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各职业属性比较

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发表于 2008-6-2 12:42:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
职业名称 (体质)(智力) (力量)(潜能)(招架)(格档)

人类圣骑士 (9)——(6)—(10)——(7)—(3)——(4)

人类祭祀 6 ———10 ———6———5 ———1———无

精灵巡林游侠 8———7———8 ———9 ———1 ———无

半兽人死亡骑士 10——— 3 ———13 ———8 ———5 ——— 1

黑暗精灵巫师 4——— 12 ———5 ——— 4 ——— 1———无



5种职业的基本能力初始值比较


职业名称 生命 魔法 攻击 魔法暴击率 物理暴击率

人类圣骑士 90 — 60 — 20 — 0.3 — 0.35

人类祭祀 60 — 100 — 6 — 0.59 — 0.25

精灵巡林游侠 70 — 70 — 12 — 0.35 — 0.75

半兽人死亡骑士 100 — 30 — 26 — 0.15 — 0.20

黑暗精灵巫师 40 — 120 — 5 — 1 — 0.44




升级后系统加血和魔基础系数

职业名称 体质 智力

人类圣骑士 18 — 11

人类祭祀 3 — 19

精灵巡林游侠 16 — 9

半兽人死亡骑士 20 — 6

黑暗精灵巫师 13 — 20




属性及相关说明

体质点和血量的关系:所有职业每1点体质加10点血量
智力点和魔法量的关系:所有职业每1点智力加10点魔法量



基础力量点和攻击力关系:

1.圣骑士、死亡骑士1点力量增加1.3点攻击力

2.巡林游侠1点力量增加1.3点攻击力

3.祭祀、巫师1点力量增加1点攻击

4.圣骑士、死亡骑士1点潜能增加1.1点攻击力

5.巡林游侠1点潜能增加1.1点攻击力



潜能点和物理暴击率的关系:

1.死亡骑士、圣骑士每18点潜能加1%物理暴击机率

2.巡林游侠每12点潜能加1%物理暴击机率

3.其它各职业每20点潜能加1%物理暴击机率



潜能点和法术效果的的关系:

1.巫师每18点潜能加1%法术伤害和治疗效果

2.祭司每20点潜能加1%法术伤害和治疗效果

3.巡林游侠每30点潜能加1%法术伤害和治疗效果

4.死亡骑士和圣骑士每40点潜能加1%法术伤害和治疗效果




潜能点和法术命中的的关系:

1.巫师每15点潜能加1%法术命中机率

2.祭司每20点潜能加1%法术命中机率

3.巡林游侠每30点潜能加1%法术命中机率

4.死亡骑士和圣骑士每40点潜能加1%法术命中机率





智力点和法术暴击率的关系:

1.巫师每12点智力加1%法术暴击机率

2.祭司每17点智力加1%法术暴击机率

3.其它各职业每20点智力加1%法术暴击机率




力量点和招架的关系:

1.招架只能发生于物理攻击,发生招架时完全避免受到伤害

2.死亡骑士、圣骑士每40点力量加1%招架机率

3.巡林游侠每48点力量加1%招架机率

4.巫师、祭祀每54点力量加1%招架机率



力量点和格档的关系:

1.格档只能发生于物理攻击,并且左手装备盾牌发生格档时先计算护甲产生的伤害

然后格档可以减免计算结果的75%

2.死亡骑士、圣骑士每30点力量加1%格档机率

3.巡林游侠、巫师、祭祀无法装备盾牌,将不会发生格档
发表于 2008-6-2 12:57:53 | 显示全部楼层
不错不错。
发表于 2008-6-2 12:59:15 | 显示全部楼层
积分怎么搞啊?
发表于 2008-6-2 16:29:03 | 显示全部楼层
顶一个  只是看不懂~~~~~~~~~~~~
发表于 2008-6-2 17:40:13 | 显示全部楼层
顶啊!!!
发表于 2008-6-2 17:49:29 | 显示全部楼层
可以 值得参考
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