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[新闻快报] 白骨按敏法路线不错。

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发表于 2008-7-6 15:08:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
大外还没出。也没玩过。所以只能从技能上结合大话23和梦幻来浅析一下门派地位~
先来看一下白骨的技能~
鬼上身 唤百年厉鬼附于目标体内,使得目标不能使用法术类技能。  
此技能应该类似于梦幻FC的失心(不知道是否也附件别的效果)以及大话23的紧箍咒,属控制性法术,既然是控制法术,一般要求速控,哪么敏捷是必须要加的,但是大话3的血法龟速控制也是不错的选择,而且血法的话,自己单挑任务应该能简单点~
尸毒 取百年尸脓晒干,化入目标血中,令其气血持续下降。  
这个就是大话的毒,至于是群是单。有待考究
此技能应该用来连级,PK时候感觉建树不是很大·除非双方实力悬殊可以毒着玩玩,
失心蛊 遣失心虫蛰伏于目标心内,唤起其心中曾受到之巨大伤痛,其时益久,其痛益烈。
这个技能从描述上感觉应该不错,杀BOSS类专用技能,像梦幻TG的五雷以及大话的魔族的吸血~强大的技能  

噬影 唤千年幽影吞噬目标身上的负面状态,而后将其能量一次爆发。负面状态越多,所造成的武技伤害越大。
这个技能还真不好说。吞噬后负面状态就没了?游戏中体会吧  
石头蛊 炼蛊虫化入自体,使身如铁石,防御力大大提高,且气血缓缓恢复。但一旦攻击,效果消失。  
这个技能也是单挑BOSS类的主打技能,从这个技能可以看出血法类还是很有前途的,九是不知道1回合具体回复多少。没血时候放个技能,是不很爽,。可以和DF的隐身媲美~
血煞蛊 种血煞入目标体内,使其气血持续下降。其气血越完足,血煞为祸越烈。
也是毒,具体是群毒还是单毒呢。。但是又是毒的变异版,个人感觉应该是群G技能,


蛇缠藤 唤蝰蛇缠绕目标躯体,使其动弹不得,不能使用武技技能。
很强大的技能,和物理门派PK的必备技能。使其不能动弹还不能使用武技,,那物理门派单P 其实废了9" />9" />9" />9" />9" />9" />9" />9" />.类似梦幻TG的封技,也更像大话里的法宝。。情网  
两心绵 以心头血为引,唤起敌人心中悲苦之情,令其所有回复力大幅度下降。  
这个技能又吧Bg真正推到了辅助封系的边缘。貌似是减防技能。更诱惑人的是所有回复力都下降,是不是很强大呢
驱毒术 化队友身上的负面状态以为养分,恢复气血。  
这个技能Pk中很强大的技能,在药物有CD的大外里。是不是BG的存在给队伍多了生的希望,如果是将负面状态转化为气血那将更加强大~此技能更加加强了BG辅助封系的地位
滴血蛊 取自身恶血种于目标体内,使其受到的治疗效果降低。  
啊哦。这个技能。。恶血是什么不得而知,,不做评价了。

引魂术 唤万千孤魂吸取敌方法力,并回馈己方之身。  
不多说了。吸法~BG看家技能,个人感觉不错的技能,PK以及单挑BOSS应该都不错。
骷髅蛊 种骷髅蛊于目标体内,若目标于此时死亡,则尸体将爆炸开来,造成巨大的伤害。
这个技能那叫一个BT啊。不过不知道能不能对玩家使用 写的很不错。。~
关于骷髅蛊 其实PK是可以用的 主要针对宝宝 你想一想 血宝宝爆炸的话
悄悄的告诉你 这个技能是秒3的  秒到人必死

驭兽蛊 唤地渊死气种驭兽蛊于目标召唤兽体内,使其与现世隔绝。  
控制召唤兽的,没什么好说的。不过在Pk 中,控制召唤兽也就是控制了对方的加血机器(某些时候,梦幻PK血宠是很牛的)
逆行蛊 施法使得自己从符咒类封系技能中解脱。
这个主要是克制FC的~

说完技能,在来看下BG的加点~发表一下自己的拙见~
个人主要推荐一下几种~
3敏1血(毕竟魔族血成长高)!!错了~魔族竟然是力成长高。。不过也差不了多少~~!
2敏1血1法
3血1法或者2血2法(个人支持)
最后 BG定位就是辅助封系(是不是龟速会更好?

官网说 BG 反击率增加10%   。。。。。难道让加力?可是看技能几个与力量有关系??
个人感觉白骨不应该走力路线~不排除BT加法
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