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[游戏心得] 个人PK见解

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发表于 2008-9-6 05:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人PK见解..... 个人PK,看了很多人的帖子。各有各的说法,其实写的都不错,各种打法都有。其实PK好就是配合的好.....自己是攻击秒杀路线的,还是血抗消耗路线的等等.....,再配合相应的BB 以及技能配合就好了。
   1.恰当时机的防御是很重要的......因为只有前3次的防御 还算有防御力,3次以后的只有%5的防御基本就算忽视了。比如推算到了DF要爆,或者YC冷清之后,就会放惨云....这就要防御了,以免被秒杀。
  2.还要考虑技能CD,以及技能打出的状态,以及自己所处于的状态CD时间。这个在很大程度上,可以减少技能浪费和重叠,而且可以更加优化技能攻击以及状态叠加。
  3.敏捷的考虑也是1个要点。放技能,+状态 一定要考虑敏捷。(乱敏状态除外,KFZ到现在都没改)出招的先后是1大关键。技能配合也在于出招先后的原因。
  4.估计血量是1个诀窍,60的PT能开眼 看对方血量,很方便。如果不是PT的话,一些根据对方血量来决定攻击伤害的技能,就可以估算对方的血量。比如 六阳融雪.....就可以按比例推算伤害了。100-140的攻击....如果在100攻击之内就杀死了 除外
  5. BB上场顺序也是1个关键,(有人喜欢单BB,或无BB PK的可以不考虑这个)大致分 高攻BB,敏攻(法)BB,血BB,血敏BB,血攻(法)BB...考虑上场顺序,一定要考虑这个BB的属性,以及它所拥有的技能。(这个在群P当中至关重要).....比如:..一般对方是FC的话 我一般就上敏攻的强盗... 减速(老版减速,新版没用,新版可以发力燃烧配合 被动的 高级眩晕+高级减速)....
   P.S:群P的话,打法就更多了。我以上所说,只是在我长期擂台单P总结的经验。有些在群P中并不适合。群P的话,更多的技能配合以及上场顺序,要考虑大家的敏捷,状态,技能CD,以及血量...... 后编辑:天堂斩补充:还要考虑 拉 愤怒值的方面....在PK白热化的时候经常会用到....放哪些技能拉愤怒值也是1个关键 (这只是我个人的PK见解,文采不好请见谅。 有反驳的意见也可以一起讨论,博览众家经验才是PK的王道)
 楼主| 发表于 2008-9-6 05:21:17 | 显示全部楼层
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