独步游戏论坛

 找回密码
 注册通行证

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 880|回复: 1

[经验心得] 死亡骑士技能改动

[复制链接]
发表于 2008-8-9 11:28:29 | 显示全部楼层 |阅读模式



我们将hot dispel效果从Scourge Strike和Plague Strike中移除。同时我们将给予Scourge Strike一些东西以弥补损失。Plague Strike将全部造成暗影伤害,这样也许足够了
  Degeneration简史
  我相信,最初版本Degeneration的描述是在WWI上,它可以删除所有目标身上的hot, hot还提供额外伤害,还有dot效果的影响,Degeneration还阻止任何额外的hots生效。哇。这真是一个美妙,而且强大到掉渣的技能(对DK来讲),特别是当你面对一个治疗职业的时候。就算你觉得小D在JJC太过OP,这也不可能是最好的解决办法。
  对于Degeneration的这个变化是通过大量(也可能是所有)alpha 和beta测试,决定为移除一个hot效果并通过目标身上的dot造成额外伤害(初始7x伤害,3x持续伤害) 。Degeneration的说明可能会让人困惑,完全得不到任何帮助。
  在制作DK的天赋时,我们将Degeneration效果(消除一个hot)给了Scourge Strike。一些玩家担心这个改动会对深邪恶天赋在PVP中的效果造成影响。这并非我们的意图,它的可能性值得商榷,不会因为一项能力而让邪恶天赋在PVP中陷入困境。
  不过,经过热烈的讨论后,我们给予Plague Strike重回核心的能力。现在在通常情况下它无法在找到一个hot后造成大量伤害——他将移除这个hot。 如果我们认为有必要增加伤害,我们就会把它改回来,可能通过天赋来实现。
  现在Plague Strike的说明如下:
  一次邪恶的攻击,造成X%的武器伤害同时使对方感染鲜血瘟疫(一个暗影伤害的DOT)。同时从目标身上移除一个HOT。
发表于 2008-8-9 13:41:36 | 显示全部楼层
完全看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册通行证

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|独步游戏 ( 京ICP备10038837号 )|

GMT+8, 2024-12-31 03:47 , Processed in 0.044865 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表