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[经验心得] 我眼中的《永恒之塔》

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发表于 2008-11-3 18:08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
当我第一次看到《永恒之塔》我被它那华丽的画面吸引了。
三维做的很逼真,他的三维技术,华丽的三维景象,从maya设计者专业的角度上说,他是一部做工完美的游戏,不管是他的背景还是他的人物。都比以前很多游戏来说都很精细。
建筑、森林、山、水、草木。每一样都很到位。讲到他的贴图,虽然我还没有学到这个地方,但是我仔细的去推敲,贴图渲染没有渣滓可言,找不到纰漏。
人物的翅膀,非常精细,做的微妙微翘,洁白的羽毛,灰色的蝙蝠翅膀,不管是魔族的还是神族,都做的很华丽。
相信对于正在学maya三维技术的我来说,是个非常值得一玩的游戏。希望在不久的将来能欣赏到这部经典的作品。
以上是画面的印象。
然,游戏没有玩过,但是,看到他游戏的特点介绍:他有跟魔兽世界一样的大的世界架构。还有不同的职业有不同的分支。这样玩家的选择性更强。
还有就是他可以飞,没错可以飞,能在游戏中自由的翱翔那是多么愉快的事情啊。游览大陆的美景,一边飞翔。
而且玩家还可以自己建造副本,所谓的地下城吧,想象一下,能拥有一个属于自己diy的作品那真是美好啊。
所以说呢,这款游戏期待值很大。值得一提的是他的音乐了。非常的不错。
期待这款游戏的到来。

评分

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zy870513 + 2 我很赞同

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发表于 2008-11-3 19:20:08 | 显示全部楼层
不错``都在期待呢。。。
发表于 2008-11-7 12:20:14 | 显示全部楼层
我对自己的配置也很没底
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