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[职业交流] 大话西游外传

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发表于 2008-7-6 08:41:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以前是玩大话2的 最近才看到说 网易要出外传 知道的晚了



下面就谈谈我的设想:


    我个人比较不喜欢蹲在一个地方用道具不停的给某个野生怪物使用.通过不断的刷新它的数据,来获得一个宝宝.我觉得游戏中玩家的宠物是自己的帮手,是游戏中角色始终的陪伴,在我国古代的神话故事中,能人异士的坐骑神兽都是通过几番周折获得的,要么是降伏妖魔,要么是机缘巧合的遇到幼年的神兽收养起来.如果大家想要一个能力不凡的帮手宠物是否也想通过以上的两种特殊境遇来获得呢?

    大家获得的宝宝可以分为三个档次,首先完家可以通过给野生怪物使用道具获得宝宝,但是如此获得的宝宝技能和资质都不会很高,只能作为大家的临时帮手.而用道具洗的宝宝领悟和触发特殊任务的几率都很低,而大家想获得真正算得上左膀右臂的宠物就需要留意下系统消息或其他途径了.
   
      首先我觉得是不是可以适当增加在战斗中遇到宝宝的几率.这样一是增加了战斗的乐趣,相信玩过梦幻的人都不会缺少战斗中捉宝宝的那种刺激与兴奋. 二呢增加了玩家组队的机会.使得玩家组队去外面不单单为了练级那么简单.捉宝宝队伍也是一种选择,而这正好可以在6小时降低收益后让仍有些富裕在线时间的玩家有乐可寻.另外还可以使得等级梢高的玩家为了得到特殊钟情的宝宝,来到特定怪物场景与新玩家组队,提升新玩家练级速度.增加老带新的机会.由于每天6小时的限制所以大家在线的时间就有些相对紧张了,那么练宝宝的时间也就不是那么宽余.所以与其大家练个凑合的不如练个称心的.战斗中捕捉获得的宝宝我设想决大多数都是成长很好但是技能不多或者没有需要领悟的,少数成长和技能都不错的.但是战斗中捕捉的宝宝领悟技能几率较高并且触发特殊任务的几率也较高.而按以前游戏的方法大家用道具狂洗出来的一是消耗金钱二也消耗时间.我觉得洗宝宝也是靠几率.那么为什么我们不把这种几率娱乐化,放大化.而非要用纯粹的采样方式来获得一个自己喜欢的宝宝呢.而且这样也没有封杀堆钱族的出路,以前你们有钱洗宝宝,而现在你们可以用钱在玩家手里买宝宝.
   为你得意的宝宝谱写一段并不简单的来历吧.而这一切虽然也是几率但是我们却可以幸福的称他为你与宝宝的机缘!
  
   第二种宠物获得途径[降伏灵兽系统]

   借鉴放妖系统,灵兽出现时系统会在公共频道发布系统消息例如[系统]近日XXX郊外天显异象,传闻将有灵兽出现 当系统发布消息后北俱芦州会随机出现属于XXX郊外场景怪物形态的NPC,玩家可以最少3人组队与灵兽战斗,战斗胜利后,有神兽受伤逃跑和成功降伏2种结果,前者参加战斗玩家得到经验金钱和宝物奖励,后者队伍中任意一个玩家得到灵兽。或者借鉴魔兽中的掷色子系统决定哪位玩家获得灵兽.而梦幻中的放妖系统里的宝宝幼儿园也可以作为这一系统的分支.
    这是第三也是最高的一个档的宝宝了,是属性成长高带部分技能的宝宝.如此获得的宝宝领悟和触发其他任务几率高.   
   
    以上是我对宝宝获得途径的一些设想希望大家多提意见,下面是我设想的一些宝宝升级过程中除了领悟技能外可能触发的一些特殊任务,
   
    每种召唤兽都有它的特点我们的美工设计它们的时候也赋予了它们独有的特性.就象大自然中的所有生物都有它存在的意义一样. 阶段低的宝宝是不是就都得选择放弃呢?其实不然.在古代飞禽走兽也可以得到成正果,这需要时间的积累但也有捷径可寻,例如偶遇仙人得赐仙丹,巧遇佛祖或者菩萨讲经布法.都可以提前修成正果.你是不是也想为自己的召唤兽争取这样一次机会呢?况且低段宝宝虽然到后期实力变弱但是毕竟是跟随我们征战多年的伙伴,如果选择放生总有些不舍.那么让我们给他们一个涣然一心的机会吧!
   
    [幻化系统]
    所谓炼化是玩家的召唤兽在等级达到30级以后在升级的同时有一定几率触发。道具洗成的宝宝触发几率较小。炼化分修炼和幻化两种选择,每个召唤兽触发炼化任务后系统会提示  太上老君(或者梦想其他比较牛X的NPC)发现你的召唤兽天资甚好是可造之才,则完家此时可找该NPC领取炼化任务,任务分两种:
    1.降妖除魔
    以太上老君为例 太上老君见今日有几个妖魔肆虐凡间望玩家前往降伏,完家找到任务中的NPC要携带等待炼化的召唤兽参加战斗,玩家参加战斗不可组队,战斗中不得更换召唤兽,战斗中炼化召唤兽死亡则任务失败,战斗胜利后找太上老君领取炼化仙丹,如果任务失败则完家还可以继续找太上老君领取,累计共可以领取3次,每失败一次炼化仙丹效果减少30%。每次任务限时30分钟,时间超出任务失败一次。任务难度按照炼话召唤兽等级与玩家等级总和取平均值计算.例:玩家50级炼化召唤兽30级则任务难度为40级.
   
    2.搜寻宝物
   
    太上老君要炼制仙丹或者神器需要几种药品或者武器装备作为材料,需要的物品有一定的属性要求,例如防御多少以上的多少级的铠甲 需要玩家找到并交给太上老君.任务同样最多允许失败3次,每次限时60分钟,所要物品按照玩家与召唤兽等级平均值计算.
   如果玩家任务失败则召唤兽保持原状并且日后仍有机会炼化.
任务成功玩家将得到炼化仙丹,给召唤兽服用后召唤兽完成炼化,仙丹只可以给炼化召唤兽使用,不可交易,不可丢弃,召唤兽使用炼化仙丹后会出现幻化选项.
    幻化:召唤兽形态发生改变,等级归0改变规则为低段召唤兽变为高段召唤兽,举个例子,大海龟可以幻化成龟丞相,所有的召唤兽幻化路线都是从低段到高段,幻化对象是唯一的,幻化后召唤兽拥有幻化后召唤兽的成长资质,技能按幻化后召唤兽拥有技能随机刷新.幻化不限制次数如果当前召唤兽为目前最高阶则无法幻化.
以上是我对大外的一点点设想,想喜欢大外,热衷回合游戏的朋友一起讨论!!
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