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老玩家自述:我红名,我快乐

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发表于 2008-11-11 22:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
老玩家自述:我红名,我快乐
神鬼传奇第一次封测眼看就要结束了,服务器里的红名是越来越多。红名作为PK的产物,自然引人争议,有人指着我们通红的名字大骂,有人在官网抱怨。而作为一个老一辈的红名,我想说,我红名,我快乐。

不想红名的不如玩单机

红名最早应该出现在经典网游《传奇》里,老玩家都应该不会陌生。那时候的网游中,你要没红过名,你真不好意思出去跟人打个招呼什么的。那时候的沙巴克城外红名遍地。练级的地方经常有公会包场,不打不能生存。游戏里会为了发展而抢怪PK,玩家为了升级而PK。打来打去,红名遍地。像我们当初在传奇升级的时候,就曾经跟一拨圣域公会的家伙天天抢怪,从猪洞到蜈蚣洞,到处都可以变成充满刀光剑影的杀戮场。不是我们生来喜欢杀戮,没有办法,网络游戏是一个交互平台,作为其中的成员,我们首先的是要生存,没有生存就别谈其他。
早期《传奇》有个很大的缺点就是升级艰难,到后面升一级几乎要几个月甚至一年,所以等级装备越高,你在游戏中就越有话语权,而等级装备并不是天上掉下来的,是靠自己争取的,那么PK就无可避免,红名也无可避免。当然现在的新网游基本不会出现这种漫长的升级现象,但是在任何一个款网游中都会存在竞争,存在一些隐形的PK,例如比操作,比技术,比运气,只不过没有红名那么直观罢了。毛主席都说了,与人斗其乐无穷,这是网络游戏生来就有的特性,那些不想红名不想PK的干嘛不回家玩玩单机聊聊QQ,省的来网游中被人杀得屁滚尿流又跑到网上去骂娘。
红名与红人,红的有道理

一般来说,一款游戏中能PK的人基本都是有实力有能力的玩家。一个服务器谁PK强,谁就能获得更多的关注。无论你对他们不屑一顾还是推崇万分,他们的存在是你无法忽视的。而且早期的网游里玩家性别比较单一,基本都是男的,那时候哪里有现在那么多的非主流小姑娘可以勾搭。游戏里的女人十个有九个是人妖,大家都是雄性动物,一言不合打起架来是正常,打不起来才让人奇怪。红名代表着你在游戏中综合实力的强悍,至少你的PK能力,对游戏的把握,装备的获取上做到一般人做不到水平才行。网络游戏中的玩家何其众多,一个服务器就有成千上万的玩家,万千人中凭什么让那些稀少的游戏MM关注你?凭你对着仇敌掉头就跑的本事么?不见得吧。而且PK是检验你对游戏理解的最直观的标准,红名代表你理解比你的仇敌要深,像《神鬼传奇》封测快结束的时候,大家都有大把的宝石,不同的宝石搭配会有不同的效果,PK是检验宝石搭配效果的最直接的手段,你觉得自己对这个游戏理解的深,那就来打一场试试就好了。
红名,生与死的激情

玩游戏,玩的就是一个感觉,生与死这两种差异最大的状态是最能引发玩家投入的事情。任何一个游戏对于玩家角色的生死都是浓墨重彩的刻画,像死亡掉装备掉经验之类的设定比比皆是。可以说,PK是游戏中最重要的乐趣之一,没有PK的网游没有激情。武侠小说里,十年磨一剑,自然是用来跟人一较长短的,假若你练就了绝世神功,难道你会选择终老于山林?假若你对自己有信心,又干嘛害怕挑战。其实最讨厌的是那些一边主动挑衅反而被杀的玩家,他们一边大骂红名,一边避而不谈自己的无能。
网游是一个人与人的游戏,无论从早期传奇就有的红名PK现象,还是最近神鬼封测爆发的PK狂潮遍地红名景象,争斗是网游的中心,也是整个人类社会不可避免的现象。与其诅咒谩骂那些红名,大家不如提高自己的实力,做个强势的红名,来迎接网游中各种挑战。
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