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[最新消息] 神鬼传奇!画面风格!

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发表于 2009-2-27 14:31:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面风格
  《神鬼传奇》的游戏引擎是专门为2.5D游戏量身定制的Cube Engine引擎,可以实现丰富的层次效果,其中智能地表图素生成系统能够让画面产生无限的随机感,没有任何一个地方是重复的,玩家仿佛置身于奇妙的游戏世界中。


  魄力十足的装备变形动画系统,玩家身上的每个部位的装备都能够实现像变形金刚一样的任意复杂的动画,把画面表现力提升到了一个新的高度。

  强大的纸娃娃换装系统,玩家全身上下分为16个可视更换部位,每个部位都有鲜明的造型,可以发出炫目光芒和流光,极具视觉冲击力。

  无限可能的特效系统,精心创意设计的动画,加上由60多个参数控制的超级粒子系统,经过高级数学运算模拟平滑曲线的条带系统,能够完美表达武器运动轨迹的刀光系统,强大的骨骼动画系统,游戏中的每个模型都是带有动画的物体,变化无穷的技能表现系统,每个技能都由多达7个独立的效果复合而成,他们分别是吟唱效果、发射效果、飞行效果、命中效果、目标持续效果和地表残留效果构成。




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