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[WotLK Beta]8885补丁猎人相关测试-射击天赋相关:蝰蛇一口吃三千,锁定装填相关,杀戮回归,猎牧与无辜的骑士
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本次测试偏向射击,本身射击和兽王新鲜东西比较少,所以感觉起来没有生存那么有料.也附带生存和部分技能.这次找不到玩家协助测试,所以我直接拿野外69级的怪作为测试目标
老规矩,如果对测试有什么疑问可以pm我,但不要问帖子里有答案的问题
首先是关于陷阱的好消息,在触发延迟从2秒改为1秒以后,冰冻陷阱迎来了小伤害不破冰的buff,能承受的伤害大约是1500-2000,经过无聊的测试确认这个伤害与强
度无关,或者这个伤害本身就是一个定值。至于蝰蛇钉刺,一个蝰蛇完美抽4下肯定不破冰。我脑中突然浮现出竞技场2v2猎牧组合遇到骑士以后邪恶的奸笑。
然后是锁定装填与TNT,这2个天赋已经修复,不再有bug,经过测试,能够触发锁定装填的陷阱是献祭陷阱,爆炸陷阱和冰冻陷阱。冰霜和毒蛇陷阱无法触发。由钉刺触发的概率从以前的30%削弱到了15%.
其实也不必大喊neff,因为用过以后的感觉是,一场1v1里如果触发了2次以上的锁定装填,那么只依靠爆炸射击几乎就可以干掉对手了.
由于这个版本奇美拉射击bug修复,可以正常测试了。不过有一个小重点,奇美拉射击造成的125%武器伤害居然是自然伤害!
奇美拉刷新毒蛇的伤害并不是描述的40%,经过运算大约在60%左右。70级的时候是10秒900(奇美拉)+800(刷新毒蛇)无视护甲的伤害,虽然不及爆炸射击抢眼,但这2个伤害都可以爆击,尚且凑合。
奇美拉刷新蝰蛇钉刺,这应该算这次测试的重点了,头一次我几乎空蓝,一刷新蝰蛇突然蓝多了一半,赶紧翻战斗记录,发现居然获得了2964法力
!这在70的时候是一个猎人接近一般的蓝!然后反复测试了几次,非常稳定。那么80级的蝰蛇,能吸多少?6000?8000?天知道。15秒一次超级蓝瓶。
接下来是射击的野蛮箭袋,虽然改成了自然伤害,但依旧让人觉得搞笑。一个如此深层的天赋,如此低的触发率和触发条件,再加上如此伤害,把这个和人家的风怒比?看来这个要成为新一代的强化奥术射击了.对了,提到强化奥术射击,我特地配了下,强化的15%伤害无法作用于爆炸陷阱.
最后是杀戮射击和新的猎人标记。
经过强化过的标记(3点天赋强度效果加10%)现在提供390点初始强度,最高到1560,30%防驱散和近战强度提升没了,改成不耗费法力.难道有哪个猎人用精神规则回蓝的?我倒宁愿多花几十点蓝换成以前的.
杀戮射击经过修改算符合了“斩杀”这个在wow中根深蒂固的概念。爆击伤害4616。
最后最后的,无意间测试到预备不重置杀戮射击的cd。 |
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