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《鬼吹灯外传》前生今世大曝光

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发表于 2008-6-19 09:55:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
2008年6月18日,对关注我们游戏的玩家是个特殊的日子——万众期待的《鬼吹灯外传》封测震撼启动。



回首往昔,往事历历在目。《鬼吹灯外传》在广大小说读者、玩家的关注与支持之下,历经三次大的改造、无数次打磨,终于进入了封测阶段,开始接受市场的考验。



在研发过程中,麦石信息始终秉持着三大原则:以原著作者天下霸唱的思想为指引、坚持中华传统文化底蕴、以满足玩家的需求为己任,最终目的在于将《鬼吹灯外传》打造成一款原创的、民族的、能够满足大多数玩家群体需求的、全新模式的网络游戏。



为了尽最大可能满足小说粉丝、横版格斗游戏爱好者等玩家群体的需求,麦石信息在研发过程中进行了广泛的、深入的市场调研——尤其是在《鬼吹灯》小说的“发源地“——起点中文网,发起了一次《鬼吹灯》读者民意大调查。此次调查共有2万余铁杆灯丝参与,读者、玩家纷纷献计献策,为麦石信息的研发提供了非常宝贵的参考信息,并确定了游戏展开的方向。



经过多方面意见的综合与汇总,玩家、读者共同成就了目前的《鬼吹灯外传》——不是简单的重复胡八一等人的探险历程,而是以其后人的身份出现,在胡八一、王胖子的指引下,开启自己的升棺倒斗之路。也正是如此,麦石信息将《鬼吹灯Online》的名称上增加了“外传“二字,意在突出源自原著,但又在原著上进行了大幅创新。



当然,《鬼吹灯外传》既在封测过程中,就代表着仍需打磨和完善,现在的测试并不代表研发工作的结束,恰恰相反,这正是一个全新的开始。在此,《鬼吹灯外传》运营团队对所有支持与关心游戏的玩家和读者们,致以万分的感谢,并希望大家能够一如既往的支持我们,支持《鬼吹灯外传》,在体验封测的过程中,为我们提供宝贵的意见。
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