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[经验心得] 《仙剑奇侠传》经典简评

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发表于 2008-8-21 03:02:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  大宇出品的《仙剑奇侠传》系列游戏,可谓华人游戏之经典,国产游戏之巅峰。在《仙剑奇侠传》一推出之后,就经由玩家的大好口碑,迅速累积了广大的人气和关注!以往在台湾,一套游戏卖出一万套就可以称为畅销,而《仙剑奇侠传》在当时的销售量早已突破了十万套,且还持续在排行榜上领先不坠。
  《仙剑奇侠传》自1995年7月推出以来,在各种游戏杂志的排行榜中始终名列前茅,如在PC GAME龙虎榜蝉联十五个月冠军,并荣获95年【最佳角色扮演游戏奖】及【游戏类金袋奖】的肯定,不仅在台湾地区,在广大的大陆地区也引起了广泛的热潮与回响。慢工出细活,是制作《仙剑奇侠传》的坚持,也因此有了漂亮的结果。《仙剑奇侠传》影响力之大,已是国产游戏的典范,影响到往后国产武侠游戏的风格,说是中文RPG的《最终幻想》也不为过。
  本期回顾专题,为您讲述的就是《仙剑奇侠传》第一代的经典,向您展示她之所以成功的方方面面,还将为您带来仙剑FANS们的呕心沥血的作品,让我们一同把目光回溯到上个世纪末,那还是仙剑一刚刚诞生的时候……

宝剑,剑身上的铭文似乎预示着这把宝剑的来历非同寻常。
葫芦,装着的是丹药,还是一壶好酒,两者都有可能吧。
竹简,篆刻着仙剑凄美的诗词,记录着仙剑人物的点滴。


还记得这几个人物吗?谁能忘怀当年的感动,那是刻骨铭心的,如今还是那样深深刺痛了心。

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