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[综合交流] 浅析白骨这一另类门派

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发表于 2008-7-1 16:55:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
在官方上看了关于门派的介绍,对6个门派都有了一点了解,唯独白骨这个门派让我很困惑。在论坛看了一下别人的见解,也总觉得有些地方不太对。现在进入主题,谈谈我的看法。白骨技能以各种毒为主,很多人都认为毒是法术攻击(物理攻击基本可以否定),但是大家注意到没,白骨10级以后是不加智慧的。大外法术攻击受灵性和智慧的影响,白骨缺了智慧这一块,还能与其他门派一较长短,那么只能说白骨的技能很强大,那么60以后有了自由点数之后,那白骨岂不是很强大了?岂不是破坏了职业平衡? 所以我大胆猜测白骨的毒是不受属性点影响的(还是属于法术攻击,里面有的boss设定只接受法术攻击或物理攻击,所以毒也应该归与其中一类),只与技能等级、人物等级、被毒对象的血量等有关。当然,这只是猜想,要到游戏中体验才能证实。若上述猜想属实,那么白骨加点就大致分为两类,高封和高血。高封就要加力,白骨的门派的天赋技能反击10%就是为了弥补白骨高力却没有相关物理攻击技能的缺陷,如果再穿上反击装,效果应该不错,在练级任务的时候把高力的优势显示出来。高血,由于毒的持续性伤害,那么白骨能够坚持越久,那么胜利的几率也就越大。由于还没开始游戏,这些只是个人猜测,肯定有很多地方说得不对,希望大家多包涵!!!! 本人很少发帖,可能学得比较乱,请大家见谅。 ----猫毒是武技哦。
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