我又回来了1,本人是以前的DOD_谎言
经过漫长的单刷后发现一个问题——龙牙
本人的建议是锁了,在PK的时候可能有很多人都想在向前用天击的时候出了龙牙,这样个硬直高的技能,一下只就给人捉着来打..很不甘心
还有.我建议45或者48洗一次点.因为48之后出了觉醒后那被动技能很不错.好说说我的加点
天击 满出强制(本人喜欢一下打飞的感觉,高手可以自己调整)
龙牙 5J出强制(虽然锁了可以放在快截上,用来收招下面会说)
圆舞 5J不出强制(因为用来收招强制没用,5J是因为加出招速度)
落花 10J不出强制(前置技能)
稻草人 10J(后面解释)
魔法护盾 10J(没什么可说)
棍精通 满(我是连击华丽流)
无属性 10J(前置)
后跳+强制 (个人喜欢,可加可不加)
自动炫纹 满(这就是关键)
黄龙 满(一招连死的收招)
强袭流星打 满(用来拖人起来)
流星闪影打 1J(用来顶霸体)
光属性炫纹 随级数满(这不用解释了吧)
碎霸 5J(强制技能)
觉醒的主动和被动技能 满(觉醒,就是恐怖啊)
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加点说完现在说加点的原因和PK连招
1.为什么只加光属性.
这有2个方面.一是为了方面连击.因为浮空就是连击的基础.所以只是光属性球可以让人容易连上手.
2.为什么加满自动
大家都知道自动满就是证明炫纹无限.你想想无限的光球..那还不是要怎么连就怎么连.
3.为什么加满觉醒被动
关于这问题我也想了很久.但是最终决定加他.因为我的加点太极端.刷图比较弱.但是如果有了被动觉醒.就让缺少火球的力量BUFF.也可以方面刷图.
现在说PK了.
说一下连招(在有一个光球的情况下)
天击+落花(扔光球)+碎霸+强袭(扔光球)+黄龙(高级一点)
这样连一套.那人不死也残
这里注重的是光球放的时机.练习一下保证可以一套连死人
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