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[经验分享] 闪躲和格挡

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发表于 2008-9-16 16:38:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
寻仙里加入了闪躲(SHIFT)和格挡(空格),看起来似乎是操作比较麻烦,其实用心点的,应该都发现了,闪躲和格挡成功是都是不掉血的,这意味着什么?打怪生存几率很大的提高,持久性也提升不少,嘿嘿,当然了,不掉血,那红的钱也省出来了,虽然不多,能省多少是多少,毕竟RMB玩家还是少数(*^__^*) 嘻嘻……

因为我玩的是个铃铛,格挡用的时候不是很多(不利于拉开距离),闪躲倒是经常用到。下面我就来说说闪躲的用处吧。

先说下打怪。打怪的时候仔细观察下,不难发现,怪每次攻击都会有下停顿,如果玩过《鬼武者3》的可能知道,里面的一闪,和那个道理差不多,就是在怪攻击停顿的瞬间,按下(SHIFT),人物就会向后跳一步,怪的攻击就落空了,同时会拉出2到3步的距离,这是后再用法术攻击,吟唱时间差不多是2秒左右的,等法术放出去,怪才刚刚到身边,重复上面的步骤,不掉血杀怪很EASY。

再来说下PK吧,和打怪的差不多,甚至更简单些,一般的法术都有吟唱时间(除了个别瞬发的,那碰上了就抗上下吧,人的反应可没那么快……),对远程的,看法术技能效果已经出来的时候,按闪避,可以躲过一次法术攻击,相对来说比较简单些,对近战的,就看反应速度了,不能10次闪10次,怎么也10次闪个4,5次就知足了,具体的大家慢慢体会吧。

格挡和闪躲差不多的用法,这里我也就不多说了

这些都只是我个人的体会,别砸我鸡蛋,我会把鸡蛋收起来拿去煎荷包蛋的,味道不错:-)

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