召唤兽技能
召唤兽技能 不同的召唤兽召唤兽可能会拥有以下技能中的数种,这些技能会提升召唤兽的基本属性,赋予召唤兽新的战斗技能。在召唤兽界面中点选“查看资质”可以打开资质列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。
技能名 | 技能类型 | 技能 | 阶数 | 技能描述 | 强身 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的最大气血值 | 聪颖 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的最大魔法值 | 必杀 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的武技攻击暴击率 | 法术爆击 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的法术技能暴击率 | 躲闪 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的武技躲避率 | 招架 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的招架率 | 敏捷 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的速度 | 残忍 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽一定百分比的武技伤害 | 修行 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽一定百分比的法术伤害 | 精准 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高武技和法术命中率,躲避率 | 迟钝 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 降低召唤兽的速度 | 防御 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的武技防御能力 | 法术防御 | 提高属性 | 直附 | 高级、低级 | 提高召唤兽的法术防御能力 | 法术专注 | 攻击效果 | 直附 | 高级、低级 | 提高法术攻击命中率 | 专注 | 攻击效果 | 直附 | 高级、低级 | 提高武技命中率 | 法术躲闪 | 攻击效果 | 直附 | 高级、低级 | 提高法术躲避率 | 坚韧意志 | 状态效果 | 直附 | 高级、低级 | 提高封系苏醒率 | 幸运 | 状态效果 | 直附 | 高级、低级 | 提高招架率和法术躲闪率 |
| 反击 | 攻击效果 | 被动 | 高级、低级 | 受到武技攻击后,
有一定几率进行武技反击 | 反震 | 攻击效果 | 被动 | 高级、低级 | 受到法术攻击后,
有一定几率反震法术伤害 | 复生 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 死亡后有一定几率复生,
与诈死技能相冲突 | 隐身 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 出场后处于隐身状态,
主动攻击将会现身 | 再生 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 每回合恢复若干气血 | 回魔 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 每回合恢复若干魔法 | 自我驱散 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 每回合自动解除不良状态、
对封系法术无效 | 诈死 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 遇到必死的攻击时,
一定几率保留1点hp,
并免疫接下来两次攻击,
与复生术相冲突 | 法术护盾 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 一定几率被攻击后,
牺牲若干法力吸收一定伤害 | 急速 | 状态效果 | 被动 | 高级、低级 | 遭受攻击后,
一定几率在若干回合内
提高武技和法术躲闪 | 反射 | 攻击效果 | 被动 | 高级、低级 | 受到封印法术的时候,
有一定几率返还封印法术效果 | 援助 | 辅助技能 | 被动 | 低级、高级 | 死亡时有一定几率
召唤所携带召唤兽中经验值最高的
未参加过本场战斗的召唤兽入场。
若已触发复生或诈死则不会触发。 |
| 逆境 | 攻击效果 | 武技主动 | 高级、低级 | 对方处于异常状态下武技伤害提高 | 挣扎 | 攻击效果 | 武技主动 | 高级、低级 | 气血越低,武技伤害越高 | 致死 | 攻击效果 | 武技主动 | 高级、低级 | 武技攻击后一定几率
使对方所受治疗效果、药物效果降低 | 蓄力攻击 | 攻击效果 | 武技主动 | 高级 | 对对方造成一次强力的伤害,
并且下回合不能行动 | 舍身一击 | 攻击效果 | 武技主动 | 高级 | 降低自己防御对对方造成高伤害一击 | 六阳融雪 | 攻击效果 | 武技主动 | 高级 | 对目标进行一次强力的武技攻击。
目标气血越足,受伤越重 | 法力燃烧 | 攻击效果 | 武技主动 | 高级 | 武技攻击对对方造成一定伤害,
同时对方减少本次伤害一定百分比
的魔法 | 隔山打牛 | 攻击效果 | 武技被动 | 高级、低级 | 武技攻击并有几率
对其他敌方单位造成附加伤害
(普通攻击和武技主动类技能可触发) | 毒 | 攻击效果 | 武技被动 | 高级、低级 | 武技攻击并有几率使对方附加中毒效果
(普通攻击和武技主动类技能可触发) | 吸血 | 攻击效果 | 武技被动 | 高级、低级 | 武技攻击造成的伤害的一定百分比
有几率转化为自身气血
