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[职业交流] 召唤兽技能

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发表于 2008-8-25 00:54:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
召唤兽技能
召唤兽技能  不同的召唤兽召唤兽可能会拥有以下技能中的数种,这些技能会提升召唤兽的基本属性,赋予召唤兽新的战斗技能。在召唤兽界面中点选“查看资质”可以打开资质列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。
技能名
技能类型
技能
阶数
技能描述
强身
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽的最大气血值
聪颖
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽的最大魔法值
必杀
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽的武技攻击暴击率
法术爆击
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽的法术技能暴击率
躲闪
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽的武技躲避率
招架
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽的招架率
敏捷
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽的速度
残忍
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽一定百分比的武技伤害
修行
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽一定百分比的法术伤害
精准
提高属性
直附
高级、低级
提高武技和法术命中率,躲避率
迟钝
提高属性
直附
高级、低级
降低召唤兽的速度
防御
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽的武技防御能力
法术防御
提高属性
直附
高级、低级
提高召唤兽的法术防御能力
法术专注
攻击效果
直附
高级、低级
提高法术攻击命中率
专注
攻击效果
直附
高级、低级
提高武技命中率
法术躲闪
攻击效果
直附
高级、低级
提高法术躲避率
坚韧意志
状态效果
直附
高级、低级
提高封系苏醒率
幸运
状态效果
直附
高级、低级
提高招架率和法术躲闪率

反击
攻击效果
被动
高级、低级
受到武技攻击后,
有一定几率进行武技反击
反震
攻击效果
被动
高级、低级
受到法术攻击后,
有一定几率反震法术伤害
复生
状态效果
被动
高级、低级
死亡后有一定几率复生,
与诈死技能相冲突
隐身
状态效果
被动
高级、低级
出场后处于隐身状态,
主动攻击将会现身
再生
状态效果
被动
高级、低级
每回合恢复若干气血
回魔
状态效果
被动
高级、低级
每回合恢复若干魔法
自我驱散
状态效果
被动
高级、低级
每回合自动解除不良状态、
对封系法术无效
诈死
状态效果
被动
高级、低级
遇到必死的攻击时,
一定几率保留1点hp,
并免疫接下来两次攻击,
与复生术相冲突
法术护盾
状态效果
被动
高级、低级
一定几率被攻击后,
牺牲若干法力吸收一定伤害
急速
状态效果
被动
高级、低级
遭受攻击后,
一定几率在若干回合内
提高武技和法术躲闪
反射
攻击效果
被动
高级、低级
受到封印法术的时候,
有一定几率返还封印法术效果
援助
辅助技能
被动
低级、高级
死亡时有一定几率
召唤所携带召唤兽中经验值最高的
未参加过本场战斗的召唤兽入场。
若已触发复生或诈死则不会触发。

逆境
攻击效果
武技主动
高级、低级
对方处于异常状态下武技伤害提高
挣扎
攻击效果
武技主动
高级、低级
气血越低,武技伤害越高
致死
攻击效果
武技主动
高级、低级
武技攻击后一定几率
使对方所受治疗效果、药物效果降低
蓄力攻击
攻击效果
武技主动
高级
对对方造成一次强力的伤害,
并且下回合不能行动
舍身一击
攻击效果
武技主动
高级
降低自己防御对对方造成高伤害一击
六阳融雪
攻击效果
武技主动
高级
对目标进行一次强力的武技攻击。
目标气血越足,受伤越重
法力燃烧
攻击效果
武技主动
高级
武技攻击对对方造成一定伤害,
同时对方减少本次伤害一定百分比
的魔法
隔山打牛
攻击效果
武技被动
高级、低级
武技攻击并有几率
对其他敌方单位造成附加伤害
(普通攻击和武技主动类技能可触发)
攻击效果
武技被动
高级、低级
武技攻击并有几率使对方附加中毒效果
(普通攻击和武技主动类技能可触发)
吸血
攻击效果
武技被动
高级、低级
武技攻击造成的伤害的一定百分比
有几率转化为自身气血
(普通攻击和武技主动类技能可触发)
破甲
负面状态技能
武技被动
高级、低级
武技攻击命中后
一定几率降低对方防御效果
(普通攻击和武技主动类技能可触发)
减速
负面状态技能
武技被动
高级、低级
武技攻击命中后一定几率降低对方速度
(普通攻击和武技主动类技能可触发)
眩晕
负面状态技能
武技被动
高级、低级
武技攻击命中后
一定几率使对方昏迷一回合
(普通攻击和武技主动类技能可触发)

水淹
攻击效果
单法主动
低级
单体伤害法术
火攻
攻击效果
单法主动
低级
单体伤害法术
风怒
攻击效果
单法主动
低级
单体伤害法术
雷击
攻击效果
单法主动
低级
单体伤害法术
狂浪袭
攻击效果
群法主动
高级
群体伤害法术
三昧真火
攻击效果
群法主动
高级
群体伤害法术
风卷残云
攻击效果
群法主动
高级
群体伤害法术
雷动九天
攻击效果
群法主动
高级
群体伤害法术
腥风血雨
攻击效果
单法被动
高级、低级
法术伤害的一定百分比
有几率转化为自身气血
(单法主动类技能可触发)
灭灵
负面状态技能
单法被动
高级、低级
法术伤害命中后
一定几率降低对方的法术防御
(单法主动类技能可触发)
冰封
负面状态技能
单法被动
低级、高级
单体冰法攻击命中后
一定几率封印对方的武技和法术攻击
(单法主动类技能可触发)
灼烧
负面状态技能
单法被动
低级、高级
单体火法攻击命中后一定几率使
对方在以后3回合内持续减少气血
(单法主动类技能可触发)
巽风
负面状态技能
单法被动
低级、高级
单体风法攻击一定几率
减少对方的武技和防御防御
(单法主动类技能可触发)
麻痹
负面状态技能
单法被动
低级、高级
单体雷法攻击命中后一定几率
使对方武技和法术攻击命中率降低
(单法主动类技能可触发)

