独步游戏论坛

 找回密码
 注册通行证

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 953|回复: 0

[经验分享] 煞血篇--仗(雷系加点)

[复制链接]
发表于 2008-6-7 13:28:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
感谢大家对我上一期仗(火系)专精加点的支持
这几天游戏太卡
所以抽空写一下雷系的专精点
再给大家参考一下!
雷系
主要高伤害和高爆伤.
因为我以前也开始就玩雷系的.加点我们基本相似.所以就直接给大家解说一下








咒:
疾电咒 5点 是仗在积聚斗气必备技能,加上攻击力不凡。此技能一定要配合天雷咒使用。在没有天雷的情况下,施放时间是2.5秒。天雷情况下速度为1.4秒。雷系主要的攻击技能
天雷咒 3点 在天雷咒状态下的疾电能有一定几率电晕,而且还能破招三秒,所以加
炎爆 2点 其实就是一个过度.不过作用还是存在.毕竟在策上也有..
御雷 5点 不用想。因为吟唱速度可以得到提升。
落雷 5点 加爆击的.这是在后面群怪和单P中比较能体现仗威力的.
野火燎原 5点 为了下面的技能而加.不过也对雷系本身有帮助.因为雷系技能太少.野火是仗必须要的技能.加这个比较实际.增加附加伤害.
裂炎 5点 提升攻击和增加燃烧的几率.值得一加.
雷神甲 5点 前面所有做的都是为了这个技能,加30%的爆伤.对于仗来说.那就是致命的.我加上以后是221%的爆伤.我如果换加爆伤的宝物.想想都可怕..非常实用.
雷动9天 5点 增加攻击.加满吧.群怪必须用的技能..加上爆伤..基本60的怪一个野火以后.用上次技能.你看看怪死没 .

下面我们说说

灼热 5点 有的人觉得没用,其实他的作用在于可以让你的对手不脱离战斗状态,流血技能的可怕之处。
灼烧 3点 如果可以加5点。我会毫不犹豫的加满。30%的燃烧。一定要加。因为在火系仗中,燃烧状态下很多大招才能使用。
炎爆 5点 这招缩短时间0.5秒。想想傻子都会加满。
壁垒 1点 其实有人说这点加不加无所谓.但是我觉得作为雷系的仗加这点比较好.因为雷动需要近身,所以没办法...加上这一点作用还是明显的.
御火 1点 4秒的眩晕。必加。
落雷 5点 减少落雷2.5秒的冷却时间。
落雷天雷 2点 疾点缩短1秒准备时间。造成3秒破招和让敌人产生麻痹状态。

好了
总体来说.其实仗(雷系)的优势就在于高爆伤.所以大家在选择宝物的时候尽量加爆伤的宝物为主.爆击也重要.
雷系群怪
和火系的基本相同.当然有的人不太喜欢用火的技能.因为没加出效果.
总是在用疾电和落雷/但是我还是建议使用火技能配合引怪.毕竟不是人脑.输出了就为拉怪而已.大家慢慢摸索吧!
PK
雷系PK我感觉没有火系强.
因为少了减速.少了燃烧几率,只能靠疾电...
但是如果遇到金鞋的人就惨了.
雷系人PK必须学会如何正确运用雷动9天秒人
需要技巧..今天没时间了
下次来补充.....希望大家开心....
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册通行证

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|独步游戏 ( 京ICP备10038837号 )|

GMT+8, 2024-12-28 23:11 , Processed in 0.039299 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表