(普通攻击和武技主动类技能可触发) | 破甲 | 负面状态技能 | 武技被动 | 高级、低级 | 武技攻击命中后
一定几率降低对方防御效果
(普通攻击和武技主动类技能可触发) | 减速 | 负面状态技能 | 武技被动 | 高级、低级 | 武技攻击命中后一定几率降低对方速度
(普通攻击和武技主动类技能可触发) | 眩晕 | 负面状态技能 | 武技被动 | 高级、低级 | 武技攻击命中后
一定几率使对方昏迷一回合
(普通攻击和武技主动类技能可触发) |
| 水淹 | 攻击效果 | 单法主动 | 低级 | 单体伤害法术 | 火攻 | 攻击效果 | 单法主动 | 低级 | 单体伤害法术 | 风怒 | 攻击效果 | 单法主动 | 低级 | 单体伤害法术 | 雷击 | 攻击效果 | 单法主动 | 低级 | 单体伤害法术 | 狂浪袭 | 攻击效果 | 群法主动 | 高级 | 群体伤害法术 | 三昧真火 | 攻击效果 | 群法主动 | 高级 | 群体伤害法术 | 风卷残云 | 攻击效果 | 群法主动 | 高级 | 群体伤害法术 | 雷动九天 | 攻击效果 | 群法主动 | 高级 | 群体伤害法术 | 腥风血雨 | 攻击效果 | 单法被动 | 高级、低级 | 法术伤害的一定百分比
有几率转化为自身气血
(单法主动类技能可触发) | 灭灵 | 负面状态技能 | 单法被动 | 高级、低级 | 法术伤害命中后
一定几率降低对方的法术防御
(单法主动类技能可触发) | 冰封 | 负面状态技能 | 单法被动 | 低级、高级 | 单体冰法攻击命中后
一定几率封印对方的武技和法术攻击
(单法主动类技能可触发) | 灼烧 | 负面状态技能 | 单法被动 | 低级、高级 | 单体火法攻击命中后一定几率使
对方在以后3回合内持续减少气血
(单法主动类技能可触发) | 巽风 | 负面状态技能 | 单法被动 | 低级、高级 | 单体风法攻击一定几率
减少对方的武技和防御防御
(单法主动类技能可触发) | 麻痹 | 负面状态技能 | 单法被动 | 低级、高级 | 单体雷法攻击命中后一定几率
使对方武技和法术攻击命中率降低
(单法主动类技能可触发) |
| 陷害 | 攻击效果 | 特殊主动 | 高级 | 与对方一个召唤兽均分气血,
有一定几率失败 | 保护 | 辅助技能 | 特殊主动 | 高级、低级 | 一定回合内保护一个队友,
分担一部分该队友受到的伤害结果 | 牺牲 | 辅助技能 | 特殊主动 | 高级 | 牺牲自己为全队恢复气血 | 净化 | 辅助技能 | 特殊主动 | 高级 | 驱散目标友方身上的一个减益效果 | 报恩 | 辅助技能 | 特殊主动 | 高级 | 牺牲自己复活己方一名队员 | 驱邪 | 辅助技能 | 特殊主动 | 高级 | 驱散目标敌人身上的一个增益效果 | 威吓 | 负面状态技能 | 特殊主动 | 高级 | 一定几率吓退对方召唤兽,
几率受双方等级、对方召唤兽气血影响 | 自爆 | 攻击效果 | 特殊主动 | 高级 | 牺牲自己对对方全员造成固定伤害 | 李代桃僵 | 辅助技能 | 特殊主动 | 高级 | 使用自己的大量气血来恢复队友的气血 |
召唤兽技能领悟:
召唤兽每次升级都有一定几率领悟新的技能,直到其学会3个技能。
召唤兽技能炼化:
召唤兽可以通过与召唤兽技能书炼化来获取新的技能。
低级技能书由系统npc李铭葵(长安29,19)出售,玩家消耗游戏币获取。李铭葵以一个固定价格来出售技能书,玩家购买后出现随机技能书。同时副本也会掉落各种低级技能书。
高级技能书在副本掉落, 同时道具商城也会出售。 炼化方式如下图:
当召唤兽技能数小于3的时候,技能书炼化必定成功,召唤兽增加技能书对应的新技能,并且提示“恭喜您,您的召唤兽领悟了xxxx”。
当≤召唤兽技能数<6 时,打书有30%几率成功,成功则召唤兽增加技能书对应的技能,并且提示“恭喜您,您的召唤兽领悟了xxxx”。此外有70%几率失败,此时该技能书技能会随机覆盖掉召唤兽已有的技能。此时提示“恭喜您,您的召唤兽领悟了xxxx,但是似乎它又忘记了点什么#83”。
当6≤召唤兽技能数<9时,此时打书有30%几率成功添加新技能,40%几率随机覆盖已有技能,同时还有30%几率会使召唤兽遗忘掉已有的随机一个技能,此时提示“繁重的学习压力让您的召唤兽产生了逆反心理,它似乎遗忘了更多”。
当9≤召唤兽技能数<12时,此时打书有30%几率成功添加新技能,40%几率随机覆盖已有技能,同时还有30%几率会使召唤兽遗忘掉已有的随机两个技能,此时提示“繁重的学习压力让您的召唤兽产生了逆反心理,它似乎遗忘了更多”。
玩家可以使用道具好记星来使召唤兽永久铭记一个技能。
携带道具“好记星”与李铭葵对话,选择第二项:给召唤兽确认技能。点击后弹出下图:
当玩家身上拥有“好记星”的时候,选择一个技能,点击“确认”则该技能确认成功,同时消耗“好记星”一个。被确认的技能不会因为打书被其他技能所覆盖,同时自动排列至技能栏首位,其他技能顺次延后。一个召唤兽身上同时最多只能确认一个技能。再次确认则之前确认的技能会被新的技能覆盖。
召唤兽炼化装备
玩家在游戏过程中,可通过各种机缘获得众多武器、装备,这些武器装备或由人间名匠巧手打造,或由野外成精多年的妖物炼制,或由得道高人以神通化成,均拥有不凡的灵气。
将这些武器装备与所驯养的召唤兽进行炼化,可以使召唤兽获取其中蕴含的灵气从而得到提升。越强大的武器装备给予召唤兽的提升越大,不过对于召唤兽本身的能力要求也就越高。
使用炼化功能打开炼化界面: 选择需要培养的召唤兽,放入选择炼化的装备,点击“炼气”按钮,根据选择炼化装备的附加点数和品阶来增加召唤兽相应的经验。
不同等级、不同品阶的装备,给予召唤兽的经验是不一样的。等级越高、品阶越高的装备,给予召唤兽的经验越多。
召唤兽只能通过炼化不超过自身等级25级的装备来获得经验。(例如:0级召唤兽只能炼化25级及以下的装备来获得经验。)
一只召唤兽一天最多只能炼化10件装备。
召唤兽在炼化2阶(蓝色)及以上装备的时候,都有一定几率会顿悟,提升自身某方面的资质若干点。召唤兽顿悟获得的资质不能超出其资质极限。
已经绑定的3阶及以上(紫色)装备,不允许被召唤兽炼化。 |