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[新闻快报] 玩了这款游戏,你绝对就不会蛋疼了!!

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发表于 2009-8-19 08:42:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了这款游戏,你绝对就不会蛋疼了!!
最近跟几个朋友一起玩了下十二之天贰,看到论坛上不少朋友也都在发表评论,忍不住手痒,也上来说三道四一番。
    先看游戏的背景人物设置,一般来说一个吸引人的游戏设定首先就会引起玩家的兴趣。12的背景设定还是挺符合传统武侠的模式,父辈血仇,三大门派对峙,前辈的恩怨纠结和如今新婚之夜被偷袭受到重伤,仿佛完全是部标准的武侠小说路线。可惜的是有这么好的设定游戏里任务却展开不够,最为诟病的是游戏的任务系统本身,只能单线式任务进程,一个任务没做完就接不了其他任务,会让不少剧情控很抓狂。不过,所幸游戏的卖点不在于此,背景的作用看来也就在于凸显三派的对立,为游戏本身的PK特色做个铺垫。不知道正式开放之后会不会有所改进。
    进入游戏首先就是各个人物的主城所在,游戏画面韩风浓烈,华美卖酷,对于玩惯奇迹世界类游戏的玩家该不陌生。如果你的显卡不是太落伍,效果开到中或者上,相信视觉感受不会很差。游戏画面整体基调明亮鲜艳,让人不容易产生疲劳感,练功战斗之余也可以到处游山玩水一番。
    这是一款强调PK爽快的游戏,那么自然,练级是一路无话,反正喝药无CD,带足药水一路砍杀就是了。要说明的是,游戏后期还是组队练相对来说比较快,50%的团队经验加成还是不错的。如果之前你玩的是魔兽之类操作复杂的游戏,那么你就会惊讶的发现12之天的技能简直少得可怜,共有技能和特色武器技能总共也就10来个而已,你完全可以一只手操作练级,一只手拿杯咖啡慢慢品尝。不过你可别小看了这十来个技能,由于牵涉到了资质的加点取舍,到底哪些该加多哪些不用浪费点数还真是门学问。同样的问题还出现在了人物升级后的属性点数加点上。具体的加点选择看个人的爱好取舍,网上这类介绍文章也有不少,在此就不多费口舌了。
    然后就是这款游戏的卖点之一了,当玩家到达10级,就可以进入战场赢得经验和银两。获胜的条件也根据战场的不同而分为灭亡,圣石破坏,占领城镇等等。反正喜欢PK的玩家这下算是找到天堂了直接进入砍杀就能赚钱拿经验。另外,在后期的势力战和怪兽攻城都非常有特色。势力战要说是正邪对阵倒不如说是实力比拼,撒血江湖一向都是成王败寇,游戏才刚刚测试各个论坛势力间已经是喊杀一片了,相信一旦正式开放所有的玩家都只能有两条路走,要么杀人要么被杀!怪兽攻城可不是闹着玩的,对于低级玩家来说只能是可远观不可亵玩。面对3,4个人高的庞大怪兽,即使是高级玩家也大多很快被秒杀,顿时城里尸骨遍野哀嚎不绝,当然乐趣可能也在于此,如果这怪兽三两下就挂了,也就没几个人会看重它了。
    8.19即将要开放武神镜级了,相信很多新老玩家也都和我一样期待,那赶快去注册啊!现在已经开放下载客户端了!!
网址:http://12sky2.gfyoyo.com.cn/new/home/index.aspx

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