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[综合交流] PK系统

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发表于 2008-10-10 21:46:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
PK系统

关于PK模式:
游戏中的攻击模式可分为和平、警戒和PK模式
在和平模式下,不可攻击或反击。
在警戒模式下,可以防身自卫,但不能主动攻击。
在PK模式下,部份场景内可以自由PK,但仍有等级差的限制,即等级落差五级以上的高等级玩家,不可主动攻击低等级玩家。

关于决斗:
在游戏中右键点击其他玩家角色,可开启决斗选项,决斗不会有PK惩罚,也没有等级落差限制。爱好切磋武艺的玩家可以选择决斗方式锻炼PK技巧。

先手攻击对方的玩家,角色头顶部有明显标识,角色名显示为橙色。
处于PK中的双方,头顶都会有PK标识。

关于PK惩罚:
如果多次杀死对方玩家,顶部的标识会不断变化,直至显示为骷髅,并且会累计“恶业”。
红名玩家被杀死,会一定几率掉落装备,并大量损失装备持久度,并会在场景安全复活点遭到“雷击”的惩罚。
提醒您在主动PK其他玩家前,请一定慎重三思!
发表于 2008-10-11 11:17:03 | 显示全部楼层
坐下沙发。。。拿分闪人
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