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[最新消息] 飘渺之旅OL,华人网游世界的骄傲

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发表于 2008-10-16 12:47:19 | 显示全部楼层 |阅读模式


开放商  智冠科技


我们可以关注台湾游戏网站:
http://news.gamebase.com.tw/

《飘邈之旅online》页面:
http://news.gamebase.com.tw/news/preview/newgame.jsp?gno=6932



《飄邈之旅Online》結合中國傳統文化道家修練的精髓,以及融入西方幻想文化的魔幻元素,試圖帶領玩家們進入另一種無限可能的奇幻旅程。遊戲中的「修真」系統舉凡長生不老、移形換位、御劍飛行、無邊法力、隔空取物…都是仙人們所具有的神奇能力,只要修真功力持續進展,也可以在外型樣貌上變得俊俏。



天地人三界的修真故事


  《飄邈之旅Online》取材自同名網路小說,背景描述在宇宙中漂流的天神之怒,飛經過天庭星時,受到『幻虛神陣』的牽引掉落在天庭星上,追隨天神之怒而來的仙人們也因此發現了神陣,但卻也因為神陣的關係,無法收取天神之怒,仙人們不願輕易放棄,因此在神陣上佈置了三座古仙宮來催動神陣,並且將凡人放於天庭星上,使得天庭星開始有了居民。


  在天庭星的凡人們,隨著時間的增長,以及彼此的競爭,逐漸在天庭星上形成了「故宋國」、「麗唐國」、「大漢國」等三國最為強盛,直到有天,天神之怒伴隨著大炎靈獸現世,神陣的靈氣也受到牽引而湧出,生物也受到靈氣的影響而改變了體質。


七大門派各有特色


  當玩家初踏入世界時,只是名被引領進天庭星的俗子,到封緣星去決定要投效那個門派,或是以自由之身闖盪江湖,經由各門派技能的傳授,自身小宇宙的修練,境界的提升後,就可以選擇要成為那個國家的「供奉」為其效力,解決棘手的任務和參與國與國之間的爭鬥。星球上有許許多多的門派:


  古劍院:是以使用「劍」為主要武器的門派,擅長施展中國劍法及駕馭飛劍,會使用許多特殊的武器,這是其他門派學不到的東西。古劍派的特色在於有條有理的修真方式,在修真中不容易走火入魔,十分安全也很扎實。


  烈火炎殿:崇拜「火」的他們,擅於火燄術法,耐高溫灼熱,可以在岩漿中取得晶石、礦物,完全不受影響,甚至可以提高他們的能力。


  海圜軒:這是一個利用琴棋書畫來修身養性的儒生門派,擅長遠距攻敵,琴聲、棋子、長嘯、水墨,皆是他們獨特的武器,海圜軒以物養性,擅琴者能發聲傷人也可以療人、懂棋者可化天地萬物為陣法、書主博識,儒者得引浩然之氣、畫善於躲藏,能在各種不利環境之下保全自己。


  瀚漠金杉堡:術士們在吸收了大地真氣後,擅長使用陣法,能夠在大漠中製造出一片翠綠的杉林,並利用沙土幻化成形,排列成陣,擁有掌握變換八卦陣法的能力。


  重玄派:一個著重於制器的門派,其修練方式是以練器來增進自己的修為,擅長使用盾及衍生幻化的武器,強調以守為攻。

  隱雷閣:使用陰雷和手裡劍的高手,外形如同忍者般的孤傲冷漠、神出鬼沒,利用陣法,引天雷入陣,將其轉化成陰雷。

    慧蘅宮:以溫柔堅強有英氣的女性為主的修真門派,擅長使用華麗的陣法、道術作團體攻擊,並具有治癒和輔助的特色,若想與慧蘅宮的女修真者雙修的話,勢必一定要經過慧蘅宮的考驗,並且要對慧蘅有貢獻。


