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[最新消息] 剑侠3可能是封神榜2信用卡机制

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发表于 2008-5-29 18:55:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
金山董事长兼CEO求伯君

  17173:金山以后所有的新网游都将采用“信用卡机制”模式呢?

  求伯君:这个需要根据具体情况进行分析,随着《封神榜2》公测后全面推行“信用卡机制”后对效果进行评估,然后再结合新游戏的特点来决定是否适合采用“信用卡机制”的运营模式。

  17173:近段时间有消息称,《剑侠情缘网络版3》采用月卡收费是否属实?如果《封神榜2》“信用卡机制”非常成功,是否会对《剑3》的收费策略进行调整?

  邹涛:《剑侠情缘网络版3》采用月卡收费并没有确定,只是玩家间留传的一种猜测,毕竟《剑网3》要年底才会推出,我们仍然在对收费模式进行讨论。如果《封神榜2》“信用卡机制”效果非常不错,对于《剑网3》的收费策略肯定会有所影响,但是月卡收费更适合《剑网3》,我们也不会改变,最后还得根据具体情况决定。


  17173:金山在成都的研发团队亚丁工作室在512汶川特大地震中是否受到影响呢?

  求伯君:地震刚刚发生的几天确实对成都分公司造成了一些影响,但成都受灾较轻,对于我们也没有造成太大影响,近段时间情况稳定后已恢复了正常工作。地震过去后除了抢救灾区群众,金山作为一家有社会责任感的公司通过捐款尽到自己的责任。尤其不应该把这个事情作为我们的一种压力,其实大家应该放下这个包袱,尽快回到正常生活和工作中。


金山高级副总裁邹涛

  17173:刚才提到《封神榜2》内测13万创了业界记录,而金山旗下《铁血三国志》研发数年仍未推出也算创下业内一个记录,现在这款游戏研发进度如何呢?

  邹涛:为什么金山愿意花这么长时间?《铁血三国志》在金山做了三年,在此之前属于华义时做了四五年,都是因为我们想做一款精品游戏,还邀请了世界级的漫画大师郑问负责美术。如果金山急着将《铁血三国志》推出市场,赚一两千万,去年就已经有成熟版本了,但我们没有这么做,因为我们希望真正能作出一个让世界震撼,让我们自己震撼的东西。

  另外,金山公司整体业务状况非常良好,在资金和时间上都很充裕,只要研发团队也一心想做一款精品,我们就给研发团队充足的时间,《剑网3》我们也是抱着同样的心态在做。研发制作人员做出来的东西给了公司高层信心,我们有时间,我们会越做越好。


烈火工作室经理刘豫军

  17173:《封神榜2》后,烈火工作室下一个研发项目是否已经确定?

  刘豫军:金山烈火工作室从《封神榜》到《封神榜2》,一直都在延续封神榜神话风格的网游,下一代的研发项目将会是纯3D的封神续作《封神榜3》,当然这个还在策划筹备中,《封神榜2》30日公测上线,烈火工作室的重心仍然放在这上面进行持续的更新和后续内容的研发
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