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到网上关于剑的加点都没加碎金,我平时用碎金和人PK效果还是非常好的,发一个关于加了封喉碎金的加点方法吧,也顺便说一下我的PK经验 力 技
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0 5 1 5 2
0 5 4 0 0 2
0 1 0 5 5
1 5 2 0 5
0 1 1 0
0 0
加点说明:力方面和以前一个帖子中差不多,感觉没啥好说的.
技放面,将连P与P断以封喉刺碎金来替代,反正只要有一个破防技就可以了.
加御风是考虑和善于跑动的对手打,可以拉近距离,并且定2秒,直刺迟缓也是出于这方面考虑.唯一的憾事就是点断不够,只好减一点打断了.
平时PK时的一般的出招为突袭+直刺+连劈+截脉+追风+觅心+直刺+连劈+乘风+觅心+截脉+追风+。。。。
封喉和速击视对手出招情况灵活运用,一般情况予以保留.当对手格挡时用封喉,对手出晕时可以用速击打断.
直刺+连劈可以积40点斗气,正好够截脉。这里说一下,不知道各位剑客有没注意道剑晕的BUG,只要加了专精的截脉剑-破绽,不管连击如何,都是0.5秒出晕,没必要向老的帖子中那样先放追风来积连击,而且追风很容易被打断.碰上预先格挡的.那就将截脉换成封喉好了,加了碎金技后,可以晕对方4秒,后面放下追风,再接一个截脉+乘风+觅心+连P,又可以晕上4或6秒.一般说来追风最好是晕住人后再放,因为追风释放的过程很长,容易被对方打断,作为斗气和连击积累的招术,追风是很不错的.
御风我在上面的基本出招中没有提到,有的人认为出招缓慢不太实用,我觉得用来打斧,扇,弓这些职业,御风可以拉近距离,并且定身,还是很有作用的.
加点顺序-先力的突击5点.然后转向技直刺5点,速击5点,打断2点,御风2点,迟缓1点.接下来就是锥心了.5点全加.再往下加2点强化连击.然后转向力这边,从上往下按顺序来,没啥可说的了...反正就是以最快速度加锥心,可以保证攻击力,加快练级的效率.
说了这么多,大家有兴趣的可以按我说的试试,欢迎讨论哈~~
大家可以和另一个''骨灰级玩家的剑专精对比下"看看哪个更实用哈... |
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