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[最新消息] 非正式近期维护公告

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发表于 2008-7-9 21:06:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
非正式近期维护公告
                                                                     
2008-07-09
  这不是明天要出的正式版的周四维护公告,这个只是预览性质,告诉大家,我们下周大概要做些什么事。
  现在即将展开,实话实说。

  目前的大话西游外传,是未完成品,说是半成品也可以。那有朋友就想问了,没全部完成,你拿出来忽悠我?
  之所以这样做是有原因的,我们做游戏,是想做一款受广大玩家喜爱的游戏,而想做到这点,就不能闭门造车,就不能自己想当然,开发组十几二十人的想法,肯定不能代表广大玩家。所以,提前内测,根据玩家朋友的建议,一步一步,把大外完善。之前我多次提到,内测时间不会短,就是这个原因。
  这几天,我很郁闷,每看一帖都很郁闷,被精力限制无事可做的,因为这样那样而烦躁的。玩家反映的每个问题,确实是事实。比如我之前说,40之前不用刷怪,做做任务很轻松就到了,可是事实是,不只要刷,而且要刷的想吐,你说P仔忽悠你,我也没话说。但是我们的设计理念确实不是现在这样,不想折磨你,不想让你吐,就想让你做做任务,熟悉熟悉,轻松愉快就到40了。

  那目前出现的问题是怎么会事呢
  是因为人力是有限的。江湖上说,魔兽那么多精彩的任务,是二十多个文案,写了三年  
  而我们,三个文案,写了半年。
  胡二,昨天回家,因为一脸胡子,满身邋遢,一身臭味,他女朋友以为是小偷入门盗窃,没认出他,可怜了英俊的胡二。
  小胖,写任务写的变成了‘小瘦’,而且,他为了验证他写的剧情是否幽默,天天折磨我,我这2个月听他说的冷笑话,冷台词,比二十多年来加一起听的还多。
  更可怜的是凭兰,写任务写的和女/男朋友天天吵架,听说要.....分......哎!

  真的,真的,不想让你刷怪真的。还有之所以限制你的精力,是因为我们的计划中,有太多你愿意玩,好玩的事情干了,你问我在哪,我只能告诉你,正在做,和正准备开始做。33,66,99是因为我们发现经验不够升级,临时调的任务,不是故意早就放那准备折磨你的。你除了刷怪,师门,帮会任务,无事可做,我们不想这样的。记得我说过吗,我们心里真正的大外,不是现在的大外。那个大外,需要一些时间,需要一些朋友的意见,需要一些等待。我每看一次有人说离开的帖子,我的心就难受一下,我最近很难过 我想我会挺过去,挺到真正的大外出现。
  你抱怨你是实验品,我很抱歉,我需要你的意见和想法,和你在游戏中遇见的问题的反馈。我没有把你当实验品,我把你当成良师益友,我尊重你,我感激你,我希望不远的将来,大外会给你带来感动,不只是我们的游戏我们的大外,也同样是你的游戏你的大外
非正式近期维护公告

1.地区循环任务(本周四维护更新)
  之前没有凭证做不了,现在修改为,没有凭证也可以做,但是经验和刷怪比,也就高的有限,但是如果你有凭证的话,几乎经验是二倍,也就是说,缓和大家刷怪无聊,没有凭证也可以做。循环任务可有点难哦,注意配合。

2.挑战类剧情(下周维护更新)
  增加一些一次性剧情,在1-40的各个场景中,剧情BOSS,有些难度,绝对不是可以两三个人随便组组就能过的,你甚至可以把难度想象成低级别副本的难度,BOSS的AI精妙。这么难,当然经验也不少。
  这个的设计目的是,把主线和区域任务做完以后,之前要刷66,99或者刷双的经验,用这个类型的任务替换。核心目的就是,到过阵子,大外的1-40,真不用你非要去刷怪,当然你喜欢刷我不管啊,每天6个小时够刷吧,你自己选择。

3.天灾地劫(下周维护更新)
  在一定的条件下,玩家会触发一些情况,引来本不属于1-40场景的超级怪物,随机现身于1-40的练功区。玩家如找到并且杀之,将会获得蓝色装备等很不错的奖励。
  这个任务的设计目的就是,增加玩家在6小时之外的玩法,这只是刚开始。大外绝对不是让你6小时之后就无聊的游戏。

  还要重要说明一点就是,大外的设计理念是,没有无穷无尽的各种修炼,没有无穷无尽的永远也升不到顶的级别。只想让大家把大部分时间用在娱乐,高兴,快乐的事件上。比如答题,不让你跑200,真的不爽吗?比如技能级别,你做做剧情,副本,就练好了,不用挂白日,意难,不用做任务加,不用消耗金钱和时间点,不爽吗?
  需要说明的是,参与内测的朋友在游戏里的利益,我们真的保证不了,因为BUG多,问题多,修改多。一定会影响到一些问题。比如某些朋友找到了BUG,升级快了那么一会,但是大家别把级别,经验太当回事。这次内测,60级封顶,你早几天,晚几天又有什么关系呢。
  就算是公测,我们也会让大部分玩家处于同一水平线上,比如6小时的设计,说明白,就不想让级别拉开玩家之间的优劣。想厉害,看配合,看PK理念,看战术运用。这是我们的方向,我们会坚定不移的向着这个方向努力,我们也相信,一定会达到这个目标,哪怕有多大的阻力,我们要做玩家喜欢的游戏,我们也要做,我们美梦中的那个游戏。

  我在游戏里玩的时候,看见这么多人,这么多朋友,面对不少的BUG,和问题,也不离不弃,我很感动,很激动。然后一看论坛朋友们的帖子,看到朋友的气愤不解和不安,我又很郁闷,很闹心,再看一下游戏,又很激动。我一会激动一会郁闷,这几天都快疯了。因为之前漫长而枯燥的开发过程,是寂寞的。而当我们终于有了我们大外自己的玩家朋友,那份心情,很难表达。

  我们其实很孤单,因为有了你们的陪伴,才不会孤单。
  兄弟姐妹们,给点水分,大外就会发芽,给点阳光,大外就会茁壮成长,灿烂辉煌。  
  你会陪我们走这段路吗,你我的大外之路
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