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[综合交流] 深入剖析诛仙宠物系统

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发表于 2008-8-8 17:26:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:清风煌
   应该来说,玩诛仙28天的时间,不会对这个游戏有多深入的了解。不过在玩诛仙以前6年的网游经历,接触过无数游戏,算是个较资深玩家。特别对宠物情有独钟(因为第一个网游戏是石器时代,第二个网游是魔力宝贝,第三个游戏是梦幻西游戏,都跟宝宝有关系)。所以接触到这个游戏,听说有宠物系统,也开始着手深入研究起来。经过半个月的各方面研究、网络求证和1000块RMB的尝试 ,总算对整个系统有了比较全面深入的了解,当然有些部分只是猜测,还有待其他高端玩家给予解答。



   好了,废话少说,直接进入主题。(关于如何获得宠物等基本问题,不在此帖范围说明,网上有很多帖子已做相关解释)



   首先我们来看看,为什么诛仙会推出宠物系统,大家都知道作为网络游戏的黄金时间一般是2-3年,一过这个时间,游戏基本会开始走向衰败(当然也有些游戏例外,比如魔兽),作为《诛仙》来说,从去年公测到现在,过去了一年,这时候正值游戏的黄金时间,为什么完美会在这个时候推出宠物系统呢?当然,一部分原因是希望通过新内容提升游戏的可玩度,但个人认为最重要的部分是现在的诛仙其实已经出现数量较大玩家流失现象,这和诛仙本身的游戏特点有关系,大家都知道,《诛仙》虽然有着3000万诛仙迷喜爱的《诛仙》这部优秀小说的内容作为其游戏的承载体,但是从本质上讲,他的各方面设计依然是一款完全继承韩国泡菜游戏的产物,虽然游戏中会有很多线上活动提供给玩家,但依然不能改变玩家逐渐对于忙于升级,无限靠运气冲装备,无限耗时间却无法得到对等收获的疲劳感。所以一年过去了,能坚持到现在的诛仙玩家可以说不足50%,这对才运营一年的网游来说是不健康的,完美实际也意识到了这点,在一年过后开始有所动作。



    那作为一款顶尖的网游,什么才是最能留住玩家的内容呢?现实运营的网游中,有一个最好的典范—魔兽—无限变化的PVP(people to people),也就是说只要大力加入玩家与玩家间的对抗,而不是每天面对无聊的NPC,网游才会真正的活起来,这也就是魔兽运营3年3个月,依然一直坚挺的最重要原因。完美引入宠物系统,也是希望能改变现在游戏的一些PVP模式,提升《诛仙》的可玩度,所以你会发现宠物系统的修炼抛弃了原本武器炼器系统要出极品,需要有运气的模式,也改变了法宝出极品要看能不能有运气拿到好成长法宝的模式这2种机会主意,完美把宠物系统中所有的宠物放在了同一起跑线上,至于你愿不愿意让他强,就看你的时间,当然也离不开钱 。



   宠物系统推出以后,玩家的反应如何呢?我想是不理想的。分析原因,无外乎2个,第一作为老玩家来说,很多人都已经习惯了原来的游戏模式,而且所有的网游都是以人物为主要关注对象,所以对于宠物系统的漠视是正常现象,而新玩家对于宠物这个庞大、甚至难懂的系统了解度不够,也导致了现在宠物系统似乎并不深入人心,但是不可否认,如果完美在其后大力推出更多的PVP内容(比如多时间、多分段的帮战、城战,甚至可以通过这些内容获取高端装备)和一些高端PVE内容(比如顶级BOSS战)等,宠物系统的威力将会得到充分体现,当然这是我一相情愿的想法。如果这只是完美的又一轮圈钱行为,那我以上分析无效。



    有些人说我以上说的基本是废话,其实我也觉得,那为什么还要说呢,是因为看完我下面的分析,又相信我上面所说的,那你可以现在行动起来打造你的极品宠,让你在接下来的游戏中畅快的玩,如果你不相信我以上的分析,下面的也可以不用看了
    好了,真的不废话,直接进入真正的主题。



    1、先从选宠开始。



        就象我上面说的。至今开放的宠物,是毫无成长概念的(放生任务给的宠除外,那个宠是没有生活精通的),除了外型和生活精通不一样以外,作为攻宠,所有宠物的各属性初始值相差不会超过2点,而每升一级各属性的成长相差不会超过1点,这是笔者将现今所有的宠物都带到30级以后得到的结论,所以抽奖出的小白熊除了可爱,其实和在商店买的120G的宠物没什么区别。



