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既然如此.在下就不介绍打怪的了.这里是对一些新手可能有用的文字.
至尊大枪请BS在下吧.
谈加点
大枪加点分歧不大.在宏观上主要有三种.
1.重火大枪
不加体术(除膝撞外全部1级).人如其名.需要跑位娴熟(或者组队,反正大枪好组).遇怪全部重火轰杀之.但是改版把怪改的越来越BT...
2.半体术流大枪
特点是具有近攻能力.(我TMS5,手雷5)目的是自保,单刷时技术一般者也比较安全.现在这种大枪比较常见.
3.体术大枪
......几乎纯体术.....不用我说了吧.我见过.但是这样的大枪有什么意义呢...?
微观上的分歧主要集中在格林上.同样有3种观点.
1.重视型
格林加满.格林的好处是省蓝,CD短,击退效果好,但威力相比聚焦较小.但是...这样一来SP就少很多.后期容易出现威力不足的状况.
2.中庸型
格林10级左右.刷图前期不如1.后期不如3.但总体来讲,一路走来都会很顺.另外,格林也有格林的好处.
3.极端型
格林1级.在天空和天椎前期会很想死(同时也容易遭到队友BS)但后期重火力强劲.(平均火力提升1~2级)
其他就不多说啦!!激光满,出蓄力,M3,5,出聚焦,BBQ看情况,量子满,被动看情况(潜能满).
谈跑位
跑位是大枪最重要的技术,没有跑位,一切都是空谈!
跑位最重要的是要有目的性.满地乱跑只会带来不必要的麻烦.不要总是什么S型,M型跑,那是怪的跑位方法!我曾经看到一个家伙,他跑的时候自己撞了花上3次,去了接近300血....
好.跑位是要看对手来的.比如僵尸就越远越好,城主就要保持距离(防备激光),红鱼就不能停,要一直跑,黑鱼就要卡他.跑的时候也要注意使用滑铲和跳,尤其是后跳!
至于PK,跑就更重要了!大枪必须记住,你的目的是绝对不能让对手靠近你!白手的连,红眼崩山,不动,墓碑,格斗的抱摔,砖头等等,你能硬抗几次?你的目的就是在远距离上,干掉对手!
好,就是这些...具体还是要大家自己摸索哈,这里只是参考. |
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