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所有内容全部来EA官方,可信度比较高,将不断更新。
10.14 更新 PC 最低系统需求和游戏评级
1. 游戏名称
英文:Need for Speed Carbon
中文:极品飞车:生死卡本谷(EA 中国定名,内地)
急速快感:玩命山道(EA 台湾定名,港澳台)
游戏的中文名字不叫“碳化”!原因见下文的游戏背景。
发行日期:2006 年 11 月 2 日(各平台具体日期见下文)
2. 游戏背景
游戏故事情节延续《无间追踪》。上作中的主角来到一座新的城市。在这个城市中,他发现原来的黑名单赛事完全是一场骗局,只有获得了城市竞赛的完全控制权,才能够成为真正出色的车手。
为此,玩家需要控制主角在城市中一个街区一个街区的战胜对手,获得控制权,直至占领整座城市。
游戏大量突出了峡谷山道赛事,“Carbon”一词也并非取“碳”之意,而是指游戏中城市旁边一系列的名叫“Carbon”的峡谷(Carbon 峡谷在真实世界中是存在的,位于美国加州)。
职业模式的情节梗概:|
在游戏职业模式的开始,首先载入一段视频。该视频讲述了主人公有些心酸的往事——男主角(“你”)是 Palmont 城人,去年在 Rockport 名震四海,而今驾着心爱的 BMW M3 GTR 回归故里。一路走在峡谷之间,你回忆着几年前离开家乡的场景:女友 Nikki 指挥着一场街车比赛,中途却集体遭到了警方的追捕,唯有你带着 Nikki 的信物逃脱至 Rockport……回忆有些苦涩,然而谁会想到,克罗斯(Cross)——这个在 Rockport 被警局扫地回家的原警长正在此时跟踪着你!峡谷崎岖而狭窄,你必须立即甩掉他,然而运气不足,你冲进了一片建筑工地……
克罗斯为什么要跟踪你?很简单,因为你,他在 Rockport 丢尽了人,失去了工作。现在的他落魄不堪,和其他小车手一样只能跑跑比赛溜溜大街。他要找你报仇。
视频还在继续。心爱的 M3 GTR 就这样报废了,然而更糟糕的还在后面。威严的 Cross 已经变得老气横秋,而失散多年的女友 Nikki 突然出现,不过她变得陌生了许多——她冲上来质问你去干了些什么勾当。|
陌生的赛道、陌生的车手……家变得陌生了,而你还要面对追上门来的 Cross。还好,也许是被你打动了,Nikki 决定帮你,你将从一辆 Camaro SS 或 RX-8 或 Alpha Romeo Brera 开始一段陌生的征程。
更多的视频还没被公布,我们将继续关注职业模式后面的情节。
3. 发售平台
游戏将在以下平台发售:
PlayStation 3(11 月 16 日)
PlayStation 2(11 月 2 日)
Xbox (11 月 2 日)
PSP(11 月 2 日)
Xbox 360(11 月 2 日)极
Wii(11 月 9 日)
Nintendo Gamecube(11 月 2 日)bbs.
PC(11 月 2 日)
Nintendo DS(11 月 2 日)
Gameboy Advance(11 月 2 日)
手机(11 月 2 日)
我们最关心的 PC 平台的系统要求如下:
操作系统:Windows XP Service Pack 2(仅限 32 位平台)/ Windows 2000 Service Pack 4
CPU:与 1.7 GHz 同等级或更快
内存:1GB
光驱:8x 或更快速 DVD 光驱(注)
|硬盘:3 GB 或更多空间
显卡:与 DirectX 9.0c 兼容
k声卡:与 DirectX 9.0c 兼容
控制器:键盘、鼠标、手柄和方向盘
支持的方向盘:
Logitech Rumblepad
Logitech Dual Action
Xbox 360 Wired Controller
Logitech Momo Racing Wheel
ULogitech G25 Racing Wheel
支持的显卡(需内含至少 64MB 显存):
NVIDIA GeForce4 Ti-42004RnI'|9l M$d)Y)Y
NVIDIA GeForce4 Ti-4400
NVIDIA GeForce4 Ti-4600
NVIDIA GeForce4 Ti-4800
NVIDIA GeForce FX 系列
NVIDIA GeForce 6200
NVIDIA GeForce 6600
NVIDIA GeForce 6800
NVIDIA GeForce 7300
NVIDIA GeForce 7600
NVIDIA GeForce 7800
NVIDIA GeForce 7900
ATI Radeon 8500
ATI Radeon 9000
ATI Radeon 9100
ATI Radeon 9200
ATI Radeon 9500
ATI Radeon 9550
ATI Radeon 9600
ATI Radeon 9700
ATI Radeon 9800
ATI Radeon X300
ATI Radeon X550
ATI Radeon X600
ATI Radeon X700
ATI Radeon X800
ATI Radeon X850
ATI Radeon X1300
ATI Radeon X1600
ATI Radeon X1800
