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[转帖] 只看到钱!最领玩家失望的十大网游运营商

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发表于 2008-7-31 21:37:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
只看到钱!最领玩家失望的十大网游运营商只看到钱!最领玩家失望的十大网游运营商只看到钱!最领玩家失望的十大网游运营商
第一名:海虹控股
最令玩家失望排行榜第一名,非海虹控股莫属了,和他旗下的东方互通。
  说起东方互通,也许有人不知道,但说起A3,那你就一定知道了。
  爱上你,爱上A3,A3因你而精彩。
  A3的宣传是华丽的、震撼人心的、感人肺腑的。那一年,有多少人在一起期待着A3的到来。从来没有那么一款游戏引起如此多的人的关注。A3的开幕式是隆重的热烈的鼓舞人心的,而A3的闭幕式却来得太快了,太让人伤感了。
  其实从游戏角度讲,A3并不是一款真正意义上的大作,只是当澎湃的宣传来到玩家面前的时候,第一*,*网游的招牌亮出来的时候,各种*补丁铺天盖地的时候,海虹的股价飙升的时候,各地的点卡经销商签下百万大单的时候,游戏已经结束了,海虹控股已经完成了他的赚钱使命。
  而玩家,依然站在中石油那48元之巅,一心期望着庄家来拯救,直到终于知道这一切已经不可能,才伤心的离开那一个游戏。
第二名:完美时空
如果说一开始的《完美世界》还让我们有点欣喜的话,那么后来完美时空的所作所为让我们失望以致最后的心寒。《武林外传》、《完美国际》、《诛仙》、以及即将到来的《赤壁》,我们看到的是一遍又一遍的冷饭炒了又炒,同一个游戏的引擎用了2次、3次、4次,唯一的不同是凭借着强大的游戏贴图企图忽悠玩家以为这是不同的游戏。
  不可否认,我们国家的游戏制作技术,依然存在着诸多的不足,我们很多的东西还需要学习,但是,人不能无耻到这种地步啊。跟国外暴雪公司几年磨一剑,才打造出游戏精品不同,我们的完美时空,在此时此刻,继承了“人有多大胆,地有多大产”的优良传统,顶住了玩家的怨声载道,依靠强大的媒体关系顶住了粗制滥造的名声,一次又一次的将号称是“完美作品”的游戏推到了我们面前。而最最可笑的是,据说有段时间完美时空下的各个游戏,外挂竟然是通用的……游戏内容同质化严重?对不起,忙着呢,圈完钱了以后再说。
  如果说游戏制作上的问题,多少总是难以避免的,那么在一些事情的处理上,完美时空的反应就逼的更多的玩家无奈的离开了。盗号--换上密保卡---再次被盗---绑定电话密保---帐号又一次的被盗,任何对游戏有感情的玩家,也承受不了如此一而再的打击吧?尤其是,当你遇到永远也打不通的GM热线和粗暴的回应,失望失望再失望,只能发誓以后再也不玩完美的游戏了……
  第三名:金山


  金山上市了,雷军辞职了。
  金山总是如此,给人无限期待之后再给人狠狠的一闷棍。
  号称多少的在线,却无法用业绩表明自己的成功。07年4季度的财务报表再一次的让金山颜面尽失,因为他是所有上市网游公司收入最低的。除了一开始的《剑侠情缘网络版》之外,金山实在没有其他什么能让我们记住的游戏。
  扛着民族网游的旗帜,号称要挑战史玉柱,其结果是玩家们一次又一次的失意而归。牛皮吹破天,新推出来的《封神榜2》各种让人无法接受的设置……金山,还能让人信任吗?

  第四名:腾讯
 坐拥中国最大的IM软件宝座,拥有超过3000万人的同时在线,腾讯的用户群资源不可谓不丰富。每天无数的少男少女在使用着QQ进行着他们情感的交流,每天无数的上班一族通过QQ沟通着他们的信息。但就是在这样大的一个平台下面,我们的伟大的腾讯公司,他们做了几年的游戏,我们竟然没有一个能让我们唤起来任何的印象的,而这实在太让人难堪了……也许他们更擅长的还是通过手机绑定来进行收费吧。
  
  第五名:新浪乐谷
 难以忘记,我们在天堂里的日日夜夜;难为忘记,拿下亚丁城激动人心的那一刻;难以忘记……决定彻底离开那个机器人世界的夜晚。

  天堂2有太多的回忆,离开天堂2有万分的不舍,但是只能,离开。
  天堂2是泡菜最后一次的疯狂,是游戏公会之间最后的战场,而新浪乐谷,为我们准备了这一场最后的狂欢。当潮水退去的时候,才知道有多少人没有穿游泳裤。而新浪乐谷,就是这一个没了遮羞布的光*游戏袋子自动屏蔽语词*者。
  中韩共组的运营,官僚作风严重,互相扯皮内部斗争不断,一年多内四换主帅,就是这样的一个运营团队,对市场考虑不够,对玩家的需求不了解不关心,还一心抱着拿下汉城就是拿下天堂的运营思维在中国推广游戏,新浪乐谷的运营不失败都说不过去。
  看着一串又一串的拖拉机账户,含着眼泪说:再见,天堂。
  