修真系統


  初期的修真者,多以下品的仙石起步,隨著功力的增加再換更好的仙石,直到修成自己的元嬰,利用修練出來的真元力,不但可以改造外型,更可以穿越時空,正統修真者的階層依序可分為11種境界,旋照、開光、融合、心動、靈寂、元嬰、出竅、分神、合體、渡劫、大乘,大乘之後就可以飛仙到仙界成為仙人。修真後的進階:除了修真者正統的修真路線之外,玩家在修真期間可依照其他的限制條件下,轉成散仙、魔人、神人、魔妖、靈體、鬼體等。 |.1J(  
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幻化莫測的飛劍法寶


  遊戲制器分為武器、防具、傀儡、符咒、丹藥和法寶,配合豐富的採集系統(各類晶石、寶玉、吸魂和藥草),使玩家都有屬於自己獨特的修真戰鬥方式。遊戲內除了七大門派以及各門派專精和獨特的絕技外,玩家還能自由修煉門派技巧,而且只要達到足夠的門派聲望,各門派的獨門絕招都能一一獲得。


  運用特殊的制器系統,玩家能依照自己的特性,運用多項的仙器,譬如逍遙諸界的飛劍,殺敵於百步之外,精妙絕倫的各式天珠,降妖伏魔威力驚人,還有變化莫測的天衣、丹鼎等等,完全能符合玩家所期待的自由搭配,而飄邈還有完善的精煉鑲嵌系統,能用來改變武器和防具附加能力。


  遊戲中的寵物會有自己脾氣,行為模式,當寵物漸漸成長後,他們自己的外型也會產生變化,能力也會變化的更強大,甚至飼養到後期還可以騎乘。


追求無上榮譽的戰場:副本


  當修真者達到一定境界後,可以在戰場中與其他玩家互相較量,比較誰的修為更高超,所擁有的法寶和仙器哪個最特殊。種類繁多的PVP模式,除了當下最受歡迎的PVP模式之外(公會戰、資源戰),還有新類型的戰場模式,在戰場裡頭玩家將可以體會比遊戲內更強大的滋味,左持神兵,右擁法寶大開殺戒。


  PVP模式也結合了《飄邈》特殊的吸魂設計,當玩家在擊敗任何修真者後,除了應有的榮譽獎勵,能獲取特殊和高價值的獎品外,更能吸取對方的元魂作為己用,來強化自身或是獲得驚人的屬性加成。更多驚險刺激的副本等著玩家來挑戰。 }o_l7tHX)  
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簡潔便利、安全有保障

  遊戲內設有迅速方便的虛擬寶物商店交易模式,並且附上嚴密的保防措施,有效阻止盜竊玩家機密的行為。在遊戲中提供了寄賣的服務,玩家可以自行將物品丟到寄賣所,設定好價錢,當其他玩家在寄賣所購買了所寄賣的商品,系統會自動將錢送到玩家的住家內,除了寄賣所以外,更有競標所,提供玩家販賣稀有的裝備或道具。


  在遊戲中玩家可以擁有小屋,在裡面可以盡情的擺設家具創造屬於自己的空間,除此之外,更可以添增煉丹爐、花圃、寵物房,來額外增加一些養成小遊戲。另外玩家可以與好友共同組織成立門派,並且研發自創屬於自己門派的獨門招式,讓自己在修真界成為一代大宗師。


社群機制


  遊戲進一步擴展除了遊戲以外的網路功能,目前已經結合了最熱門的一些網路交友、個人寫真日記、個人網頁,還有不用登入遊戲,在一般電腦上也可以使用類似像MSN的溝通軟體來與遊戲中的伙伴溝通。


智冠今日在高雄总公司发表全新 3D 线上游戏《飘邈之旅 Online(Xenjo Journeys)》,本作由智冠高雄研发部与来自新加坡的 NREV STUDIO 团队合作开发,强调是全球首款跨 Xbox360 与 PC 的 MMORPG,玩家将可由不同的平台进入同一个伺服器共同进行游戏,打破一般 PC、TV 互不相通的现况,也为游戏市场带来新的商机和开发方向。