ATI Radeon X1900
推荐分辨率:640x480 / 800x600 / 1024x768 / 1280x1024 / 1600x1200
提示:笔记本电脑的上述系列显卡不一定支持,请慎用。此外 nVidia GeForce MX 系列显卡不再被支持。
注:所谓 DVD 光驱仅限欧洲版游戏。美国发行的游戏仍然使用 CD 介质,不必须使用 DVD 光驱。
除此之外,EA 还公布了一份最低系统需求:^
操作系统:Windows XP SP2(32 位)
CPU:与 1.4GHz 同级或更快
内存:至少 256MB
硬盘:至少 6GB(如果使用硬盘安装)
显卡:兼容 DirectX 9.0c
声卡:兼容 DirectX 9.0c
输入设备:键盘、鼠标或 USB 方向盘、手柄
显卡需要至少 64MB 显存且使用下列芯片组之一:
NVIDIA GeForce3 / NVIDIA GeForce4 (仅 Ti 系列) 和 ATI Radeon 8500 或其后产品。
4. 游戏评级
美国、加拿大和欧洲等众多国家和地区对游戏采取了分级制度。也许你还记得,Need for Speed Most Wanted因为包含了较多的冲撞警车、违法竞赛内容而被美国 ESRB 评级委员会(http://www.esrb.org/)纳入了 T 级(即 Teens,青少年)。除了 PSP(5-1-0)平台(E 级,即 Everyone,所有人)外的所有版本都是这个评级。
本作Need for Speed Carbon将警方放到了支线角色的位置,因而游戏总体倾向温和。其在德国的评级最先披露,全系列为 12 岁儿童以上级,而在美国,以下平台的评级分别如下:
GBA:E 级(Everyone),包含轻微暴力内容。
NDS:E 级(Everyone),包含轻微暴力内容。
PSP:E10+ 级(Everyone - 10 岁以上),包含轻微暴力内容。
符合 E 级标准的游戏特征定义,ESRB 描述如下:
EVERYONE
Titles rated E (Everyone) have content that may be suitable for ages 6 and older. Titles in this category may contain minimal cartoon, fantasy or mild violence and/or infrequent use of mild language.
E 级(所有人)
标为 E 级(所有人)的游戏适合约 6 岁以上的人群。内容可能包含较少内容的卡通、幻想或轻微暴力,偶尔有粗口。
符合 E10+ 级标准的游戏特征定义,ESRB 描述如下:
EVERYONE 10+
Titles rated E10+ (Everyone 10 and older) have content that may be suitable for ages 10 and older. Titles in this category may contain more cartoon, fantasy or mild violence, mild language and/or minimal suggestive themes.
E10+ 级(所有人 - 10 岁以上)
标为 E10+ 级的游戏适合约 10 岁以上的人群。内容可能包含较多的卡通、幻想或轻微暴力、粗口,或包含较少的指导性主题。
5. 竞赛方法
a. 本作中引入了“团队”概念,玩家可以招募有能力有实力的人加入自己的队伍,协同参与竞赛。
目前已知的助手有以下几种:
路线拍档(Pathfinder):拍档将会帮你指引出一些快捷方式让你知道最快的路线。
阻挡拍档(Blocker):让你的拍档阻挡与对付其它的车辆。
加速拍檔(Drafter):让你利用他们车后产生的气流产生弹弓效应。
装配拍档(Fabricators):协助你调整车辆配置。
技工拍檔(Mechanics):专门帮你的车维修。
幕后拍档(Fixer):于幕后替你摆平威胁度过高的问题。
b. 挑战一个街区需要分两步完成:第一步与往作相同,即完成一系列赛事;第二步为新增赛事。
在完成第一步后,玩家将被该街区的 boss 带到城市附近的峡谷地带。玩家将在这里与 boss 展开峡谷竞赛。|
感谢 FXCarl。
峡谷竞赛分两个过程。
第一过程中,玩家跟随 boss 下山。跟随越近,得分越高,但不得与之发生碰撞。如有超越且能坚持 10 秒,直接获胜。如被落下很远且超过 10 秒钟,直接失败。
第二过程与之相对——boss 跟随玩家下山。玩家需尽力甩开 boss。boss 在此过程中会紧跟玩家,此时第一阶段的得分将减少。两人距离越远,减分越慢。同样,如被超过且达到 10 秒,直接失败。如领先很多且达到 10 秒,直接胜利。
两次过程中如有人坠崖,另一方直接获胜。当两次过程都没有发生超车且均顺利完成时,玩家分数若仍大于零,则通关。
值得注意的是,在峡谷赛道中,赛车将有损坏机制加入——赛道的一些路段布有比较危险的护栏,这些护栏是有破坏性的。如果玩家驾驶失控或者甩尾过度撞击到这种护栏,赛车将直接报废,退出比赛。
6. 赛车列表
在截图和视频中出现的其它赛车有:
1. Alfa Romeo Brera (2006)
