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[新游讨论] 运营商大玩网游新技术,玩家云里雾里

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发表于 2010-11-9 15:24:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
网络游戏作为网络产业的重要组成,历经十年发展,越来越成为投资者青睐的领域。游戏厂商在技术上也是日新月异,各类专业技术应用层出不穷,让人惊叹之余,也难免让玩家有些云里雾里的感觉,今天就来数数这些让人眩晕的技术。

  
  3D立体网游


  3D立体网游,就是一种类似3DIMAX电影一样的东西吧,想必大家看过阿凡达吧,立体网游也是宣传有类似的效果,不过一套周边买下来也得有不小的开销吧

  
  网游版1600万色“AQOUS”概念
  
  “AQOUS”画质下的唯美江南风景


  《三界奇缘》AQOUS概念,源于日本先进液晶面板技术。网游版“AQOUS”概念是指《三界奇缘》秉承了丰富的色彩搭配方式基础上运用2D全新引擎打造出来的一种水润般画质。

  虚拟头盔应用


  虚拟头盔让网游具象化,几年前我们还只能在一些科幻小说的描述中感受虚拟头盔的神奇,近期报道英国、俄罗斯的科学家已经研发出虚拟头盔,以此融入网游技术,也许将不再是梦想。

  金山快快新技术


  “极速体验版”是由金山旗下快快事业部提供的底层技术支持。此技术集虚拟化、软件流等先进技术为一体,是快快事业部研发两年多并申请全球专利的技术成果。它可以将网游的庞大客户端重新封装,使之最后呈献给玩家的大小仅为游戏原有大小的1/5甚至更少。

  “纳米技术,飞行系统,漫射效应”

  纳米技术绘制游戏画面还是第一次听说,这些东西说的都挺神乎,没有玩过,不知道是真是假,说有漫射特效,玩家看了想必也是一头雾水吧!
  未来网游不单是技术的革新,相关产业的发展也会壮大起来,在玩家需求的日益增多的刺激下,国产网游也将走上良性发展的道路,娱乐业也会因此得到发展。
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