ,一个浩方平台,jetico防火墙,2个网页,360实时监控,进去后有较高延迟。由于进行负载测试,游戏中运行的感觉不是很流畅。游戏的显示设置部分只能在进入后自己进行设置,可设置的选项很详细,包括读取公告,阅读兵法宝典,委任设定(自动战斗),移动指定NPC的快捷键,视频上选项很少,只能调节全屏或窗口化,其他还有音乐,聊天及一些人性化功能。总的来说配置要求比较低,适合大众朋友。
  硬件测试部分
  

  对比官方公布的基本配置和推荐配置,笔者觉得基本配置还是不够的,这个游戏占了1.2G的硬盘空间,内存占用有600MB多,对显卡要求倒是一般。
  [ 游戏介绍 ]
  
  登录界面

  双击《三国鼎立》的图标,迎来的是比较普通的线路选择项目:网通1、2,电信1、2,其他5个选择项。此接入方式适合各种玩家畅游《三国鼎立》。在界面上端是双龙戏珠的图案,右侧则是手拿宝剑,穿着稍微暴露的武装的巾帼少女,在少女的脚旁则是《三国鼎立》4个字样。点下方的确定按纽以后,会进入更新界面,中间是官方的公告栏,界面下方有5个按纽:开始游戏、强制更新、申请帐号、官网连接、离开游戏。界面整体风格简洁紧凑,其中没有画面设置的选项,只能通过进入游戏以后设置。

登陆界面
  此次封测开通了4组服务器,分别是网通1组(官渡)、电信3组(赤壁、博望坡、屯土山);初次进入登陆界面,就被战斗音乐所震撼,仿佛置身于战场当中,冲锋陷阵。登陆界面背景是处在战争年代的古朴的蜀国城镇,用国画的画风再现了在乱世中平静的城镇里的危机四伏。登陆界面有软键盘和选择服务器的选项,并且第一次登陆需要输入暗码,对保护帐号的安全性能提高很多。

登陆界面
  人物选择
  
  游戏进入创建人物时,可以看见一个简洁的主城,2个帐篷在城右边安然扎着,环山饶林,在创建角色时需要选定阵营:在平地上英勇善战的魏国主将,在山丘中神出鬼没的蜀国英雄,在海上称霸的吴国悍将。而且可以选择10种发型,8种脸型和10种的衣着。由于笔者喜好魏国,遂选择了男角色的步兵,去感受游戏的魅力。
  
  在游戏中共有8个不同的兵种,分别是物理系:手持刀盾的肉盾型步兵、手持长枪的机动型骑兵、手持弓箭的高爆型弓兵、手持宝剑的中庸轻装兵;法术系:手持羽扇的法术型谋士、手持补杖的治疗手段多样的药师、手持炮车的陷阱流炮兵和拿着拂尘的用毒高手道士。另外在游戏收服的兵种有槌斧的蛮族、圈套的熊猫、袖带的歌伎。他们都是可爱的Q版人物,而且人物的属性各有不同,需要斟酌下:
  
  攻击:兵种攻击力越高,相对物理伤害能力越强。
  防御:兵种防御力越高,相对受到物理伤害越小。
  精神:兵种精神力决定术法型伤害能力与防御能力的高低。
  机动:依据兵种特性不同,机动力也有所不同,不同兵种在不同地形上的机动力损耗也有所差异。
  命中:命中率决定普通攻击和术法攻击之命中率,依据兵种不同有所差异。
  爆击:爆击之伤害将比原本之伤害大上许多,爆击率决定爆击发动之机率。
  回避:回避率越高,被术法型法术命中机率越低。
  格挡:格档率越高,越容易抵抗所受到的物理攻击。

战斗中
  并由于在战斗中正面受敌所遭受的伤害值是最小的,从背后攻击敌人的效果远大于侧面或正面攻击的效果,在攻击中淫荡的走位是取得成功的一半,并且由于武将潜能、官位、指挥、武力、智力、统御、、部队相性、成长率的各种影响战局的情况,兵力(血)、气力(蓝)、士气决定战局的情况下,智慧和力量的运用结合更要缜密。并由于寺庙和尚复活死亡的武将会倒扣武将10%的经验值,甚至降等级(主角不会降低等级)。虽然使用道具招魂幡可减少倒扣的数值,但是那个是RMB购买,玩家们还是保护好属下,别让他再受一点点伤。

武将情报

  武将升到50级时,可以去找训练官为你做转职。但转职需要花费一些采集、加工资源,以及兵种转职令才能转职。特别说明下,只有杀死50级以上的敌人,才有机率掉落兵种转职令,当然亦可从商城中用RMB购买。转职之后,各方面的能力都会大幅提升,还能习得新的兵种技,如果全部武将都转职了,在战场上能够横扫千军,取敌首易如反掌了。
  画面介绍
  
  初次登陆游戏,是一段游戏的剧情,类似于单机游戏,扮演的角色受到主公的重用,去打败其他势力。游戏采用了2D贴图,固定45°视角模式,支持全屏和窗口显示。背景画面有些粗糙,人物贴图不够细致。刚登陆进去看到满大街都是一样的人晃来晃去,可见城镇里的繁华,各种店铺坐落有致,再现了三国时的城郭与闹市的喧哗,并且画面人物不卡,可以流畅的游戏。如果喜欢全方位视角的3D网游的玩家,面对战棋的固定视角会稍有不习惯,人物的跑步就像单机版的人物一样,人小却跑的快,鼠标随便一点,人物就很快的走过去。游戏地图采用小型地图独立,各大城市传送,需要交纳一定的关税,传送时需切换画面。
  音乐介绍
  

  进入登陆界面后就出现震撼的战斗音乐,第一次面对突如其来的乐声,差点懵了。 进入游戏后会发觉音乐风格又变化了,一首轻快诙谐的江南小调,特别是琵琶声如跌落地的小珠,瞬间平和了刚才激动的心情,每一次进入战斗场景后又变成激昂的战斗音乐。游戏音乐会一直循环播放,每一个地图都有不同特色的音乐。
发表于 2008-9-4 23:17:33 | 显示全部楼层
玩过了```觉得不怎么好玩```
发表于 2008-9-17 15:57:24 | 显示全部楼层
希望能弄到个新手卡haha      
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