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[综合交流] 御剑乘风《寻仙》讲述中华“剑”之道

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发表于 2008-9-17 20:53:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑是百兵之君,同时也是最具历史文化底蕴的兵器和法宝。中国有太多的神话故事与剑有关,而这种经过无数传奇打磨出来的兵器法宝反应到游戏中,也具备着最为强大的影响力。

  《寻仙(专区 截图)》汲取中国传统文化和道家思想精髓,当然不会忽视剑的设定,但如何将剑融入到游戏当中,并且全面反应出中国传统文化特色,却成为了看上去容易,其实非常困难的任务。

  因为剑有太多可表现的地方,做的不好可能反而导致重点无法突出的问题。

  幸好在中国道家的思想理念和神话故事当中,剑不仅是一种兵器,同时也是一种用于沟通天地神奇法力的强力介质。因此在综合了剑的独有特色后,《寻仙》的游戏设计者另辟蹊径,不将剑作为兵器,更将它做成了游戏中御剑游侠的一种专属法宝。

  例如历史上最著名的十大神剑,代表圣道之剑的轩辕剑、代表仁道的湛沪剑、代表帝道的赤霄剑、代表威道的泰阿剑以及七星、龙渊、干将、莫邪、鱼肠、纯钧等,每一把剑都代表着深入人心的历史传说或神话故事。它们的记载多见于古籍或上古传说,如《史记》、《越绝书》、《列子》、《吴越春秋》等,有些剑确实是真实存在,而有些则仅仅是人们假象或文学渲染的产物。但毋庸置疑的是,作为中国传统文化,甚至可以说是中华文明一部分的剑文化,是以“十大名剑”为核心的。

  事实上,在中国诸多的神话故事和浩如烟海的民间传说当中,剑早已失去了西方人眼中用于战斗和格档的作用,而是更强调了一“御”字,例如御剑飞行和御剑克敌,以及剑气凌空之类只存在于传说中的功用。而“御剑千里之外斩敌首级”这样的传说,当然也成为中国神话故事最为引人入胜的篇章。

  我们已经没有必要再去细数这些大家耳熟能详的传说故事了。与欧美网游相比,中国的御剑无疑是最具东方特色的内容,而御剑以及利用剑阵克敌,则成为以中国风为核心的《寻仙》在深挖传统文化特色之后找到的最具表现力和代表性的游戏内容。
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