2. Aston Martin DB9
3. Audi R8/LeMans Quattro (2007)
4. BMW M3 GTR (2003)
5. Chevrolet Camaro SS (1967)
6. Chevrolet Chevelle SS (1970)
7. Chevrolet Corvette Z06 (2006)
8. Chrysler 300C Hemi SRT (2005)
9. Dodge Challenger
10. Dodge Charger (2007)
11. Dodge Charger R/T (1969)
12. Dodge Viper SRT10
13. Ford GT (2005)
14. Ford Mustang GT (2006)
15. Ford Mustang Shelby GT500 (2007)
16. Koenigsegg CCX
17. Lamborghini Gallardo
18. Lamborghini Murciélago (2006)
19. Lotus Elise (2004)
20. Mazda 3
21. Mazda RX-7 (2002)
22. Mazda RX-8
23. Mercedes CLK500 (2005)
24. Mercedes SL65 AMG (2005)
26. Mitsubishi Eclipse GSX (1999)
y27. Mitsubishi Eclipse GT (2006)
28. Mitsubishi Lancer EVO IX MR Edition (2006)
29. Nissan 350Z (2006)
30. Nissan Skyline R34 GT-R (1999)
31. Pagani Zonda F
32. Plymouth Cuda (1970)
33. Porsche Carrera GT (2006)
34. Porsche Cayman S (2006)
35. Renault Clio (2005)
36. Shelby GT500 (1967)
37. Subaru Impreza WRX STi (2006)
38. Toyota Altezza/Lexus IS300
39. Toyota Corolla
40. Toyota MR2
41. Toyota Supra (1999)
42. Vauxhaul Monaro VXR (2005)
43. Volkswagen Golf R32 (2006)
需要说明的是,游戏正式版本中包含的赛车,并不限于以上列表。
如果你发现了其它赛车不在这个列表里,请回帖补充。
7. 新元素
a. AutoSculpt 技术
这是一个神秘的新技术。这个技术将用于《极品飞车:生死卡本谷》中对赛车的改装。通过该技术,玩家可以把自己喜欢的套件等随意拼装,并通过滑块调节来进行筛选和比对。游戏中可以实时显示改装效果,达到改装的最高效率和最大个性化。
AutoSculpt 打破了《极品飞车》以往作品中“零件”的概念,赛车的改装部分将不再是由一个一个的零件拼装而成。AutoSculpt 把赛车可改装的部分修改为“参数”,玩家只需要调节参数,相应部分就会自动变化。
b. 赛车分类
尽管《极品飞车》最近几代作品,特别是《无间追踪》中,已经突现了赛车的分类概念,但在《生死卡本谷》中,游戏制作组明确地将赛车分成了三类:改装车、大马力车和超级跑车。玩家需要对这三类赛车都熟练控制,以便应对不同类型的峡谷赛道。
c. 更新中....
8. 几个比较糟糕的谣言
以下全部为谣言,揪出来给大家提个醒,免得过度失望:
1. Need for Speed Carbon 的名字翻译出来就是胡扯
有很多人洋洋洒洒写下文章说,Carbon 根本就应该翻译成“碳”,因为游戏就是在说“碳纤维”,就是在说改装。
好了,现在游戏信息已经解密了不少。我们从一个又一个的采访视频看到:所有的制作人都在强调“峡谷赛事”(Canyon Duels),这是今年的重中之重——在 Carbon Canyon(卡本峡谷)进行的下山峡谷赛事。
至于改装,制作人们把焦点全部放在新的 AutoSculpt 系统上,这是一大突破——相信你会去关注我们刚刚翻译的 On the Spot 节目。至于碳纤维?整个 16 分钟的视频里只字未提,甚至连这个套件都没有。
这样说来,Carbon 一词只是一个借代。它在意义上等同于“碳”,但 EA 借此意更多的是在指向重点:卡本峡谷。|
“碳”的取义只是某些网站的一厢情愿,请大家尊重游戏制作人的初衷,尊重官方网站的主旨。
2. 《生死卡本谷》没有 PC 平台
从现在来看,EA 不可能放弃 PC 平台,哪怕玩到这个游戏要升级多少硬件。尽管游戏平台会显得一劳永逸一些,但作为普及率最高的 PC 平台,EA 放弃了它,就等于放弃了最大的一块市场。
现在官方网站上已经明确写出了 PC 平台。不要再紧张了
3. 《生死卡本谷》没有警察
《生死卡本谷》中确有警察,但重要程度远不及《无间追踪》。在采访 Scott Nielsen 的视频中,他明确提到了这一点,而且说,会让玩家了解警车的动向,不会无缘无故的出现。
4. 观察中…… |
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