  第六名:光通
在很久很久以前,有这样的一个传说,大意就是,一个游戏的成功与否,运营商的水平,起了70%以上的作用。
  好的作品,好的代理;糟糕的作品,糟糕的代理;好的代理,糟糕的作品;好的作品,糟糕的代理。
  如果要从这4个里面挑一个来形容光通,那么最适合的结果就是:“好的作品,糟糕的代理”。光通曾签下多款优秀的游戏,并依靠着《传奇三》一度成为业内3强。但是光通……光通,唉,怎么说你好啊。外挂、BUG复制、BH的玩家服务、糟糕的服务器,一个强壮的巨人就这样慢慢的被腐蚀掉了。从来没有树立起来过好好的服务玩家的光通,一而再的陷入被玩家攻击和抛弃的状态。06年的神泣,07年的EVE,光环笼罩之下,玩家却一一伤心退出。
  拿什么来拯救你,光通?请认真的对待喜欢你的游戏的玩家们吧!
  
  第七名 :游戏米果
 游戏米果是中国互联网企业100强,中国十佳游戏运营商、中国十佳游戏开发商和中国民族游戏海外拓展公司。同时,公司自主研发的网络游戏屡屡获奖,曾获得2007年度最受期待网络游戏,2005年Chinajoy“玩家最受期待十大网游” “最佳原创网络游戏”、“最佳3D网络游戏”三项大奖,并入选第二届民族网游出版工程,成为中国最引人瞩目的国产3D游戏之一。

  一连串的头衔,一连串啊!!
  一度认为“真封神”算是国产的3D游戏中的翘楚了,游戏也取得过不俗的成绩,然而“米果通缉门”事件(详情请看本站专题:游戏米果面临倒闭)一度让米果站在了各个媒体的新闻头条,之后更是爆出了公司女老板高跟鞋暴打员工事件……主创人员出走,游戏内容开发停止,游戏内BUG不断,终于在08年年初传出来了游戏米果倒闭的消息。
  民族游戏,真的那么难吗?真的……一定要让我们如此失望吗?
  
  第八名:游戏蜗牛
蜗牛的名字起的很好,因为他做什么游戏都很蜗牛,说好听点是处理起来慢,难听点就是互相扯皮了。
  除了曾经获得过CJ的某个大奖之外,蜗牛的游戏,一直在主流的边缘之外,当然也就说不上什么在线人数了。
  一边号称“舞街区”的在线人数超过10万,另外一边却不得不面对联合运营的迅雷停止“舞街区”的运营,而迅雷给出的关闭游戏服务器的最主要原因则是——“蜗牛公司在产品正式运营后根本无法按协议提供正常的技术服务、用户服务支持”,“游戏内部自内测起即出现的BUG,以及游戏系统、管理权限和服务器稳定性问题”“而蜗牛公司却将问题解决方案一拖再拖。长久以来,从活动到版本升级,甚至到GM帐号,游戏蜗牛都采取‘踢皮球’式的办事方法”。
  我们称之为:蜗牛准则。
  而最最神奇的,当属蜗牛的“拯救船长计划”:提供大航海OL帐户与密码给航海世纪官方推广活动人员,官方活动人员将大航海OL中的角色删除后,即发送对应航海世纪特殊帐号给对方。
  删除其他游戏公司的游戏帐号来换取航海世纪的游戏帐号……也不知道这是哪个做的策划,而且竟然被批准了,除了唉叹大航海的不幸之外,对于蜗牛,我们只能竖起我们的中指表示我们对蜗牛此种行经的唾弃。
第九名:第九城市
 第九城市名列榜单,其实有些冤枉。
  无论是九城的客服人员服务态度,反馈速度等等,相比其他网游而言,已经是相当的迅速和令人满意了。如果说有令人失望的地方,那主要是因为作为一个纯粹的游戏代理商,有很多自己无法控制的意外事故。包括民怨很深的魔兽世界TBC拖延半年上线等等……
  如果没有九城,那么《激战》也许不会出现在大陆;但因为九城,激战还是要在国内消失……
  何其幸,何其不幸。
  九城是绅士的,九城在中国网游运营里面是个另类,也许有一天他不再出现在网游的前几名,也不会再给我们带来众多的国外大作。
  也许我们那个时候会更加失望的。
  
第十名:盛大网络
盛大的客服是最好的。
  盛大的创意也许不是走在最前面的,但他懂得吸取别人的方法然后发挥为己用,并发扬光大,譬如免费运营模式。
  但是,我真的好久好久没有玩盛大的游戏了,我也不清楚这个是什么原因。也许是因为我玩的大多数都是RPG类游戏?盛大也曾经代理过很多“大作”,霸王大陆?龙与地下城?很可惜,这些游戏真的无人问津。
  什么地方出了问题?
  毋庸置疑,盛大一直很期望能够轰轰烈烈的再玩一把RPG游戏,于是今年的《苍天》是他的热身,而《AION》则是后面的赌博。
  其实真的很希望,好好的,重新再去玩一次盛大的游戏。虽然也许,会很花钱。
发表于 2008-7-31 21:47:12 | 显示全部楼层

顶你了!!!!

英雄所见略同!!!!!!!
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