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[综合交流] 大荒第一挥砍重击HH

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发表于 2008-6-29 22:25:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
升到57之后学了2个究级技能之后我就专心下副本搞全套挥砍装备了,终于在很多好友的帮助下搞齐了全套挥砍装,目前挥砍重击213,但是还缺少的就是头和鞋的挥砍装,好象目前还没有副本出。48的耳环还少一个,要不挥砍就能上220+了。

先来说说对挥砍重击的认识吧:
老天下:以前玩过老天下2的玩家大概都知道老版的挥砍重击是多么的猛。那时候技能是不出会心的,所以技能要高输出就只有靠重击,而且老版的挥砍重击是十分稀有的属性,能搞到30+的挥砍重击已经是很牛,出的几率不管是打怪还是PK都很高。可以说老版把挥嵌重击的作用发挥到了及至,是所有HH梦寐以求的极品属性。

新天下:新天下2装备系统和属性点系统和老版完全是2个概念了,挥砍重击也在新天下2里完全成为了一个很鸡肋的属性,杀怪练级是比较猛的,但是用到PK上简直是一无是处。200+的挥砍重击经常是一场PK下来一下要害都不出,就PK而言重击属性是个废属性不如属性点来得实惠,但是就练级砍怪而言在保证命中较高的前提下,挥砍重击还是有很大的优势的。另外,下副本一般医生都会给怪加个无助,这时候不管你穿没穿挥砍装,中要害的几率都很高。所以说就下副本而言挥砍属性也没多大作用。

说了这么多,相信公测想玩HH的新人应该对挥砍重击属性有了比较深入的了解了。是吸引眼球还是注重实效,就看你自己的选择!!

再来说说老版到新版对HH这个职业的认识:
老天下:HH属性点主流的加点方法一般都会选择适当加疾,敏加到命中怪85%就可以,然后其他加力或力、体。老天下HH的命中可以说还是很适当的,打怪只要加到85%的命中基本上就很少滑过了。而且PK而言,老天下2的锤子技能命中很高,还有加命中的BUFF,锤子技能本身也是有命中加成的。因此对阵向魍魉这种闪避型职业可以说是非常轻松的。

新天下:目前本人体验而言:HH比较适合的加点方法是敏加到对怪命中95%,其他的加力或是力体平均。由于人物升级给的属性点实在是太有限了,因此只要不加魂、疾、念这些属性,不存在什么加点错误的说法,都可以靠装备来弥补。新天下HH其实是处于比较尴尬的地位,对阵全疾型魍魉,基本没戏,就算你加敏很高,给你一个盲目一样基本上打不中了。而且锤子的虽然加命中但是实际效果似乎很有限,本人感觉和拿刀的命中没什么差别,而且技能也不象老天下有命中加成了,攻击范围也很小,所以主修锤的HH是很弱的。也就只靠晕这个控制技能打打。并且锤子似乎也有BUG,那就是锤子转的那个技能不会出会心,不知道是不是kFZ故意这样设定的。总得来说目前各个职业之间的平衡性还没有老天下做得好,技能互学更是加剧了职业之间的不平衡。对于前期呼声很高的HH,在其他职业对自己的技能有了更深的了解和应用之后,最终PK也只能处于中等偏下的水平。

另外再说说幻化系统:我觉得目前幻化系统比较突出的问题就是合成之后技能的保留问题,由于主动和被动技能都只能有6个,而且珠子的主动技能里有很多的BUFF类技能,导致了图中我合的5星暴虐尸鬼竟然没有一个攻击的技能,(最可恶的是我拿来合的2个珠子都有春风化雨决这个技能结果却合没了)不知道这是不是KFZ到底是怎么设置的。。

好咯就说这么多了。。。希望新人们看了会对自己练的HH穿什么装备怎么加点不在那么茫然
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