         那什么样的宠才是好宠呢?一只攻击好宠由5个方面决定。
         第一:宠物的技能
         宠物的技能分为自身所属星相技能和附加技能,星相技能有减少防御,定身,昏迷,减少属性,抽蓝,宠物无敌等,冷却时间全部为5分钟,所有星相技能均为PVP技能,冷却时间长,但一用就致命,星相技能也分单P技能和群P技能,比如说让对方昏迷5秒的技能(忽视抗性),在诛仙中5秒足够任何职业秒杀一个人了,群P技能主要是减益技能,比如我带的老鼠星相技能是宠物150级时抽取对方99%的蓝,并额外涉及2个目标,在群P中各位可以想象下,混战中,谁会先注意宠物,都是把关注度放在人身上,当队友冲锋当炮灰的时候,宠物协同攻击,跟在后面,一下烧完3个人的蓝,谁会在第一时间反映过来补蓝,没蓝就没技能,后果大家都知道了。当然星相技能还必须和本身人物职业相搭配才算合格,比如近身职业如合欢就可以选择减少对方防御的技能或者减少抗性的技能,远程如青云就可以选择定身等技能。而技能在PK和群战中何时释放,也给诛仙玩家的PVP技巧提出了新的课题。附加技能在宠物技能选择中更为重要,其分为3种,一种是纯攻击技能、一种是攻击技能外加减少属性技能、一种是增益技能。一只宠物最高可以洗出1星相技能加4附加技能,所以,附加的4技能如何搭配也是一个新课题,个人建议如果运气好,能洗出3纯攻击技能加1辅攻击加减益技能的宠是最佳搭配。因为,在诛仙PK瞬秒的时代,可能宠物第3、4个技能还没放出来,对方就倒了,所以全纯攻技能不一定实用(群P和BOSS战可以考虑),至于纯增益技能宠笔者不推荐带,第一到目前为止,笔者洗了500多块钱的宠,尚未洗出过全增益技能,第二作为PVP来讲,攻击才是最好的防守,当然,天音的可以尝试选择此类宠,说不定会有意想不到的收获。
      
      PS:这里随便谈下洗宠,洗宠是个耗钱的事,如果没有超强经济实力,附加3技能或者2技能宠也够用了,洗宠的时候一般情况是10次,只出一次附加4技能,4-5次3技能,而且出了以后再洗一定只出2技能,所以玩家在洗宠过程中,洗出4技能,请斟酌,因为下次洗出来的4技能可能还没这次的好。
         
