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[综合交流] 如今的GE,格斗系该何去何从?完全分析

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发表于 2008-5-31 21:40:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  现在的GE比三四个月前,装备已经完全上了一个新的档次。在各种防具(尤其是黑铁)面前,格斗系真的一点反击的余地都没有了吗?
  答案当然不是。
  一件真正极品的黑铁,属性自然是防等三,元素抗性高,最好还带移动速度和加血。当然,这不是大路货黑铁;没有高资金投入是不可能达到的。(人品极好的浮云党可以无视这点)
  由于大量火焰门,闪电门等属性伤武器的出现,导致家族战士们看到:防御力并不是全部,因为黑铁重甲的防御已经很高,即使是觉醒点加了力量的泰拳也不可能轻易一招秒掉。但是如果拿上高属性伤的武器,低属性抵抗力的战士(大路货黑铁)就算防御等级突破60大关,一样会被秒杀。元素更是可以冰剑喷射,冰川之矛,苍穹冻结来秒杀黑铁战士。所以,洗高抗性的黑铁战士现在已经存在。
  对于此类黑铁战士,冰抗是首选,其次是电抗和火抗。毕竟电系元素打战士是需要品人品的。而冰元素打战士不存在人品这个变数。此外,闪电门和火焰门武器的出现,这两系的抗性黑铁也洗出不少。盾牌更是可以佩带元素屏障或者洗高抗。
  既然为了抵抗元素的强大,人民币家族战士往这个方向走。那么格斗系NPC应该选择什么呢?
  答案是:意念属性攻击。很少会有战士洗出这个属性的抵抗装备。因为元素除了元素集爆以外,没有意念属性攻击。而元素集爆根本是一个控场技能。达不到秒杀效果。巫师更不可能秒人了(这里不提及:懦弱这个诅咒技能)。
  那我们可以做一个逆向选择,来推翻高防御等级和高抵抗力的家族盾战。也就是说:洗出高意念攻击力,再来洗电属性攻击,最后才考虑火焰和冰冻伤害。因为电属性攻击如果附加在武器上,并不象元素师的技能,需要拼1%到1000%+的范围人品,而是一个定值。
  武器附加属性,当然12%晕是首选。其次是黑暗。有人质疑黑暗这个状态的效果,那么我可以负责地告诉你,黑暗是一个非常令家族战士恶心呕吐的状态。不仅基本上打不到你,而且就算打中了,伤血量是十分之小,不到原技能伤血的一半还低。
  更恐怖的是:中了黑暗以后无法使用任何道具,换言之。无法喝红和蓝。
  我不是有意针对家族盾战,而是格斗系除了打盾战姿态以外的任何近战系职业/NPC/家族战士任意姿态。是没有任何悬念而言的:赢。包括现在大家热捧的冰剑女王:卡佳尼。(此文暂且不提)
  其实我并不是一个喜欢提及:秒 这个字眼的人,玩格斗系人物,就好似玩KOF。是需要连招和猜测对方来完成PVP的。而不是顶着一堆人民币装备,站在城里装东方不败。面对一个装备比你低很多档次的人,打赢了他有快感吗?如果有,那可以无视这段话。
  PS:小妹不才,格斗系因为挂机难,强化浩浩101停,泰95停,侦探叔叔60+停,肯40+停。这些角色分布在我自己用钱收来的三个号中。研究完姿态,属性点,和人物长相以后。如果我觉得没有发展前途就会放弃掉了。至于现在的小小,我连收的心都没有。。。
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