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[综合交流] 个人认为风火之旅最大败笔

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发表于 2008-6-25 19:42:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了差不多两个月.50级的号也有几个了.装备材料石头之类就不说了.感觉这游戏非常平庸.唯一亮点就是它的祭炼系统.还能激发一下对装备的追求.其他.真的很平庸.  而其中个人认为最大的败笔就是:对立的两个国家.为什么不能自由PK.
  有人会说.自由PK太血腥.希望知道.这只是游戏.还是一款杀怪升级的游戏.既然分了两个阵营.为什么除了在那3小时的国战时间外.不能自由PK呢.居然偷渡都能存在.那对立国家的人过来做什么?练级?这和只有一个国家有什么区别.且不说这个.不能自由PK影响到的还是9Y自己的利益.没自由PK.还有多少人会去追求真正的极品装备.现在到处是外挂.如果能随意杀人.外挂还能生存下去的空间吗?
  为什么当年征途能那么成功,就是靠这种血腥的杀戮.从而激发玩家对装备的追求.对级别的追求.象现在的风火.和一款休闲游戏有何区别.弄好了一套极品装备.还要呆坐着等到8点才能出国玩下.
  顺便还想说下.9Y是不是弄了款半成品游戏呢?开服2个月了.居然商城还没完全开放?难道认为玩家不舍得花钱.各类箱子都见了N多了.钥匙却遥遥无期.
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