        第二:宠物附加技能与宠物特质搭配
        有了3到4附加技能是不是就是好宠了呢?答案是:NO!宠物附加技能必须和宠物特质相匹配,比如说,宠物有一附加技能是“蛮力”,此技能是属霹雳质的,技能说明是:攻击目标,附加自身等级的4倍的攻击、下一阶:宠物技能等级达到30级(注意不是宠物等级)就可以再此追加基础攻击的15%、再一下阶段,宠物技能等级达到60级再次追加基础伤害30%,也就是说如果宠物150级,技能等级到60级,基础攻击3000,此技能打出的攻击是3000+600+900=4500的攻击,然而,如果此技能所属的霹雳质和你宠物本身所在的特质不匹配,宠物技能等级将永远都是一级,也就是说,此技能永远只能打出3000+600的攻击=3600,3到4技能宠,宠所在特质是否和进能要求特质量想匹配,也将决定此宠是否为好宠(又是一个花钱的地方 ),同时宠物特质分2种,一种是一主特质三辅特质型,一种是一主特质二辅特质型,,当然宠物特质越多,和技能匹配机会也就越多,如果主特质和技能所要求的特质完全吻合,宠物技能会直接到达31级,也就是低等级宠物,技能也可以直接进入第二阶,如果技能特质和宠物辅特质相符合,这技能等级达到11级,所以洗宠的时候技能和特质是否相匹配也是非常关键。但笔着建议,只要3到4技能中有2技能和特质想匹配就好了,因为,要洗出全中靶心的宠几乎比登天还难。这里BS一下完美,笔者刚开始洗宠时曾经洗出一只3纯攻击技能1辅攻击加减益技能,4特质,其中3攻击技能技能中靶心,1技能和辅特质相符合的宠,我可以断言当时全区也没有一只,可因为一激动,拿去冲星等,没想到包裹中还有洗宠的物品,点错,等宠物到7星等才发现此宠非彼宠了。怨念啊  
       第三:宠物星相
       前面提到宠物最初属性基本一致,成长一致,那到最后除了以上提到的2点,怎么体现一只宠物的优劣呢?对了,宠物所属星相,每个宠物天生会有一星相,星相中规定了宠物资历的上限,比如火系宠攻击资最高,生命最低,罗候提升闪避资质最高,其他平均,宠物资质用仙豆提升,打个比方,一只宠物是火系的最大攻击上限资质为7100,一只宠物是罗候,最大攻击资质为5300,假设2只都用仙豆提升攻击资质,同时到5300,2个宠物等级相同,这时候面板显示的2只宠物的最大攻击相差不超过10点,那怎么体现差距呢,罗候的宠资质只能到5300,而火系宠能到7100,你只需要能把火系的宠资质提升到5300以上,宠物每升一级能得到的攻击加成也就越高,到最后相同等级情况下, 火系宠的攻击也就体现出来了。其实这就印证了我刚说的宠物修炼其实是打破了诛仙以前的常规,我是比较认同的,因为,游戏中大部分玩家不会花几千,几万去打造一件极品物品,这样的设置不会让玩家因为天生宠物的优劣使得宠物攻击差距过大。大家都站在了同一起跑线上,至于后期强不强,主要看你远不愿意花心思在这个上面,只要大家日积月累每天给宠喂点仙豆,到后面,基本大多数人的宠攻击都不会太差,这样可以让玩家把注意力集中点技能选择中来(当然那也是花钱的,但至少比这个花的钱相对要少),当然,完美也会把高端玩家剔出来,就是花大价钱把资质刷满的。但是,一项资质并不能代表这只宠无敌,就算把攻击资提升到最大,其他的相应的差很多,在PK战中优势也往往不会体现得很好(特别是群P过程中)比如,第一次别人和你PK,没注意你的宠,第二次还会没?第三次还会没?我相信大家都知道这个道理,同时我也相信,宠物会很强,但是不会强到无限大,完全左右游戏中PVP的方向。完美不会做傻到这种程度,所以在星相选择的过程中,我更推荐选资质平均的。这样在各方面提升都会不错的表现。

    第四:宠物被动技能
       在宠物技能栏最下面有三个图标,一个宠物轮回“前世”技能,一个是宠物异能,这2个技能选择不如前3点大,在轮回技能中作为攻宠,最好的技能是当全部资质达到3200以上,暴击提高6%,暴击伤害提高30%。在异能技能中作为攻宠,最好的技能是基础抗性全部增加10点,其他技能也可以,不过没这2个好。有些是用于生活宠的,这点在选攻宠的过程中可以不用强求,随遇而安就好

    第五:宠物装备
        一个好的攻宠一定要配一套好的宠物装备,好的装备能将宠物的优势提升到最大。一套150级的极品宠物装备可以为宠物加700-1000攻击,4000-5000的血,其他各个属性也会得到大幅度提升,但是(请注意但是 )一套好的宠物装备获得可能比一套极品的人物装还要难。所以这个方面选择,大家也会差不多。也体现了完美做这个系统的大同想法,至于为什么难,我下面会说。


     PS1:攻击宠还可以分为PK宠和练级宠,PK宠稍微极品点,练级宠中等就行,所以以上5点的选择主要是针对PK宠,练级的将就不错就可以了,没必要那么大投入,但建议都升到12星,网上有130个仙豆升到12星的帖子,我这里就不说如何升了,主要是讲下练级宠的作用,练级宠能让整个升级过程事半功倍,拿笔者的练级宠来说,笔者81级,宠物86级,12星,基本上挂12小时,蓝药不用(因为是青云),红药只用了700个完美小黄丹,算起来12个小时挂机药只用了8G,加上宠物的药2块钱买的,用1/3了,12G,而12小时打到的G和材料,足够弥补这20G了。这样就能把多的钱可以用到刀刃上,而且和宠物一起挂机,效率也会翻番,现在一般挂1000个怪的任务,原来需要4个小时,现在只需要2个半小时就能完成。同时宠物还能帮你做很多越级或者难度很大的任务,比如试练任务,我青云81级4000的血,宠物有1W的血。宠物技能攻击和我法宝攻击一样,基本都由宠物抗怪,而且速度很快,基本30-40分钟一次试炼任务。

