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[职业交流] 门派加点看法

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发表于 2008-9-12 14:36:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
我经过见了3个不同种族的人物,推断出加点应该和梦幻西游差不多,所以以下是对新人怎么加点的前,对加点的详细了解:
     为了方便新人确定自己的加点方式,为了讨论别人推荐加点方式是否合理,在此总结出在人物的各个方面,不同点数对不同种族的影响。

血气:
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5   血;
魔族:加1体长6   血;
魔法:
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3   蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
伤害:
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
命中:
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
防御:
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
灵力:
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
速度:
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
躲避:
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避;
(加力不加伤害的~!加力加的是命中~伤害提高了,是因为3点命中转为1点伤害~!)
 楼主| 发表于 2009-2-24 20:54:01 | 显示全部楼层
顶了
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