陷害
攻击效果
特殊主动
高级
与对方一个召唤兽均分气血,
有一定几率失败
保护
辅助技能
特殊主动
高级、低级
一定回合内保护一个队友,
分担一部分该队友受到的伤害结果
牺牲
辅助技能
特殊主动
高级
牺牲自己为全队恢复气血
净化
辅助技能
特殊主动
高级
驱散目标友方身上的一个减益效果
报恩
辅助技能
特殊主动
高级
牺牲自己复活己方一名队员
驱邪
辅助技能
特殊主动
高级
驱散目标敌人身上的一个增益效果
威吓
负面状态技能
特殊主动
高级
一定几率吓退对方召唤兽,
几率受双方等级、对方召唤兽气血影响
自爆
攻击效果
特殊主动
高级
牺牲自己对对方全员造成固定伤害
李代桃僵
辅助技能
特殊主动
高级
使用自己的大量气血来恢复队友的气血
召唤兽技能领悟:
  召唤兽每次升级都有一定几率领悟新的技能,直到其学会3个技能。
  召唤兽技能炼化:
  召唤兽可以通过与召唤兽技能书炼化来获取新的技能。
  低级技能书由系统npc李铭葵(长安29,19)出售,玩家消耗游戏币获取。李铭葵以一个固定价格来出售技能书,玩家购买后出现随机技能书。同时副本也会掉落各种低级技能书。
  高级技能书在副本掉落, 同时道具商城也会出售。
  炼化方式如下图:


  当召唤兽技能数小于3的时候,技能书炼化必定成功,召唤兽增加技能书对应的新技能,并且提示“恭喜您,您的召唤兽领悟了xxxx”。
  当≤召唤兽技能数<6 时,打书有30%几率成功,成功则召唤兽增加技能书对应的技能,并且提示“恭喜您,您的召唤兽领悟了xxxx”。此外有70%几率失败,此时该技能书技能会随机覆盖掉召唤兽已有的技能。此时提示“恭喜您,您的召唤兽领悟了xxxx,但是似乎它又忘记了点什么#83”。
  当6≤召唤兽技能数<9时,此时打书有30%几率成功添加新技能,40%几率随机覆盖已有技能,同时还有30%几率会使召唤兽遗忘掉已有的随机一个技能,此时提示“繁重的学习压力让您的召唤兽产生了逆反心理,它似乎遗忘了更多”。
  当9≤召唤兽技能数<12时,此时打书有30%几率成功添加新技能,40%几率随机覆盖已有技能,同时还有30%几率会使召唤兽遗忘掉已有的随机两个技能,此时提示“繁重的学习压力让您的召唤兽产生了逆反心理,它似乎遗忘了更多”。
玩家可以使用道具好记星来使召唤兽永久铭记一个技能。
  携带道具“好记星”与李铭葵对话,选择第二项:给召唤兽确认技能。点击后弹出下图:

  当玩家身上拥有“好记星”的时候,选择一个技能,点击“确认”则该技能确认成功,同时消耗“好记星”一个。被确认的技能不会因为打书被其他技能所覆盖,同时自动排列至技能栏首位,其他技能顺次延后。一个召唤兽身上同时最多只能确认一个技能。再次确认则之前确认的技能会被新的技能覆盖。
召唤兽炼化装备
  玩家在游戏过程中,可通过各种机缘获得众多武器、装备,这些武器装备或由人间名匠巧手打造,或由野外成精多年的妖物炼制,或由得道高人以神通化成,均拥有不凡的灵气。
  将这些武器装备与所驯养的召唤兽进行炼化,可以使召唤兽获取其中蕴含的灵气从而得到提升。越强大的武器装备给予召唤兽的提升越大,不过对于召唤兽本身的能力要求也就越高。
  使用炼化功能打开炼化界面:
  选择需要培养的召唤兽,放入选择炼化的装备,点击“炼气”按钮,根据选择炼化装备的附加点数和品阶来增加召唤兽相应的经验。
  不同等级、不同品阶的装备,给予召唤兽的经验是不一样的。等级越高、品阶越高的装备,给予召唤兽的经验越多。
  召唤兽只能通过炼化不超过自身等级25级的装备来获得经验。(例如:0级召唤兽只能炼化25级及以下的装备来获得经验。)
  一只召唤兽一天最多只能炼化10件装备。
  召唤兽在炼化2阶(蓝色)及以上装备的时候,都有一定几率会顿悟,提升自身某方面的资质若干点。召唤兽顿悟获得的资质不能超出其资质极限。
  已经绑定的3阶及以上(紫色)装备,不允许被召唤兽炼化。
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