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[职业交流] DNF:关于鬼泣职业PK心得简单论

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发表于 2008-5-26 18:00:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
鬼泣PK就是CD流.冰阵拖CD.角落下墓碑.   月光突然攻击.一闪是主等CD..! 其他基本不是鬼泣用的..
  学个三段逃跑.追杀..打任何职业都是走位..
  遇到大枪.蓝拳.驱魔.白手看意识..以上四职业都极为难打.!
  面对法系压力少点.唯一优势巨大的就是召唤.
  召唤就让他不停召.等CD顺便自己加状态..20秒一过笑着迎接战斗.!
  元素血少.注意近距.CD没好不靠近.注意站位且注意火山.
  力法靠意识.20秒过后有优势.
  剑系
  攻速.霸体.范围攻击.分别都占有上峰.
  利用鬼泣的委琐CD流与大范围跑位....注重躲闪
  格斗系.
  攻击力.霸体.有利.
  但可近身靠意识跑位.银落.与此职业P的多了发现这职业是走.
  追杀路线.偶尔反后跳.跳砍都可以打乱对手情绪..
  枪系
  略.一委琐无优势.
  圣系
  被蓝拳连到很痛苦.红风可躲在冰针类饶.对手一靠近斜向银落..
  不好打..
  其他靠CD流..
  总结..鬼泣PK就是一个CD流...谈来谈去谈不出更好的模式.
  魔剑士的形式还不完善..很帅的职业.!
  20秒之前就像未转职..加技能要自己摸索研究.组合连技.
  最强的玩家可以玩出让所有职业震撼的感觉.!
发表于 2008-5-26 22:27:01 | 显示全部楼层
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