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[新闻快报] 【AT菜鸟评测】这个“世界”不太一样

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发表于 2009-6-16 14:34:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
某日。。。其实也就是大前天,架不住死党的死缠烂打,在王者世界里开了个号(喷子们,没玩过这游戏就喷的人死全家),自此踏上了这“环游世界”的练级旅途T_T。
实际情况是这样的,对于我来说玩一个网游很容易把它和WOW相比,WOW在我心里是不可替代的,恩,必须的。首先告诉大家的是这款游戏和wow没可比性,因为不是同类型的。我现在把这几天对王者世界的感受写下来告诉大家,至于合不合你胃口,就不是我的事情了。若喷子实在看不过去忍不住非要开喷,也请高抬贵手,放过我的亲友团,不胜感谢~

一.        大家最关注的游戏画面
客观的讲,世界场景还过得去,但是战斗画面非常可以,配合音乐可以很好呈现该地图场景回合制战斗的紧张气氛,赞一个

二.        佣兵
游戏最大亮点。我那破等级B级佣兵还用不上,不过现在用几个C级佣兵已经打了很爽了,职业特色鲜明,技能搭配很有看点,无论练级还是PK,都讲究一个团队概念,非常有别于一般“回合制游戏=弱智”的印象

三.        游戏的战斗方式
这个好像也是游戏宣传的方向吧,虽然除了“回合制”也找不到其他的词可以描述,但跟你一拳我一脚的梦幻西游类产品差别很大,设计者将其战斗部分做得跟单机游戏一样,职业搭配+阵型排布+攻击次序,可玩性还是有的。

四.        任务
游戏中分主线和支线任务,而且练级仅仅依靠主线任务就可以顺利升级,一点都不觉得枯燥,而支线任务带来的都是不错的奖励,比如,某秃驴的支线任务奖励僧侣一名。任务趣味性不强,实话实说,好处是自动寻路、游戏内百科全书等辅助手段够丰富,可以弥补。

五.        PVP
这款游戏PVP战中需要依靠近远程的相结合,以及换位,技能的使用机会,需要思考的东西非常多,初次PK时我经常有超时的情况发生,在被蹂躏几十场后好转很多。推荐在“无限制联赛”开放时,多参与,一来练PK技巧,二来系统奖励丰厚,不比练级打怪差。

六.        公会
这个游戏里公会占得比重是很高的,很多活动还和公会有关,另外城市的占领,招募流浪佣兵,公会单独副本等等都需要一个公会。任何游戏都有工会,但WOW的工会其实最大的作用也就是RAID,而魔剑、王者、EVE这几种游戏的工会,则作用要大很多。很多高端游戏体验,需要有工会支持才能实现,当然系统给与的会员福利才是吸引人的主要原因。

对于级别不高的我体验到的也就这些了,介绍也介绍完了,我对这游戏评价还是不错的,有空的可以尝试一下,独乐乐不如众乐乐嘛~

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