  王俊博表示,本作共投资了 32 个月研发时间,超过 1 亿元成本,研发团队由 40 位本地工程师与 21 位外籍工程师组成,除了游戏本身之外,连引擎和编辑工具都是自行开发的。目前预定明年 3 月推出 PC 版本,年底推出 Xbox360 版本,同时完成跨平台对战的功能。
  收费部分,Xbox360 和 PC 版都将采用免费制,由于玩家无论从哪个平台进入游戏,其实都是进入同一个 DATABASE,因此点数和玩家角色资料是互通的,不会因为今天使用电脑、明天在 Xbox360 上玩就有所差异。至于和微软的合作拆帐方式目前还在商讨中。
  改编着名网路小说 奇幻武侠兼具
  
  本作由鲜网着名的网路科幻武侠小说「飘邈之旅」改编而成的,风格走向为「玄幻武侠风」,类似电影「蜀山」的风格,玩家将以现代人的身分,经由引导者的带领,进入人所不知的神秘世界「修真界」,踏上你的修真之旅。

  初期的修真者,需要借助仙石的能量逐步提升境界,而利用修练出来的真元力,不但可以改造外型,更可以穿越时空,拥有一般人所想像不到的能力。一般正统修真者的阶层依序可分为:旋照、开光、融合、心动、灵寂、元婴、出窍、分神、合体、渡劫、大乘等 11 种境界,大乘之后就可以飞仙到仙界成为仙人。
  此外,玩家在修真期间可依照其他的限制条件下,转成散仙、魔人、神人、魔妖、灵体、鬼体等,进化方式不尽相同,让玩家不是在同等的条件下转入进阶,而是依照自己的喜好去决定想要的修真的方向。
  星球跳跃 探索不同文化
  在《飘邈之旅》中有许多的星球,每个星球都有独立的文化风格,除了原着中的几个星球外,仍还有更多的星球等待着玩家被发觉。玩家藉由星球跳跃在这些世界当中游走时,会觉得自己像在虚幻的空间一般,各式各样的人文社会与地理环境,增加了冒险的趣味,也添增了有趣的社会型态。可能一个职业在这个星球被奉为英雄,但是到下一个星球时却成为人人喊打的过街老鼠,让玩家能在一个角色上同时体验各种有趣的行为模式。
  一般的线上游戏都是将世界分成好多个不连续的地图,然后再用传送的方式,将人物传送到下一个场景去,这样会产生冒险的不连续感,就有如看电影看到一半还进广告一样,而这次自行开发的引擎则可以呈现无接缝的大地图,没有所谓的切换场景,连进去室内的每一间房间都可以开个门,甚至越过窗户就可以进入,让玩家玩得更尽兴更愉快。
  此外,本作也强调打击的「动作性」,不但技能施展顺畅有力,,而且可以使用大范围的武侠招式,一次攻击数只怪物,在与玩家对决时,也不在是只有使用你手上的那把武器,更可以呼唤出稀奇古怪的法宝如飞剑、精兽等,将打斗真实的感觉发挥的更尽致。
  透过引擎的即时运算,《飘邈之旅》也能表现出真实的物理动作,玩家可以在路上马上就飞向空中,飞到云层之内,在水里不但可以自由的游动,甚至潜入水底,或者使用原本的飞行技巧,在水中冲刺,体验不同的爽快感。
  操作完全对应 360 手把 打字需用小键盘
  《飘邈之旅》是跨 PC 和 Xbox360 的游戏,如何操作就成为 格外令人好奇之处,林柏丞表示,由于一开始提案就是以跨平台为目标,因此在快捷键和操作设计上都以 8 个为一组,以求对应 360 手把,玩家在进行动作、任务或打怪时绝对没有问题。   不过在线上游戏最重视的社群聊天和挂卖等功能上,受限于硬体没有相关周边,360 版只能使用萤幕小键盘来输入,可想而知是绝对不会方便的。不过林柏丞觉得,因应市场的扩大,微软未来也可能会推出外接键盘等周边。离游戏推出还有一年,届时也许会有其他应用产品出现,对于用 Xbox360 玩线上游戏的便利性,有兴趣的玩家不妨多观察看看。

[ 本帖最后由 vinson711 于 2008-10-16 13:00 编辑 ]
发表于 2008-10-16 13:10:18 | 显示全部楼层
确实骄傲。。
比启程稍微好点。。
至少我上转了两圈。
基本现在 这阶段卡登陆截面。
无语的 难看
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