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[精]公式表格说明攻防等的关系让你不再对选择装备疑惑计算人物或怪物的攻击和防御等级
(人物等级/4) + (装备等级/4)+n = 攻等(防等)
1、n:真稀有或者精装备或一些特殊装备附带加攻防等的加成
2、所有数值都是去处小数点。至于怪的攻等跟防等就简化为怪的等级/2,因为怪的装备等级跟怪的等级是一样的。以上公式不适合小BOSS和BOSS(或可认为BOSS为普通怪觉醒而来 ,又穿稀有或者精装备?)
攻等- 防等 | 伤害奖励 | 精确度奖励 | +12 | 200% | 0% | +11 | 200% | 0% | +10 | 175% | 0% | +9 | 150% | 0% | +8 | 125% | 0% | +7 | 100% | 0% | +6 | 75% | 0% | +5 | 50% | 0% | +4 | 25% | 0% | +3 | 0% | 0% | +2 | 0% | 0% | +1 | 0% | 0% | 0 | 0% | 0% | -1 | 0% | 0% | -2 | -10% | -10% | -3 | -20% | -20% | -4 | -30% | -30% | -5 | -40% | -40% | -6 | -50% | -50% | -7 | -60% | -60% | -8 | -70% | -70% | -9 | -80% | -80% | -10 | -90% | -90% | -11 | -100% | -100% |
攻等跟防等对伤害加成的影响公式
(攻等- 防等 - 3) * 25% = 伤害加成
1、例如你的目标攻等是10, 你的防等需要14才能对目标有25%的伤害加成。如果你的攻等是20,那么你对目标的伤害加成就是175%了。要注意的就是伤害加成最高只有200%。
2、对于每个低于-1的数值,你将会有-10%的伤害惩罚以及-10%的精确惩罚。例如攻等是11的攻击防等是12的目标(11 - 12 = -1), 你将会得到0%的伤害惩罚和精确惩罚(就是没有惩罚)。但是如果是11攻等跟13防等呢(11 - 13 = -2), 那么你将会得到-10%的伤害惩罚和-10%的精确惩罚. 同样11攻等跟14防等,惩罚就是-20%.
3、由此可见:功等比目标防等低1和比高3的时候,功等显示不出伤害加成效果,主要看攻击力!!!!想通过提高功等来达到伤害加成起码要高过目标防等4以上!
防等比目标功等低3和高1的时候,对方功等不能对你进行加成,主要看对方攻击力!想通过提高防等来达到伤害减少,要高过对方功等2就行! |
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