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[最新消息] 游戏角色及组合分析

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发表于 2008-6-24 20:12:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先谈谈家族:因为GE的角色在100级未觉醒前无点可加的原因,所以练家族无法练出有特色的角色。大家配点相同,起点也相同,所能比较的只有姿势的差别和操控的高低。个人认为,觉醒前,家族应该都归为平衡属性角色。
        现在有很多人在讨论家族战、枪、巫、元、道哪个更强,哪个更好用,说说我的看法吧:
        首先是战,家族战士应该是GE里的生存之王,高血,高防装,加上种类最多的姿势,可以应付各种各样的情况。姿势中有主防守的剑盾组合,有主群攻的长武器组合,有主单体攻击的刺剑组合。还有一些有着有趣用处的姿势,比如双剑、双枪、剑枪等等,这些姿势的和常用姿势之间的配合使用就不在这多说了,大伙自个慢慢摸索吧。能熟练的运用家族战士多种多样的姿势,是练家族战很重要的一点。友情提示一下,家族战士最变态的是强化守备,10级的守护祝福能使强守战士达到60的格挡,完完全全的是一只铁甲乌龟,无从下嘴,加上挑衅技能,是战场上拉怪和抗BOSS必不可少的存在,能很好的保护少血的巫师和元素。但是,战士对空能力差,远程攻击差(经常可以看到战士对空中怪和抢怪行为眼泪汪汪)。另外法/控系职业克战士,面对这两种职业,战士要控制好攻击时间,不然很容易被圈圈套住,体会地上的冰凉。
        接着说火枪吧,这是一个矛盾的角色,前期靠其远攻抢怪无双,中期开始感到力不从心,后期觉醒后又觉得没其它职业好用,好像不太实用。其实大家认真想想就可能感到有疑问,在一个游戏中,存在这样一个无用角色真的有可能吗?个人觉得,火枪应该是战场上的狙杀之王,是一个人多会引起质变的职业。火枪的技能不多,只有手枪和步枪两种,中期时,大家就开始感到步枪攻击范围太小,攻击速度不快,无法应付群怪,手枪虽然范围大,但是攻击力差,无法秒怪。其实,大家都把火枪的定位定错了,火枪真正无人能及的是步枪,有着最长的攻击距离:20码,有着最高的攻击力:步枪高攻加上狙击类技能的高攻、高致命、高命中,完完全全的一个战场杀手。虽然攻击速度慢,但是当10个以上的家族组成火枪队,你就知道什么是真正的噩梦,同等数量的对手,无法接近火枪的攻击范围:20码,无法有效的组织攻击:全是致命攻击。就算是战士开了强守硬冲到火枪身边,别忘了火枪的觉醒技:刺杀射击,同样是用步枪的姿势,可快速切换,所有的技能都是对身旁的敌人进行攻击,都附带有状态(而且状态成功率很变态)。这样的火枪队的存在,将会是公会大战必不可少的组合。至于火枪队如何进攻,请大伙参考18世纪火枪队的进攻战阵。所以,火枪是个讲究团队配合的职业,而不是一个无用职业,他们拥有最强的团队领域:进入领域者必死!有人说,我可以用何塞组炮队,但是,何塞是NPC,先不说一人只能得到一张,要三个何塞只能买其他玩家手中的人物卡。只说何塞的技能发动时间就够让人头痛的了,更不要说他那超慢的移动速度。建队的可行性完全没有家族火枪来的实际。(在这偷偷说一句,新人们不要被我误导去练三火枪啊,那个是要有大团队才能走的动的,一个人单干是不行的)
        再来说说元素吧,说到元素,我就想起那个提溜着蓬蓬裙慢慢走的大波 波MM(口水ing),至于元素男,大伙直接无视吧(长的丑也是一种罪过)!元素是移动的炮台,是群攻的王者,冰火雷三系的群攻魔法让元素所过之处,寸草不生。但是元素前期存在一个巨大的缺陷,那就是在使用召唤、驾御姿势的时候只能慢慢走(谁叫MM穿蓬蓬裙,美丽的代价)。血少,低防装,加上走的慢,经常走着走着元素不见了,回头一看,人家在后面的地上玉体横陈勾引你呢!元素真正发彪是从学到姿势元素召唤,戴上自然元素之舞开始的。超快的技能恢复,快速的跑动施法,多种属性魔法的综合运用,这时候的元素MM就是一只长刺的母老虎。不过那是后期的事了。要练好元素,就要做到能很好的做到在跑步(操控)和走路姿势(召唤、驾御)三者间进行快速切换,在切换后进行进攻和快速移动,这样才不会被召唤、驾御姿势的慢步行走影响到。(关于如何进行快速切换,将在下后面提到)
        当当当,我们滴帅哥养女登场了,欢迎我们的巫师GG(腐女的最爱,不要问我什么是腐女)和巫师MM(女仆控的最爱,同样不要问我什么是控控)。巫师是战场上的控制之王,巫师所过之处,鬼哭狼号声声入耳。有人把巫师和元素进行比对,认为巫师比元素清怪快。其实这两者根本就不能这样拿来比,一个是炮台,一个是控场者,前期可能感觉差不多,但是到了后期,两者间巨大的差别就体现出来了(看看攻击的加成就知道了)。废话不多说了,巫师是一个对操控要求很高的职业,天堂和地狱只有一线之隔。操控的好,别人见了你只有躲着走的份,操控的不好,那么欢迎你来地狱。巫师前期要善用精神力进行攻击以及给同伙加持各种状态。等后期恶魔的微笑和悬浮术出现后,和巫师做对的人的痛苦就开始了。大范围的场地控制让对手有招不能放,有刀不能用,有脚不能走,飞行攻击(巫师飞起来后跑的比兔子还快,这一点强烈BS)让所有敌人只能看着他的鞋底挨他打,所有死在巫师手下的对手都死的怨气冲天,因为他是被活活玩死的。当然,巫师也不能飞得太得意思忘形,被火枪当鸟打不是一件愉快的事,而且飞行状态时时刻刻都在减蓝,飞机的油费是很贵的。同时,巫师也是一个强烈体现操控的职业,多个巫师所体现出来的变态程度和操控难度是成几何上升的。所以,敢练三巫的,而且能练的好的,我是PF的五体投地,因为那人已经是非人类了。
        最后,我们聊聊道具,道具是GE里少有的攻击超弱角色(大伙可以把他的匕首和双匕首直接无视),他的主要做用就是当奶妈,给大伙喂奶(所以我们一定要练女道具)。有人说我不练道具不也可以,我不要奶妈。当然,对操控高手,这是完全没问题的,对于组队团练的人也没问题(别人有道具嘛)。但如果你经常单练或者操控不太行,那么你还是练一个的好,GE里的怪海是抄袭星际的狗海的,没个奶妈,你会被狗狗当狗饼干吞了的。而且角色等级上了50级,死后不能自动复活,只能用道具的复活来救人,没个道具,寸步难行。最最重要的是我们可爱的道具的祝福技能,后期的各种祝福貌似比巫师的祈祷好用多了。至于道具的埋设,感觉用处不大,和匕首一样,被我无视掉了。所以道具是杀人放火,挂机打狗,必备良药。
发表于 2008-6-27 09:56:22 | 显示全部楼层
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