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[情报] 本人关于魔咒的职业特点级加点分析

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发表于 2008-9-16 08:50:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
事先声明:本人网游加点原则,尽可能将职业自身优势发挥到极致

弓手:外表很凹凸,MM的最爱。职业特点:高爆击高攻速
      个人建议3敏1体
术士:猥琐`,外表猥琐``,职业特点:技能猥琐```当然很牛啦,高攻击输出
      2体2智(练功用)/全智(pk专用)/全体(打boss用)
          全智血少容易挂,操作好的人用
      全体蓝少,RMB玩家用         
      2体2智,平均型=平凡型
      个人建议3智1体
牧师:奶妈,这个不用多介绍了,很平庸的职业,加血啦,解状态啦
      平庸就让他平庸下去,保证加血的同时不容易死就行啦
      个人建议2体2智。
刺客:敏型职业,主要靠爆击和闪避,不被大多数人看好的职业,据说前期相当的垃圾
      个人建议4敏
骑士:血厚防高,就算4力功还是很低,如果有人能打那么骑士就是能挨``
           个人建议2力2体
游侠:近身物理攻最高 血量中等 所有技能都是放弃防卫 提高攻击的
      个人建议4力
补充:有人说敏是废的,不会加命中,加物攻低 另外爆击同闪避率上升度低 (因升级会自动下降)

以上仅供大家参考,欢迎大家跟贴讨论,大家一起研究下何如?
发表于 2008-9-16 09:01:39 | 显示全部楼层
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