浅谈寻仙 作者:wo6223753
呵呵,可能大部分人和我一样,从刀剑一直支持像素,没错,刀剑带给我们的江湖岁月,太多,太多了.当初第一套7连.一堆人杀狼精校蔚,第一次连招出分,都是感动,其实我喜欢刀剑的副本,刺杀狼王,拯救密探,以及刀剑的世界观和前期的剧情任务,但是.后期,太无聊,50级开始,换来的就是重复的任务,刷怪,前期的激动没了,枯燥开始,当然,PK非常爽,但是正因为如此,走了很多人,再加上现在SOHU的免费,更加使刀剑的光辉不付存在.
像素的第二款游戏,寻仙,基本没有了刀剑的独特格斗,但是,他有了独特的法宝,多人战宠,这些都是特色,但我认为,特色发挥不出特色,那么就是废的
寻仙是否真的那么不好?答案是否定的.
寻仙的画面很不错,古香古色,比现在大部分游戏好太多太多,让人一眼就知道是中国制造.
寻仙成功的地方在于特色,失败的地方,也在特色.
可能是像素策划进入闭境,特色方面做得非常不好,而寻仙如果在特色上能够发挥出光彩,那么无疑是一款非常好的游戏.
首先寻仙的定义和刀剑不一样,刀剑定义的背景是在上古时期,那时候混沌初开,出现了一个个英雄,每个种族都有英雄出现,人。妖,仙.
刀剑的特色是什么?那就是格斗.
可以说像素把刀剑的特色发挥得非常出色,也可能是前2款单机奠基的基础,不得不提一款游戏,魔兽世界,虽然玩得不久,30多级,因为没钱买点卡,放弃了,但是这款游戏为什么如此受欢迎,就是因为他有完整的世界观,独特的剧情,成熟的技能体系,这全来源于暴雪的经典之作,魔兽争霸 ,目前我都还玩魔兽争霸DOTA地图.
很多人都认为WOW是神作.,但是如果没有魔兽争霸10年成熟的世界观,剧情,技能做基础,魔兽世界也会和大多数欧美游戏一样,在中国死去.
说了这么多,无非想说,寻仙要想成功的话.要把特色发挥出来,因为寻仙没有单机做为前身,那么只有靠完美的特色来弥补.一定要在特色上下功夫.目前我认为寻仙枯燥的方面:
第一个方面,也是很多游戏都出现的问题,那就是任务,寻仙任务多为打怪,刀剑的任务,虽然也是打怪,但我认为,刀剑任务剧情的带入感相当强.寻仙的任务,当然,比很多游戏好,因为有一个特点,那就是每个任务都有一幅插图,别小看它,能让接任务的人心情有不同的感受,但是任务的离奇上
不够,不够新鲜,不够刺激,首先,寻仙是一个玄幻的时代,他不是真实,他不是现实,他属于幻想,他属于是一群凡人在人生道路上遇到的各种奇事连接起来的,寻仙里,除了打怪有时候碰到的奇遇外,一般任务我都感觉奇不够.
第二个方面,技能,我认为寻仙可能太想走WOW的配合之路,所以技能上都做得非常小心.但是这对一款修仙游戏来说,是致命的,技能不够奇.不够有味道,比如我最初感兴趣的,是金刚所召唤出来的大块头,那个大块头吸引了我,但目前没发现谁可以召唤.其实我感觉寻仙的技能上还需要创新,现在的技能太无力,完全体现不出对应的职业特色,仿佛职业的名字只是噱头,金刚.罗刹,奇门,游侠,掌电,火法,幽明,天君,这些职业都非常吸引人,但技能,太失望了
不得不谈的是WOW,我认为WOW为什么技能如此配合,是因为他把每个职业都发挥到了极至,每个职业的作用发挥到了最大.但暴雪也不是神,目前虽然技能还是存在不完善,但是,相对来说,比较平衡.也比较符合职业的特色,而寻仙,仿佛职业和技能上褡不了边,还是说,100级以后才算仙,那时候才是真正的奇迹?
第三个方面,坐骑.说实话,我在QQ专区,看到一个宠物收藏管,那里的宠物很吸引人,但是,为什么在游戏里,却如此平淡,首先,寻仙不是一款真实的游戏,他属于幻想,修仙,那么在修仙的时候,所有坐骑,还会和现实一样吗??
>不,他们肯定都是灵物,移动速度,战斗能力,作用,不可能如此之平淡,还不如一匹驿站的马,比如麋鹿,螃蟹,狼,猪,熊,这些坐骑,确实没有想象的好,都感觉太鸡肋,完全是代步的了,在古代神话中,坐骑的作用相当大,腾云驾雾,收妖降怪.上天入地,无所不能,但寻仙里,坐骑太平常了,真的太平常了.完全没有了当初期待的效果.
我是一个玩家,我想说,我可以容忍,人物真正成为神仙的时候得到,或者很难获得一个坐骑,但我不能容忍上古神话中的坐骑,如此平庸,不如一个代步工具??驿马都不如,不得不承认,现实中,驿站的马,相当快,基本都是千里马,但是这是游戏,这是幻想,这是寻仙,坐骑如此平庸,策划用意何在???
第四个方面,怪物:是否美工无灵感?山海经,描述的怪物,如此有特色,为什么不启用???现在的怪物,不是耗子,就是老鼠,不是老鼠就是狐狸,而且BOSS多为人型,还是没有任何特点的人型,比如说狐眉娘,为什么不加几条大尾巴??
为什么BOSS不可以说人型,原型?为什么不可以把人型打死,回原型,再战斗?这些都是上古妖王,实力如此平庸???
BOSS越邪恶,越花哨,打得人就越兴奋,为什么我佩服WOW的美工?那个BOSS做得太棒了.
第五个方面.外观.一个字,单调,相当单调,服装单调,我忍了,但是法宝也很单调,好象都是凡物,为什么不可以增加一点光效???平常他可以暗淡无光,但是战斗的时候,还是那个样子,太不可以理解了,释法动作也比较单调,任何技能,释法动作都是那一个
哎.难道不可以多几种吗???我玩的罗刹,一放技能就是机关枪一样,我仿佛拿个大炮在走.....
第六个方面:战斗节奏:在寻仙里,战斗节奏非常不爽,丝毫感觉不到是一个修仙者,没有那种利落,流畅感,到是感觉很傻,战斗节奏上,刀剑做得很成功,但是寻仙不敢恭维,我希望能让寻仙的战斗节奏更加自由,顺畅,否则这个...
就说这么多把,可能寻仙还在封测,我也希望公测能很强大.我要说的是,寻仙应该是个无奇不有的世界,他可以有九头怪,十只手.3只眼睛怪物,.这些都不为过,因为这是一个寻仙的世界,但我不能容忍,神话如此平庸,这不是武侠.这是神话,像素的大大们,这是神话
以上都是我的真心话,真心希望寻仙越来越好,但是现在的情况来看,前景不乐观。但是如果能够好好的补救,还是很有前途的 |