     PS2:冲星等的方法网上有很多,这里不赘述,只说明一点,12星等,18星等对于宠物来讲资质不会有较大提升,只是形态的变化而已,所以1-到12星,尽量全面的换各种一级石头冲,既节省豆子,也可以为12星以后打好好基础,12星以后提升方向主要是看你PK宠的作用,和血炼一样,抗性中最多选2项提升,闪避和命中选一项提升,精力一般不需要提升,最大限度的提升血,防和攻击。最后提醒一点,和炼器一样,除了运气,就是还有一小点规律。规律一:宠物没升一级星等的最初4-5次加豆都加攻击,气血或者防御,成功的几率会非常大,规律二:各项资质要换冲,找点感觉。一般是加豆出现略微提升的现象2-3次以后就会出现极大提升现象(只有出现极大提升,资质才会涨)。

    PS3:当你的宠物文明度达到一定的数值,可以在宠物状态设置中将宠物设置成各种战斗称号,会有非常棒的提升。

     以上5点是一只极品攻宠所应该具备的,当然基具备其中的一些点也是不错的,很多东西别强求,过了反而不好,下面,我将介绍生活宠的一些感想

     宠物作为改变诛仙PVP方向的一个强力支撑,是完美希望去实现的,同时完美也希望通过宠物系统提供给各位玩家更多的赚钱方式,而不是靠以前单一凭运气的炼器和血炼作为游戏中最有效的赚钱方式(相信各位玩家也会同意,在诛仙中,其他方式赚的小钱,只够温饱,只有我刚才提到的2项才是最大的收益。)那他是怎么实现的呢?就提到了我刚才所说的宠物装备制造了。
     其实一套好的宠物装备,真的可以使宠物得到质的飞跃,拿笔者的宠物攻击来说,2只相同等级的宠,一只攻击资质修炼到2150,面板攻击是1449,一只攻击资质修炼到1555,面板攻击1218,1218的那只宠只穿了6件最初级的装备,攻击就加了130,达到了1348,拉了将近一半以上的差距。所以,当你没多少钱修炼宠的时候,宠物装备就能帮你拉近宠物之间的差距。而宠物装备制造是你可以只需要花一点点钱就可以达到的,但是(请注意这里再次用到了但是 ),需要花的是大量的时间。接下来,我们来说生活宠。
     
     其实完美给你8个宠物格子是有用意的,因为这8个格子都要用起来才有效率,多了嫌多,少了嫌少,8个格子怎么用?其中一个格子留给PK宠,一个格子留给练级宠,其他6个格子做什么?留给生活宠物,为什么这样呢?因为只有6只生活宠全开,你才能最大限度的保证你原材料供应,而生活宠采集是不需要玩家花时间去管理的,大家都知道装备制造过程中,所需要的材料至少需要6个生活技能采集材料中的3-4种,你只有6只宠全部采集才能保证你原材料的每一个线都不短缺。

     PS:关于宠物如何采集,我这里不说,网上有很多,我只提醒一点,宠物采集是必须达到30级,如何带生活宠物,其实可以不用刻意的升级,先花10分钟带宠杀河阳蝴蝶到10级,然后不管了,以后直接在挂机的过程中,放他出来,很快,一天一只就到30了(不过要保护好他别四),到了30级直接换下只宠,同时在采集的过程中,最好每3天换下宠物采集的内容,因为只有宠物采集才能提升宠物生活技能点,而装备制造是需要宠物的相应生活技能点达到一定程度的,而一件极品宠物装备需要3-4个宠物生活技能达到要求,所以提前提升会有好处。


     再来谈下装备制造,一般来讲宠物装备制造是需要你的宠物至少有3个生活技能精通在5以上,一些特殊部件更要求4个生活技能,每制造一件装备,制造熟练度就会提升一点,无论制造的装备多少等级,多少阶,所以大家前期只需要把6只宠物练到30级,只做一级普及装提升熟练度,到后期再提升宠物等级采集高等级材料做高等级装备,那很多玩家会说很多装备我的宠物生活技能就没一只达到啊。是这样的,到目前为止笔者也没遇4生活技能精通的宠物。纠其原因,一方面是完美为了避免所有玩家都成为全能的宠物装备制造家,这样设置,就能保证玩家只精通一部分装备,避免单个玩家因为运气得到一只宠造成全服务器垄断,另外一方面也可以拉开装备制造玩家的档次。

