最近整理了不少资料,我发现原来破甲这个属性可以带来惊人的DPS提升.
为了让大家更直观的了解破甲这个属性,下面我将省略一些不必要的文字,直接说明测试结果.(懒人的最爱)
对于0 甲的70级的敌人,你忽视403甲带来的伤害增加是3.82%
对于2000 甲的70级的敌人,你忽视403甲带来的伤害增加是3.32%
对于10000甲的70级的敌人,你忽视403甲带来的伤害增加是1.87%
对于14000甲的70级的敌人,你忽视403甲带来的伤害增加是1.58%
这是一位外国朋友测试出的结果, 也就是说,对于一个高端装备的角色,2%-3%总伤害的增加可能需要你堆超过4-5点命中以及/或者4-5点爆击。而仅仅忽视了对方403点护甲就能带来这样大的提升.
再引用一位玩家测试的结果:
对比ap带来的伤害提升和忽视护甲带来的ap 提升,我们可以看到2者比例是0.36:0.125!也就是说1点的忽视对方护甲相当于12.5/36=0.35点的ap.
这意味着1点ap 和1点护甲减免带来的伤害是在同一个数量级上,而我们从减免护甲这个属性上能够获得的数字其实是非常大的,比如说盗贼敏锐天赋里的锯齿利刃这个天赋,70级的时候减少对方560点护甲.而这3点天赋带给你的相对于ap的效果至少等于560/0.36*0.125=194点!我们来看看敏天赋里边25点以后的天赋“致命”5点总共提升10%的ap,在你有1940点的ap的前提下这25点以后的5点天赋的价值才等于15点天赋的3点的价值!!!
这里说的至少,是说在减少对方护甲的时候,以上几个导数里的“护甲因子”是同时被减少的,而你加ap,爆击,命中等等属性的时候不能同时给你的“护甲因子”相对的提升。这样,我们可以说1点的忽视对方护甲的属性,不但自身基本的属性价值相当于0.35点的ap,同时他提升了你原本拥有的ap,爆击,命中等等属性。
我以为,在低端装备水平上,1点的忽视敌方护甲的价值=1点ap,而在高端装备上,1点忽视敌方护甲的价值大于1点ap.越高端的装备1点忽视敌方护甲的价值就越大。
看了上面的数据,大家应该对破甲这个属性有了大致的了解,而在实战中,破甲这个技能也是十分好用.简单的说,如果对方血很少,一次终结技带来的伤害会更直观一些,而如果对方是个治疗或者短时间内杀不死他,那么战斗的时间越长,破甲这个技能的性价比也会越高,这也就是在对MS等职业起手必须先给他上破甲的原因.而在JJC内,物理DPS职业越多,破甲技能的效果越是明显. |