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[转帖] 暴雪十年:游戏中的神话,你是否还能记起。

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发表于 2010-9-7 15:00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

如今在各个国家年轻人的娱乐生活中,游戏总是占据着其中不小的一块。无论是单机的、网游的、休闲的、大型的,各种类型的游戏已经成为时下年轻人必关注的东西之一。也因此在全球滋生了不少大制作的经典游戏。
在2000年之前,国内的电脑普及才刚刚开始,大部分玩家都在网吧中游戏。当时欧美游戏巨头暴雪更是推出了享誉全球的经典游戏——《暗黑破坏神》。DIABLO在1996年发行之后掀起了一股暗黑风潮,几乎每一个游戏玩家的电脑里都安装了这款人类英雄与恶魔战斗的游戏。而在2000年的时候暴雪再次推出了《暗黑破坏神2》,这款经典的动作RPG游戏比起它的前辈更胜万倍!深厚的文化蕴藏和各种强大的游戏系统,它的意义不仅是让每个玩家都痴迷其中,在之后多年各种网络游戏中,都借鉴了不少暗黑2中的经典元素。

也正是当时这种风潮,让欧美游戏成为了全球游戏业最风靡的类型,成就了“暴雪出品,必属精品”的神话!
而在暗黑席卷全球的时候,中国游戏其实也早就开始萌动。早在暗黑1发行前一年,台湾大宇公司就发行了DOS版本的《仙剑奇侠传》,这款游戏在中国造成的轰动绝对不亚于《DIABLO》于全球的效应。很多已经步入中年的中国玩家都曾经在仙剑的剧情中感动落泪,如果说《DIABLO》是以大气恢宏的游戏背景和系统掳获了用户,那么《仙剑奇侠传》则是以它的剧情感动了无数玩家。在中国,仙剑的影响力并不逊色于暗黑,而就用户群来说,排除游戏系统的差别,《仙剑奇侠传》要比《DIABLO》多出一大群女性玩家。

暗黑和仙剑的经典如今已经不需要过渡言语,十年下来都在各自的领域让无数的游戏玩家痴迷,对于这些精品,它们存在的意义已经不仅是一个游戏而已。
在这种大型有端游戏中,欧美制造似乎就渐渐形成一种精品的标志。但在近年网页游戏风靡的时候,国产游戏又迅速占据了这个蓝海。中国上海灵禅开发的《封神无敌》是一款策略型的网页游戏,当网页游戏在国内市场渐渐受关注的时候它就已经成为了很多WEBGAME玩家的选择。而这次,国产游戏不仅只是在国内火,已经出口运营的英文版《封神无敌》在进行一定本土化的修改后也获得了大量国外玩家的拥护。

这一次我们不在是自己家里折腾的小娱乐,虽然脚步慢了点,终于也开始面向了全球的用户。
2010年,曾经辉煌的暴雪大神似乎就不太给力了。星际2上市后很多玩家并不买账,对于游戏的讨论很多都是在比较一代的种种退步。迟迟不开的暗黑3甚至有被人捷足先登的征兆。同样是经典续作的《魔界2》,在经过长期的制作以及对其他游戏的各种优良品质的摄取,光是如今已经放出的信息就让国内大量玩家都极其期盼。有一件很有意思的事情,当初《暗黑3》第一批图片流出后,就被玩家批评丢失了经典的“暗黑”风格,而《魔界2》却在当初盛大AllStar产品发布会以“最暗黑”为噱头出场。并且就目前国内乃至全球的玩家反映来看,这一说法似乎也得到不少支持。《暗黑2》到现在刚好十年,或许这十年经典的延续并非由它亲弟弟来延续,要让这个在东方出生,却极具欧美风格的《魔界2》来演绎了。

从当年《仙剑奇侠传》在中华土地压倒风靡全球的《DIABLO》,再到之后短小精悍的《封神无敌》出口,或许就在明天,金酷团队《魔界2》这样的欧美式国产游戏就会抢占暗黑成为全球游戏业的下一个十年经典!就好像古人说的那样——习夷之所长而制夷!

发表于 2010-9-7 15:03:11 | 显示全部楼层
不止有那个年轻人哦连老年人有的也在玩。
发表于 2010-9-7 15:03:31 | 显示全部楼层
咱们中国13亿人口哦难怪一些外国的游戏也来。
发表于 2010-9-7 15:03:53 | 显示全部楼层

10年前咱们中国的游戏还没有太大的发展所以很多都玩那个外国的。
发表于 2010-9-7 15:04:18 | 显示全部楼层
哦这样的。
发表于 2010-9-7 15:04:44 | 显示全部楼层
现在是轮到咱们中国人发威了,魔界2都能达到国外的水平
发表于 2010-9-7 15:05:08 | 显示全部楼层
没有玩过怎么知道呢?还是要去试试。
发表于 2010-9-7 15:05:30 | 显示全部楼层
要是真的好的话就应了那一句话真金不怕火炼。
发表于 2010-9-7 15:05:53 | 显示全部楼层
支持国产游戏,国外游戏靠边站。
发表于 2010-9-7 15:06:18 | 显示全部楼层
有那么棒的事情啊那还等什么啊快一些啦。
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