     那我想做一个全能制造玩家可以吗?可以,不过这时候就需要你付出比别人太多的时间和精力(注意是太多,不是更多 ),怎么做?提升你的文明度。你的文明度高了,你就可以在宠物的状态设置中设置宠物制造的称号,可以为多只宠物提升制造时所需要的生活技能点,每个设置的制造称号不同,获得的提升也不一样,那怎么提升文明度呢?只有一个方法。提升宠物等级才能提升文明度。大家可以看下,一件特殊部位的普通装备需要4个生活技能在8-15点之间,而现在宠物我能看到的只有3个生活精通,剩下的这个精通就只能通过文明度来提升,假设这个精通需要10点,那就需要你的文明度达到144000才能设置大师级别称号获得,而现在带一只宠物到150级,最多获得2W-3W的文明度(没带到过150级,不清楚具体是几点,这里需要高等级玩家确认),那你至少需要带7只宠物到150级,而更多的高等级的装备,要求的精通度更高。你需要的文明度也就更高,是不是很害怕?这样看来这似乎是一个无法完成的任务,其实完美这样设置是有道理的,可以通过这种方式来拉开高端和低端宠物装备制造者的差距。
     
     那真没办法解决了吗?有,这几天琢磨出来的,各位可以参考下,第一种方法是在我上面讲到的宠物技能中轮回技能有一个技能:当宠物到达90级时候,获得所有生活精通2点,只要你的宠物有这个轮回技能,你就可以把它练到90级,然后全面提升这只宠物的所有生活精通,同时适当提高自己的文明度,让他成为专门的高级装备制造商,但这会是一个漫长的过程。

     那如果没有这个技能,或者老洗都洗不出来怎么办?还有第二种方法,那就是通过提升宠物等级获得文明度,那不是要带宠物带四人了吗?不是,你只需要把宠物带到30级,怎么带?现在宠物商人那里不是有个任务叫幻原的任务?NPC会每天免费给你10个材料,有个这个,你就好办了,你可以用它和一级的材料制造宠物经验内丹,俗品内丹是加2W经验,凡品是3W经验,你可以通过吃内丹,瞬间提升宠物等级,假设从1-30级,可以为你提供2500-300点文明度,而1到30级需要6w-7W的经验(这里的数据没仔细算过,玩家可以自己测算下),也就是说你每天把6只生活宠中的一只交易给小号,宠物等级会降为1级,然后再交易回来,花10分钟时间带它到10级,然后吃3个内丹就可以到30级了,那一个内丹,基本需要消耗1种采集中的4种材料3-4个,全天采集的话,可以制造20个内丹,这样,一天能为你提供1W的文明度,2个月就能达到宗师级的称号,为你每个生活精通提供15点技能。同时现在你还有个方法可以获得经验内丹,甚至可以获得在不改变技能、等级和星等的情况下改变宠物特质的内丹(宠物修炼上5星以后是不能洗宠的,我相信,这个东西对很多玩家是多么的重要),那就是做云游试炼任务,每天当你完成一次试炼就可以随机获得2W-5W的内丹,这个方法推荐68-75级、83-90、98-105、112-120、128-135、143-150做,为什么?因为在这个等级,加上宠物,面对BOSS会轻松得多,差不多45-50分钟一次任务,既得经验,又得内丹。这样,很快你成为全服务器的顶级宠物装备制造商人了。
   
      所以正如我刚才提到的,宠物系统中生活部分的设计表明完美不仅仅只想让宠物制造为宠物提供装备,他更想为玩家在诛仙中提供更多样的赚钱方式,一级材料、宠物装备、内丹、宠物装备书等将会为很多低端玩家带来福音。当然,这一切都得看完美如何在下阶段将宠物系统更好的推广给玩家,如效果不好,有价无市,我刚说的也是废的,不过我始终相信,完美既然推出了如此巨大且复杂的的系统,甚至是颠覆了诛仙传统的系统,应该是迫切希望他能给诛仙这个游戏带来翻天覆地的变化,基于这一点,我依然看好宠物系统的明天,不过以上我说的您是否认同,仁者见任,智者见智。
   
      最后也希望我所谈到的这些能对很多喜欢诛仙宠物,又有些迷茫的玩家带来些启发,相信会有更多的玩家有更精妙的点子出来,如果能这样,这篇帖子的意义也就达到了。
     
      按照国际惯例,感谢我在诛仙中到目前为止唯一的一个朋友:电信一区—君临—蔚蓝子舒,没有他,我现在还在30几级徘徊。 随便BS下完美设计的诛仙破烂交友、聊天系统。严重BS,一个人玩到85级,还没认识超过2个人,不知道是我的原因还是完美的原因。
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